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首页镜像游戏第四章 冷鸦之始

第四章 冷鸦之始

    冷鸦依次点选了武器库中的每一个选项,图标上方都会有一个适配度条框,以百分比显示。

    比如在他选择刀时,系统给予的适配度为76%,而在选择剑时适配度则高达87%。显然镜像世界后台的智能有一套自适应的评定算法,为玩家的武器选择提供参考。

    但冷鸦却仍然按部就班地匹配每一种种族选择装备了每一件武器,并完成了普通攻击与基础技能的打桩练习。

    这是一项耗时耗神甚至有些枯燥的过程,因为要将所有12个初始种族与武器库里50种初始武器相匹配,就算每个打桩测试仅需花费1分钟时间,全种族全武器测试也有600种搭配,也就需要10个小时的打桩时间。

    (注:血裔、妖族、海族等多形态种族仅需在任意形态下完成测试即可)

    对于镜像世界这款90%虚拟现实度的游戏而言,持续10个小时的打击强度,并非每一个人都能完成。然而对于冷鸦这个现实中6435的铁厂夜班工人而言,却在可以承受的范围内。

    饶是如此,在完成了所有匹配测试后,汗水浸湿衣衫的冷鸦也感觉疲惫脱力,脑中隐隐传来一丝晕眩感,难道现实中的毒气后遗症也会带入镜像世界中吗?

    冷鸦暗自想道,系统提示那温和的女声打断了他的思绪,并没有完成全部匹配的额外奖励提示,仅仅是镜像智能为冷鸦由高到低自动完成了种族武器适配度排序。

    整整六百行。

    粗略浏览下来,冷鸦发现系统为每一个武器标识的初识匹配度与加载种族后打桩测试的匹配度并不完全一致。

    拿剑这一武器来说,最高值为血裔剑92%,最低的海族剑仅为80%,与打桩前初识87%的剑武器匹配度比较而言,还是有很大的波动幅度的。

    冷鸦私心里想,或许这与他旱鸭子的现实属性有所关联。

    不论如何,全匹配打桩测试的意义已然体现出来了。现在,冷鸦只需要如同孩童抓周一般,在排名靠前的种族武器搭配中,选择自己最中意的选项即可。

    冷鸦脑海中刚有这个想法,眼前列表的排序方式便发生了变化,由原先的按照各武器分项排序变为按照种族职业匹配度由高到低排序:

    前十如下:

    排名|种族|武器|职业|匹配度

    1|血裔|戟|近攻| 98%

    2|血裔|钺|近攻| 97%

    3|妖族|暗器|远攻| 96%

    4|亡灵|盾|近卫| 95%

    5|地精|钩|近攻| 95%

    6|人类|战鼓|远疗| 94%

    7|兽人|骑枪|近攻| 94%

    8|精灵|标枪|远攻| 93%

    9|恶魔|法杖|远攻| 92%

    10|血裔|剑|近攻| 92%

    意料之外这匹配度前十的搭配中,竟然出现了三席血裔族,其中排名第一第二的武器都是血裔族,冷鸦上辈子怕是捅了野兽窝了。

    不过话虽如此,冷鸦仍然冷静头脑,没有盲目选择匹配度最高98%的血裔戟,并非是因为他害怕动物化的外形影响美观,而是他更倾向于选择远距离职业。

    这是他经过深思熟虑的判断:

    第一、按照前十这6:4的远近分布情况来看,系统智能明显认定他更适合选择近战位的职业,只是此时此刻脑海中隐隐传来的晕眩感,让他不得不有所谨慎。

    如果现实的后遗症也会被带入镜像世界中,假如今后在游戏进程中突发晕眩,相比在远处与人保持一定的安全距离,短兵相接的近战位置显然危险更大。

    特别是在与近战高手或强力怪物的交锋中,即便现实的晕眩感仅仅带来0.1秒的操作滞后,其结局有可能就是生与死的差别。

    更优选与更周全,冷鸦倾向于后者。

    第二、以他形单影只的行为习惯,可能有很大一部分游戏时间会处于单练的境地,无法组成传统的盾、奶、dpS经典小队,近卫与远疗也将不在他首选之列。

    第三、按照之前他浏览官方网站获得的信息,玩家在习得首选武器之外,仍可以习得第二种,甚至多种武器。出于独行玩家对综合实力的考虑,冷鸦倾向于一远一近的武器搭配方式。

    在单独比对种族武器匹配度排行后,近战高适配度的血裔,远攻属性却差强人意。血裔最高匹配度的远攻武器是血滴子,但也仅仅有72%的匹配度。

    相比之下,远攻暗器最高匹配度的妖族,在近攻武器中,仍有90%剑武器可供选择,这得益于冷鸦在剑武器上拥有高达87%的高基础匹配度。

    综上考虑,妖族是冷鸦打桩测试所得,镜像世界智能推荐的最优选择,也是唯一一个能在远攻近战位置上,拿到双90%武器匹配度的种族了。

    念及于此,冷鸦心中已有定论,妖族主暗器辅以剑器近战,是他今后在镜像世界中闯荡的角色画像。

    初始种族与武器既已选定,今日的测试目标已经达成,从午后接入镜像世界已逾十小时,时间已经接近午夜十二点。

    登出游戏之前,冷鸦又一次调整了排序方式,将匹配度由低到高排序,倒数第一的搭配方式为:

    Rank600:种族:海族;武器:耙;职业:近攻;匹配度:26%。

    果然是海族,冷鸦脑海中浮现出一个画面,一个手持钉耙,上身膀大腰圆,长耳厚鼻,下身为鱼身的海族浮于水面之上,不由嘴角微翘。

    “或许我现实中学会游泳,这个匹配度夜会随之改变吧。”

    虽然不知道,镜像世界以何种方式测量入镜者的身体数据、举止习惯及生理情况,也不清楚镜像世界对于种族武器匹配度的打分标准与算法。但也一定会受到入镜者临场发挥与状态的影响。

    “看来对于镜像世界系统智能给予的官方评定数字,也不能完全迷信啊。”

    带着这个想法,冷鸦登出了游戏。看着汗湿的衣衫,肌肉的酸痛感丝丝传来,游戏中感官的体验,似乎也从镜像中带入了现实。真是从未有过的体验,这就是90%虚拟真实度的游戏。

    冷鸦快速冲了个凉,仍然没有从镜像世界给他带来,可感可触的体验中回过神来。他好像有一些小失眠。

    为了保证明天能准时进入游戏,冷鸦定好闹钟,又不知过了多久,疲倦与困意终于战胜了新鲜感,冷鸦沉沉睡去。

    镜像世界的开服倒计时正逐步走近。

    晨光会因期待的事物变得比往常更加光亮,狭小的空间也因饱含希望而变得包罗万象。

    这一方小小的虚拟现实头盔,就是这样一个饱含希望又让人期待的事物。有了它,冷鸦遍可以打破现实封闭的空间,与一个更广阔的世界相连接。

    当晨光穿过窗帘的缝隙,将冷鸦叫醒时,闹钟还远没有响起。经过半夜的失眠,早醒的冷鸦并没有多少倦意。

    6时起床,7时出门,8时完成采购归来,9时之前,冷鸦处理好内务,距离镜像世界开服10:00开服仍有一小时的空余时间。

    “不如静坐一下,或许有助于身体恢复。”

    冷鸦心想,也便如此实行了。他原本想登陆网络论坛和一些游戏网站,查看一下是否能找到有效信息。

    不过镜像世界是一款未经对外测试,直接面向全球开服的游戏。开服第一天,网络上应该大都是一些玩家表达期待、或是组队结盟贴。对于冷鸦而言,着实没有多少值得参考的价值。

    于是他盘腿坐于阳台的空地之上,放松身心摒弃杂念,深深吸气,又在短暂屏息后缓缓呼气。没有什么高深的法门,循环往复吸气呼气,又缓缓将灵觉聚焦于头部。

    渐渐地,一丝隐痛感传来,非常微弱,但让人能够感知到。几组深呼吸加冥想下来,隐痛感并没有消失。

    “或许等身体完全恢复,这种隐痛就会完全消失吧。”

    冷鸦心想,毕竟在医院休养,自己是在各项指标均完全正常后才出院的,但身体完全康复,仍需一段时日。

    冥想让人心静,让人繁杂的尘世间暂时从脱出,冷鸦有一个习惯,但凡内心繁杂焦虑,适时的冥想总能祛除内心祸乱的心魔。

    时间嘀嗒,距离开服时间仅剩十分钟。冷鸦将虚拟头盔穿戴完毕,又将被子折叠好放在床头,自己刚好用腰枕在柔软的被子上,保持舒适的姿势半躺在床上。

    下一刻,冷鸦启动了游戏设备。

    随着数据的接入,冷鸦的意识仿佛被拉向一个深渊,如同一丝飘渺的游魂,在广袤的星海中穿梭。意识流动的速度并不快,但冷鸦能感觉两侧的星光正在向后移动。

    一抹倒计时数字仿佛印在了他的额前,他能看见这组数字:

    00:09:32。

    显然这是一组倒计时,末尾的数字正在不断倒数,是镜像世界正式开放时间的倒计时。

    与此同时,在世界上的各个角落,城市与乡村,玩家们也做着与冷鸦一样的举动,戴着虚拟头盔,等待进入游戏世界。

    有三五成群,与家人好友坐在沙发上的,打算进入游戏娱乐的;

    有游戏发烧友组织成员与爱好者,共同进入游戏探索新世界的;

    也有游戏行业公会或现实资本组织雇佣海量职业玩家,打算在游戏中逐鹿天下的;

    当然也有与冷鸦一样,一个人进入镜像世界的。

    不论几人为伴、身在何地、有何目的,这一刻镜像世界已经将所有人连接在一起,数据流动的背后是一条人海大潮,其中的每一个人,都虚拟而又真实得存在于这个世界中。

    或许接下来大家都乐意称呼自己为——入镜者。

    等待总是让时间变得漫长而焦灼,尤其是在倒计时即将数完之际,好在时间的刻度并不是断点,只要任其流逝,总能与刻度重合。

    “10、9、8、。。。3、2、1”

    倒计时终于归零,冷鸦感觉视野两畔的星光正向背后飞速流逝,他的意识正以惊人的速度向前飞掠。

    只在下一刻,他的意识突然轰然下坠,如同陨星,向着一颗水蓝色的星体飞去。

    游戏正式开始!

    地面的身体夺回了意识,镜像世界温柔的接引仙女映入眼帘,她正静立于一面巨大的水晶镜旁,躬身迎接玩家的到来。

    [入镜者,请您选择出生种族]

    [镜像世界共有12种初始种族,分别为:人类、精灵、兽人、矮人、巨魔、亡灵、侏儒、地精、血裔、妖族、海族、恶魔。是否需要为您一一介绍?]

    接引仙女温和地提示。

    冷鸦选择否,并直接确认了出生种族。

    “选择种族:妖族。”

    他已经在昨天的匹配测试中确认了自己的搭配方式。

    接引仙子纤手一挥,一道光华流淌在冷鸦四周,不久后灌注入冷鸦体内。镜中的冷鸦的身形容貌并没有发生改变,妖族的出生外观与人族一般无二。

    [请您选择主武器]

    [镜像世界为您提供50种初始武器,请您移步武器库查看,并选择您中意的武器。]

    [提示:主武器一经选择后无法更换,每种武器的攻击方式、攻击距离、重量、锋利度等参数已从文明数据库中导入,具有【现实比拟性】。]

    说罢,接引仙女手指轻挥,水晶镜面的左端凭空出现一个玲琅满目的橱窗,满满陈列了五十种初识武器。为方便玩家筛选,早已分门别类。

    冷鸦轻松地从远攻武器中找到暗器,并从橱窗中取出一个比成年人前臂略小的匣子。

    【暗器匣】白色武器

    物理攻击:1-2

    敏捷+1

    装备需求:Lv1

    描述:镜像世界赠予的新手武器。

    [是否确认选择暗器作为主武器?]接引仙子柔声问道。

    “是!”冷鸦点头,突然想到刚才接引仙子提到武器具有“现实比拟性”,对于这个概念,他有些不能理解,于是问道:

    “你刚才提到的“现实比拟性”,是什么意思,能说明一下吗?”

    接引仙子道:

    [现实比拟性,指的是在镜像世界中,武器将被赋予熟练度属性。熟练度将很大程度影响入镜者武器输出、使用流畅度及技能成功率。]

    [例如,入镜者装备同一种武器,在相同的输出环境下,武器宗师甚至能打出数倍于武器新手使用者的伤害。]

    [除此之外,玩家在现实中的身体属性,也将影响到游戏内的发挥。比如,在现实中,每个人都有惯用手,如您一般的暗器使用者,暗器匣装备的位置,左手与右手就会有所区别。]

    [现实中惯用左手的入镜者,如果将暗器匣装备在右手当然可行,但在输出量、攻击流畅度和技能成功率上,就可能略逊于装备在左手。]

    [总而言之,玩家的现实身体属性,将会潜移默化地影响入镜者在镜像世界中的发挥,这就是现实比拟性。]

    “那我是不是可以这样理解,一个现实中双手残疾的玩家,即便在进入游戏后重塑拥有了健全的身体,也无法发挥出正常玩家应有的水平?”

    冷鸦问道。

    可能后台程序的设定,接引仙子闻言并没有正面回答,只是莞尔一笑:

    [镜像世界欢迎每一位入镜者,一切都是最好的安排!]

    冷鸦没有再问,他意识到自己的晕眩后遗症很可能也会被带入游戏中,不过正如接引仙子所说,个人境遇若已成既定现实,与其憎恨难过,不如节省下这份精力,好好享受游戏。

    冷鸦将暗器匣系在右手小臂内侧,系统提示装备成功,玩家属性被系统引用,浮现在冷鸦脑海中。

    入镜者:【冷鸦】

    Lv:1

    种族:妖族

    武器精研:暗器

    生命值:100

    法力值:100

    灵力值:110

    力量:1

    敏捷:2

    智力:1

    体力:1

    精神:0

    灵力:2(+1种族天赋)

    魅力:0

    幸运:0

    物理攻击力:6-7

    法术攻击力:5-5

    护甲值:0

    法术抗性:0

    由于种族天赋,冷鸦的初始灵力达到了2点,灵力值上限达到了110点。

    “能对灵力值进行说明吗?”

    冷鸦需要额外了解一下灵力属性。

    [灵力值为妖族特殊属性,妖族在战斗时可进入灵力加持状态。灵力加持状态下,成功命中目标,可消耗一点灵力值,对目标造成妖族灵力属性数值的同等伤害。]

    [灵力附加伤害为灵力灼烧,不会受到护甲值与法术抗性的减免]

    [保持灵力加持状态需每秒消耗一点灵力,灵力自然恢复速度为每分钟10点,受装备与技能影响]

    [妖族释放法术时将优先消耗灵力值,消耗量为原本法力值需求的一半]

    “原来如此。”冷鸦心道。

    灵力属性赋予了妖族短时间内造成额外攻击输出的能力,但受限于造成额外伤害的多重条件,具体效果不得而知,仍有待实战效果检验。

    特别是对于暗器这种武器,如果在灵力加持状态下,没有办法命中目标,或是命中次数过低,灵力值就会白白损耗。

    “每升一级奖励多少属性点?”冷鸦问道。

    [入镜者每提升一级,系统奖励1点自由分配属性点。]

    [力量影响物理攻击力、破坏力与负重]

    [敏捷影响攻击速度、移动速度、闪避值]

    [智力影响法术伤害、法力值上限及法力恢复速度]

    [体力影响生命值上限及生命值恢复速度]

    [精神影响法术抗性、状态免疫,并少量提高法力值上限]

    [灵力影响灵力值上限及灵力命中附带伤害值]

    [幸运影响掉宝率,并微量提升概率事件触发率]

    [魅力影响Npc好感度,并少量提升声望获取速度]

    [升级奖励的自由属性点无法添加至幸运与魅力属性上]

    接引仙女为冷鸦一一说明了属性点的影响关系,但并未说明影响关系的详细数值。

    考虑到镜像世界的高拟真度,所有的面板参数,都未必代表实战效果,这可能也是接引仙子未将数值详细说明的原因。

    冷鸦身上的新手装备并未增加任何属性,只是为了保证他不会以光脚大裤衩的形式进入游戏。

    随后,接引仙子又纤手一挥,给予最后祝福。

    沐光后的冷鸦获得了一个容量一立方米的次元储物空间,用于储物收纳。此外还有一个名为’记录仪’的球形物体,描述为记录玩家行走路径,并自动储存绘制成图,相当于传统游戏小地图的作用。

    [入镜者,所有新手物品已发放完毕,您可以随时进入镜像世界。]

    接引仙子温柔的提示音又在耳边响起。

    听罢,冷鸦不再耽误时间,径直步入面前巨大的水晶镜中,直至镜像消失不见。
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