“校园欺凌事件”如潮水般汹涌而来又悄然退去,校园里又恢复了往日的和谐、宁静。
为了庆祝“冤屈”得以平反,在郑敏的强烈建议下,我们准备在宿舍里开一个小型party。
周五晚饭后,我们合资买了许多零食、啤酒和饮料,邀请了付红宇、孙蕾,还有一部分和殷丽交好的朋友——A班B班都有——B班的女孩我根本叫不出名字,小小的宿舍很快被叽叽喳喳的女孩们挤得满满当当。
既然是聚会,少不了玩玩游戏来活跃气氛。几番争论之后,我们选择了轻松简单的“数7”。
这么古老的一个游戏,在大家的奇思妙想之下居然翻出了新花样。
以前的玩法是围坐一桌的众人从1开始数,凡遇到7或7的倍数,须以敲击桌子代替,否则就只能受罚了。
这种传统的玩法对于我们来说太过容易而略显枯燥乏味,于是乎,多才多智的女孩们稍稍改编了一下,大大增加了游戏的难度。对游戏失败者的惩罚也绝不手软——大冒险与喝酒二选其一。
我们每个人都预先在纸条上写好了冒险惩罚,每人五条,写好后折起来由裁判保管。而严肃认真的婉欣被一致推选为裁判。
只见她,黑亮的眼珠环视一圈,嫩白的小手推了推厚重的黑框眼镜——威武霸气。
“那么由我指定一个人开始,顺时针方向从1数起,逢7和7的倍数,敲一下桌子代替,然后倒回去反方向逆时针接着数,再次遇到7和7的倍数后,敲击桌子又反方向顺时针继续,如此往返,途中出错或延迟反应3妙者均认定为失败,并接受大冒险或饮酒二选一惩罚。之后,由接受惩罚者重新开始数,可以从10以内任意数字数起……游戏一旦开始不得随意退出,如有违反,罚酒三大杯,如有疑问,请现在立即提出……”婉欣字正腔圆、清晰明了地陈述了一遍游戏规则,扫视全场,见无人提出异议,她拿起手中的“惊堂木”——一个小笔记本,“啪”的一声拍在桌面上。
“OK,从殷丽开始,GAMESTART!”
“1”
“2”
“3”
“……”
游戏井然有序地进行,方向从最初的顺时针开始,来回转了五圈,女孩们都很机灵、醒目,暂时没有人出错。
“25,”
“26,”
“咚!”应该数27的同学敲了一下桌面,此时方向是顺时针,第六圈开始了,接下来转向逆时针,应该由坐在她右边的同学——一个扎着马尾辫的B班女生接着数。
“咚!”马尾辫女生很清醒,也敲了一下桌面,同时脸上不着痕迹地露出坏笑看向自己右边同班的女孩。
“29!”
“29!”异口同声——马尾辫女孩左右两侧同时报出了29,有人输了。
“哈哈哈……抓住了,抓住了……”
“惩罚,惩罚……”
幸灾落祸的女孩们兴奋得大喊大叫,而两个数出29的女孩互相指责对方是错的,两边都有人在帮腔,看来,一些人已经完全搞不清楚方向了。
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第86章 “ 数7”
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