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首页无限:融合原初血统的我正在超神第931章 装备血统双晋升

第931章 装备血统双晋升

    听到阵盘里传来燕飞尘的声音,这位五阶公会的会长先是一愣。

    很快他就明白到底发生了什么。

    不过即便是这样,他还是需要和燕飞尘确定真实的情况,防止出现误会自己人的情况。

    虽然大概率不会出现误会就是了。

    对方既然已经表态,燕飞尘当然也没藏着掖着。

    直接将交易的过程,以及后续发生的事情都说了出来。

    即便心中已经有了答案,但在听到燕飞尘的描述之后,这位会长还是展现出了些许的愤怒。

    要不是眼前还有其他人,他早就骂出来了。

    “感谢你告诉我这些。”

    和眼前这位阵法师告别之后,会长回到了自家公会里。

    然后他立刻把那三人给找了过来。

    听到会长的传唤,这三人都明白接下来等待自己的是什么。

    于是他们作出了一个决定。

    五秒之后,公会长接到了灾厄空间的通知。

    他的公会里有三个成员强行退出了工会。

    不过灾厄空间也扣除了他们的资产。

    三个没有任何装备和资源的求生者进入四阶世界,和死了没有区别。

    “这位阵法师先生如何称呼?”

    “叫我‘鬼阵’就行。”

    “鬼阵先生,我为那三人的行为向您道歉,除了这次交易的灾厄积分之外,他们身上的所得我也会一并交给您。”

    “您看我们能否继续交易?”

    不得不说,这名公会长给出的诚意还是很足的。

    三个四阶求生者的资产,过个百万还是轻轻松松。

    这样一来燕飞尘的积分资源似乎又回到了两百万。

    不过比起积分,现在燕飞尘更加需要能量结晶。

    由于权限的提升,他已经能提前进入五阶强度的‘领悟之地’。

    这需要消耗大量的能量结晶。

    “把那三人的所得换算成能量结晶(大)给我。”

    面对这一要求,会长非但没有任何怨气,反而十分高兴。

    这代表着燕飞尘不会中断他们之间的交易。

    “还是先前的那个位置。”

    听到这句话,这名会长选择亲自出马。

    清点完对应数目的能量结晶(大)之后,他带着副阵盘去到了交易地点。

    这次的交易非常顺利,对方拿到了阵法,而燕飞尘也拿到了能量结晶与灾厄积分。

    交易结束之后,这名会长问出了一个问题。

    “不知道您愿不愿意加入我的公会?”

    “我个人没有加入任何公会的想法。”

    “那联络平台加个好友方便后续合作?积分、资源都不是问题。”

    “我会让我的宠物在交易区放置能和我沟通的联络阵盘,一个阵盘相当于一次合作机会,有缘我们还有机会合作。”

    说完这句话,燕飞尘当着会长的面,直接摧毁掉了手中的主阵盘。

    这一次是真正意义上的损坏了。

    完成交易,燕飞尘回到了专属空间之中。

    八十万积分,50枚能量结晶(大),这就是这一轮交易获得的一切。

    “这些五阶公会还真是富有。”

    能如此轻松地拿出这样海量的资源,让燕飞尘对于中层的资源获取有了新的认知。

    难怪都说四阶以后资源越来越丰富。

    不过这些资源大多数应该都集中在了各个公会里。

    毕竟80%的求生者都选择了加入公会。

    不过燕飞尘肯定是不打算加入公会的。

    除非对面开出的价码,真的能让他心动。

    但这显然是非常困难的事情。

    好巧不巧,天网这个时候发来了一条消息。

    “要不我们几个组个公会?”

    天网说的肯定是上个世界一同战斗过的四人。

    然而对于他的邀请,燕飞尘非常干脆地就拒绝了。

    面对这个结果,天网有些无语。

    他不止给燕飞尘发过,光头牧师和秦沧他发过。

    但这两人也明确的表示了拒绝。

    他们只想当独狼,不想加入任何公会。

    对于这个情况天网也没办法强求,毕竟他打不过另外三人。

    眼看失去了抱团的机会,天网果断埋头开始钻研技术。

    而燕飞尘则是在等待‘噬世之铠’的晋升。

    终于,晋升倒计时彻底结束。

    【装备-噬世之铠已晋升完成,请清理人注意查看】

    【装备名称】:噬世之铠(淡金色,防具,已绑定)

    【耐久度】:600\/600

    【防御力】:500(每十点生命值转化为一点防御力,最大上限640点)

    【装备需求】:真实体力>100,真实力量>98,总生命值>9000,具备血统—古神·混合体;

    【装备技能1-啖】:被动技能,击杀任意单位恢复装备耐久;当耐久度为满值时,可恢复装备者一定生命值;可主动献祭自身生命值,或投喂材料恢复耐久度;

    【装备技能2-喰】:被动技能,当装备技能1被触发时,将积攒能量条,能量条积蓄满时将进入持续十分钟的活性化状态,临时提高1点全真实属性并增加40%装备防御,承受下三次攻击时减少40%所受伤害,当前能量条:0\/100;

    【装备技能3-世界屏障】:主动技能,消耗60%最大耐久度制造两秒的无敌屏障(四阶强度),期间免疫一切伤害与控制手段;该技能使用后的三十分钟之内,装备的防御力将额外提高20%;冷却时间——3小时,且每轮灾厄游戏可用次数——2\/2;

    【装备技能4-噬世】:主动技能,可消耗材料或装备进行喂养,当积蓄值抵达100%时,可消耗能量结晶提高装备品质,若投入更多能量结晶,可从喂养的素材中选择一项技能继承;

    【装备技能5-万化】:主动技能,可由穿戴者自由拟定覆盖区域以及装备的外观。

    【装备技能6-呓语回响】:被动技能,进入战斗状态后装备者周围5米内的敌人每秒受到最大生命值8%的魔法伤害(计算护甲减伤),并有一定几率(15%)获得恐惧效果,持续1秒。

    装备评分:500;

    装备简介:吞噬,进化,蜕变;

    浏览完晋升之后的‘噬世之铠’,燕飞尘满意地点了点头。

    不过让燕飞尘有些意外的是,‘噬世之铠’的装备需求发生了改变。

    上面那个新出现的血统他从未见过。

    但不出意外的话,那就是他的血统在这次晋升之后的新名字。

    解除‘伪装者面具’之后,燕飞尘迫不及待地穿上了‘噬世之铠’。

    在‘噬世之铠’晋升至淡金色装备以后,燕飞尘能感受到它和原先的不同。

    如果说之前的‘噬世之铠’只是拥有一定的本能,那么现在燕飞尘能稍微感受到这件装备仿佛‘活’过来了一样。

    这种奇异的感觉还没结束太久,燕飞尘就发现了不对劲的地方。

    ‘噬世之铠’的‘万化’速度怎么变慢了这么多?

    要知道先前改变‘噬世之铠’的结构最慢也就两秒钟。

    现在足足等了六秒才完成。

    但回收速度又奇快无比。

    又尝试了几次以后,燕飞尘差不多得到了答案。

    ‘万化’的速度其实没有减慢,相反还增快了不少。

    前提是‘万化’出来的装备,得是‘噬世之铠’吞噬过的。

    不仅如此,燕飞尘还发现‘万化’成‘千喉之缚’外观的时候,‘装备技能6-呓语回响’的技能效果会得到增强。

    伤害虽然没有改变,但范围增大了两米。

    “看来以后我得留意那些被动不错的装备了。”

    多投喂‘噬世之铠’强大的装备,丰富它的可选技能池。

    等下一次晋升的时候,就能给燕飞尘带来更大的收益。

    不过在这之前,燕飞尘找灾厄空间买了一套白板全身重甲,并让‘噬世之铠’将其吞掉。

    这样一来下次战斗的时候,‘万化’的速度就有保证了。

    ‘噬世之铠’既然已经晋升完毕,燕飞尘接下来也就可以放心大胆的去使用强化机进行强化。

    不过在这之前,燕飞尘打算直接进入‘领悟之地’。

    说实话,他已经有些迫不及待了。

    那可是五阶的‘领悟之地’,必然能为他彻底解决‘咒血·苍’的问题。

    同时‘咒血·棘穿’也需要更多的变种,目前远程手段的确有些单一。

    不仅如此,燕飞尘还想尝试尝试,能不能把‘影袭’和‘猩红咒术’结合起来。

    这样一来他就能随意施展高效且快捷的移动。

    就这样,燕飞尘直接把世界树带走了。

    当房间里只剩下无序和血鸦的时候会发生什么,已经不用多说。

    但就在它们准备动手的时候,燕飞尘突然杀了一个回马枪。

    “你们最好在家里安分一点。”

    说完,燕飞尘这才真正前往‘领悟之地’。

    无序和血鸦等待了两个小时,确定燕飞尘真的已经进入‘领悟之地’,并检查过房间里所有摄像头,移动了家具位置之后,它们才展开交战。

    至于燕飞尘,他已经在‘领悟之地’里了。

    巧合地是,他手中的能量结晶(大)所能维持的时间,与血统晋升完成的时间相等。

    燕飞尘索性将所有的能量结晶(大)都投入了进去。

    等他被灾厄空间强制送出来的那一刻,他同样也收到了血统完成晋升的提示。

    【清理人持有血统已完成晋升,血统名称已进行更换】

    和‘噬世之铠’装备需求上的名字完全一致,现在燕飞尘的血统由一开始的:原初变异生物混合体,转变成了古神·混合体。

    迫不及待地点开个人面板,燕飞尘开始查看自己全新的血统。

    他必须得承认,新的血统和原来确实发生了不小的变化。

    【血统】:古神·混合体(特殊类血统)

    【血统技能1-混合体】:无新增特性,最大程度降低血统负面特性,对直视血统持有者的周围生物造成微弱精神污染;

    【血统技能2-变异身躯】:身体防御、恢复能力提升,痛觉削弱,进行徒手攻击时除智力外全真实属性判定+3,力量判定额外+3,移除濒死负面状态,生命值归零时不会立即死亡,将进入2秒的不灭状态,若在不灭状态持续时间内恢复200%的总生命值,则彻底恢复(每轮灾厄游戏可触发一次);

    【血统技能3-感染】:对生物单位造成伤害后,将进行全属性判定,若判定通过则将目标转变为特殊眷属,成为特殊眷属的生物将保留自我意识,并出现一定的变异,可获得血统持有者血统技能1自带的部分特质,同时忠诚度提升至最大;目前最大感染上限:10。

    【血统技能4-食腐】:击杀生物单位之后,恢复自身15%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意真实属性值,此属性值最多增加10点,初始增益时间持续12分钟,累加越多持续时间越短(两分钟);新增效果:若已增加10点真实属性值,下一次击杀将进入活性化状态,全真实属性提升2点,全速度提升15%,持续30秒(击杀可刷新),活性化结束时取消该项技能带来的增益效果。

    【血统技能5-进化】:击杀生物或食用特殊素材之后积攒一定能量槽,当能量槽达到最大值时,将生成专属血统技能点,可强化除进化、古神之外的其余血统技能,目前能量值为:89\/100;

    【血统技能6-血魔】:提升对自身血液的操控度,释放技能时,可选择消耗额外生命值,对本次技能进行增幅(可对自创技能生效),增幅比例为30:1%(代入天赋同步计算),且体内的血液将具备作为施法媒介与存储信息的特质;

    【血统技能7-古神】:当前破除枷锁4\/10,下一轮进行血统进阶时,可选择解锁该技能的封印,或是增加新的特质。

    【血统技能8-织梦者】:该血统技能已进行真实化处理,需清理人自行挖掘使用方法。
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