李牧的开心农场从偷菜起步,经过自身不断的发展,以及跟《QQ渔场》死磕时快速的更新迭代,现在整个游戏已经基本上和后世手游里非常火爆的《Hay-Day》(卡通农场)差不多了。
其实在李牧看来,这种全力抢占用户碎片时间的游戏,最适合放在手机平台上运作,但是眼下的智能手机还只是刚刚有了一丁点的萌芽,还没有任何手机环境能够支撑这样的一款游戏手游化。
别说手游了,以国内目前GPRS的昂贵资费来看,90%的手机用户都不会有任何数据传输的需求。
所以在李牧看来,最实际的升级道路,就是开发端游,开发小型端游,整体的体积控制在100MB以内,只要实现大部分素材本地化,少量素材在线加载就足够了,这样一来不但更有利于开心农场的游戏体验提升,最重要的是,将来可以更容易的整合到YY生态中来。
一旦端游化开发完成,YY就跟进更新,在产品界面里增加一个“开心农场”的按钮,就想YY游戏大厅一样,用户在YY上轻轻一点击,就会自动打开客户端并且完成登录,直接玩就行了。
这样一来,YY用户对游戏的粘度必然还会再有一个提升,不仅仅是对海外推广有利,对国内的战略布局也有很大帮助。
不止是李牧有这个想法,其实孔令宇以及其他的技术人员也有这个想法。
开心农场对牧野科技的重要性所有人都心知肚明,随着它的不断发展,页面游戏的承载方式确实成了它的发展桎梏,如果向在页面游戏的基础上进行同级别提升,困难重重,所以这个时候也确实到了一个打破枷锁、浴火重生的机会了。
开心农场端游化的想法得到了大家的一致认同,孔令宇补充了一个概念,说:“Boss,我觉得《开心农场》的端游开发完成之后,我们可以把页游和端游同步推进,把精细化打造的端游作为最完美的解决方案,同时逐渐削弱页游的精细化程度,给它瘦身并让它成为一个轻量级的解决方案,两者在数据层面上共通,这样的话,我们的用户就有了更多的选择。”
“好想法!”李牧听完,真的是眼前一亮!
一款意义重大的产品,一定要给用户更多的选择,页游有页游的优势与劣势,端游页游自己的长处与短处,这两者合理调配才能彼此互补。
《开心农场》的未来如果只是在开发客户端版本的同时继续保留页面板,那么还不足以和客户端版本形成明显的战略互补,就得像孔令宇说的那样,把客户端版本做的更精美,让页面版本变得更轻便,也就是说,在未来客户端版本上线之后,不但不提升页面版本的画面、素材质量,反而要在原有基础上继续降低,来提升页面版本的加载速度。
互补的目的,是让用户尽可能下载客户端,但又不逼迫他必须下载客户端,这样一来,用户就可以根据自己的情况自由选择调配,电脑上如果有客户端的,自然是直接登陆客户端玩最方便;但如果没有客户端,或者只是想打开进来看一看的,那么页面版本就更加方便快捷。
这么做还有一个好处,那就是就算客户端版本做得再好,毕竟还是会有一部分用户不愿意下载客户端,这样的话,保留页面版本还可以继续保留用户,尽可能的降低用户流失。
于是,李牧立刻定下具体策略:“立刻在牧野科技内部搭建一个《开心农场》端游团队,对开心农场进行客户端化,同时还要成立一个游戏策划团队,在现有的开心农场基础上,对游戏进行进一步升级,升级的方向是:拓展地图、拓展种植、养殖以及农产品加工的整个体系,同时还要进一步开发任务系统,让游戏变得更加好玩。”
林清雅说:“正好,咱们刚招了一批游戏方面的人才,可以让他们拿这个项目练手。”
孔令宇笑着说:“清雅,Boss是要拿这款游戏拓展海外市场的,不能让大家拿这个项目练手,而是要让大家拿这个项目来证明自己的最强实力啊!”
林清雅抿嘴一笑:“是我表达有误,我基本上就是你这个意思。”
李牧问她:“游戏方面,西山居的人什么时候能到岗?”
林清雅说:“下周就可以到岗,他们周一已经提出离职申请,同时开始做来燕京的准备,如果本周五金山没批准的话,他们就强制离职、直接来燕京了。”
李牧点了点头,又问:“我上次问的那个徐渤,什么时候入职?”
林清雅说:“徐渤也在离职阶段,应该尽快就能入职,我待会散会之后让人事那边再跟他沟通一下。”
“嗯。”李牧轻轻点了点头,心里想的是,如果徐渤能够尽快到岗,那么这个项目就可以让他参与进来,他本身就擅长游戏架构,尤其是在体系设定和任务设定上很有一套,一个游戏能不能经久不衰,任务体系设定一定是最关键的一环,否则再让人感觉惊艳的游戏,如果没有优秀的任务体系搭配,也会让用户感觉到游戏内容逐渐枯燥,继而放弃。
不过,让徐渤参与进来是可以,但他的简历毕竟太一般,如何让他在这个项目里拥有一定的话语权就成了问题,李牧如果直接点名让他来做,在其他人看来一定是缺乏理论支持的,会显得格外突兀。
片刻之后,李牧灵光一闪,笑着说道:“我记得那个徐渤是网易团队的,《大话西游online》本身就是一款Q版卡通形象为主的游戏,在切入点以及呈现方式的思考上应该和咱们的《开心农场》有一定的契合点,所以这个人可以试着用起来,如果他入职比较早的话,可以让他更多的参与进这个项目,看看能不能把《大话西游》的一些精华提炼出来,融入到我们的《开心农场》里来。”
李牧这么一说,其他人也就没有多想,只是觉得李牧说的挺有道理,《大话西游》在设计风格上跟《卡通农场》相对接近,网易的人应该能够有更深的感悟。
在李牧的规划中,徐渤最好能在《开心农场》端游化的项目中发挥出重大的作用,这样的话,自己就有足够的理由提拔他,并且与他直接交流,一旦自己有足够的理由相信他并且直接与他深入交流,自己就可以引导他独立设计一个游戏架构出来。
而李牧也打定主意,到时候不管徐渤拿什么游戏架构出来,只要不是《梦幻西游》自己就一概给他打回去重做,并且不断引导他往《梦幻西游》上靠拢,一定要逼着徐渤打磨出一个《梦幻西游》的游戏架构出来,只要他能做出来,自己立刻投钱、投人,全力开发。
如此一来,融资后迅速推动YY全球化进程的思路也已经完全确定了,拿美国资本的投资、在美国把YY推出去、在美国本土做大牧野科技的影响力,最后在美国上市,这也是李牧眼下最渴望局面。
这一连串的战略规划如果能够实现,那么YY就能够成为一款世界级的软件,并且在世界范围的即时通讯领域内占据绝对的优势,只要具备这一点基础,就绝对能成为世界顶尖的互联网公司了。
再说到《开心农场》这款游戏,本身就已经有了完善的素材库,所以它如果要端游化的话,整体的工作量相对较低,速度应该会很快,到时候如果资本也到位了,就可以现在在美国市场猛推一波,先把站在互联网行业最顶端的美国市场征服。
在说完了50%以上资金给YY全球化之后,李牧接着开始跟大家讨论剩下的50%怎么分配。
新业务研发与拓展对一个互联网企业来说,是非常重要的领域,也是YY生态体系不断提升壮大的关键,自己必须要保证YY生态体系不断有新的成员加入,而且新的成员还要在短时间内运营出足够的产品基础。
比如现在正在开发的新产品,博客。
博客的开发属于新业务研发阶段,但是开发出来之后怎么运营、怎么推广、怎么让它成为华夏自媒体概念的旗帜,就需要后续整体的拓展工作了,这个与开心农场的推广一样,要花钱,而且要花的巧妙。
李牧询问了一下博客目前的开发进度,这个纯页面产品对现在牧野科技的开发团队来说,简直就是小菜一碟,更何况技术代码大部分与YY空间通用,开发的速度就更快了。
现在博客已经开发过半,再给一个多礼拜的时间就能够完全开发出来,到时候便可以进行内测,用不了多久就能上线了。
陈同今天作为未来博客的负责人也参加了会议,聊到博客的将来,李牧刻意交代他:“陈师兄,明星贴吧就是博客的母体,为了博客的发展,明星贴吧所有的资源都会向你开放,任你调取,这是博客未来巨大的优势,但对你来说,也是一个巨大的考验,你的起点越高,你要达到的高度也就越高,所以你一定要利用好现有的资源,好好把博客这个新产品给孵化出来!”
……
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第八百四十三章 战略互补
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