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第92章 介入游戏行业

    再次踏上纽约的行程,王志远这次是信心满满。

    由于只是影片的上映,王志远这次孤身一人踏上了纽约之旅。相比于之前会面霍福德需要预约,这次王志远刚到纽约的第二天,就来到了哥伦比亚的放映室。

    “王,很高兴又见面了。没想到你这么快就有新的作品了,我是非常期待你力荐的这部影片。”霍福德一见王志远就来了个大拥抱,轻轻地拍了拍王志远的肩膀。

    “王,好久不见,我也是同样期待啊。”理查德也同样给了王志远一个拥抱。

    “不会让你失望的,走吧咱们去看看吧。”王志远紧随着霍福德和发行部的理查德来到了放映室。

    “王,我必须得说,你和你的公司所呈现出来的作品实在是令人惊叹不已!”电影落幕之后,霍福德情不自禁地发出感慨。

    王志远微微一笑,露出一抹自信的神情:“当然,对于我们.的实力,我向来都是深信不疑的。那么关于之前提到的档期问题……”

    他的话音刚落,霍福德便皱起眉头,故作一脸为难地回答道:“哎呀,档期确实是个棘手的难题啊,我们恰好有一部影片已经安排在那个时间段上映了。”

    听到这里,王志远嘴角上扬,似乎早有预料。他不紧不慢地拿起手中的样片,转身准备离去。

    “既然如此,那正巧我之前与福克斯那边有约。他们的发行经理戴森·史多克得知我来到美国后,一直盛情邀请我过去谈谈合作呢。看来这次只能选择福克斯了。”说完,王志远迈步朝着门口走去。

    眼见王志远要离开,理查德急忙上前拦住他,同时向霍福德递了一个眼色。

    “王,请稍等一下,让我们再商量商量。”理查德焦急地喊道。

    霍福德见状,心中也有些慌乱,赶紧附和着说:“是啊,王,一切都还可以商量的嘛,请快快坐下。”他一边说着,一边伸手示意王志远回到座位上。

    经过一番激烈的争论与辩驳后,霍福德终于做出了让步,同意把圣诞节这个黄金档期转让给星娱娱乐旗下的《刀锋女侠》。而王志远为此所付出的代价则是在宣传费用方面,双方各承担一半。

    当合同正式签署完毕时,两人不约而同地松了口气,并对视着微笑起来。这时,理查德看到双方已达成合作协议,便趁机提议:“霍福德、王,既然我们现在已经决定携手合作,那就一起来喝一杯吧!”

    听到这话,霍福德赶紧附和道:“王啊,这次你可千万别再推脱啦,其实我早就想跟你一起喝酒畅谈一番了呢。”他似乎担心王志远会拒绝自己的邀请。

    面对如此热情相邀,王志远实在难以推却,于是爽快地回答说:“好吧,那今天就让我们痛痛快快地一醉方休!”说完,三人来到了一家餐厅。

    三人谈兴正浓,霍福德突然想起件事儿来。“王,你对游戏行业怎么看?”

    “你怎么突然问起这个来,你对游戏有研究吗?”王志远感到有些惊讶。

    “哎,只是我的儿子一直在玩雅达利的游戏,我正为此烦恼,而你是个年轻人,我想问问你的想法。”霍福德苦恼的说道。

    “我想雅达利明年可能会遇到困难,我更看好个人电脑。”王志远听到雅达利这个名字,脑海里突然有了个想法。

    聚会结束之后,王志远开始回忆起美国的游戏市场来。雅达利成立于1972年,是世界上第一家电子游戏公司,同时也是世界上第一台游戏机的发明者。就连在当时年仅19岁的苹果公司创始人乔布斯也加入到雅达利负责开发电子游戏,我们小时候经常玩的打砖块游戏就是乔布斯与日后的另一位苹果公司创始人沃兹尼亚克一同开发出来。

    而真正让雅达利成为了美国电子游戏市场王者的主要原因就是其在1977年发售的一款名为《雅达利2600》的游戏机,一经发售就取得了巨大的成功,让雅达利成为了80年代初期的电子游戏媒体代表。正是因为《雅达利2600》巨大成功让雅达利成为了美国历史上成长最快的公司,所占美国游戏市场的份额高达80%,其产品也进入到了美国17%的家庭。

    但是明年,也就是1982年,美国的游戏业就因为大量个人电脑的出现,而受到了大量的排挤,其中最为突出口号:“当你可以买一台电脑就为您的子女提供上大学的准备时,您为何会想到要买一台会令您子女玩物丧志的游戏机呢?”同时美国的游戏市场没有出现任何具有划时代意义的游戏面世,从而电子游戏市场出现了大崩盘的现象。

    在这次的大崩盘当中,树大招风的雅达利首当其冲,在这样的一个危急关头雅达利的高层作出了一个灾难性的决策!就是花费高达2500万美元购买当时最有名的科幻片《E.t外星人》的游戏版权,想要通过红极一时的E.t来拯救雅达利。雅达利在购买了版权之后就进行了大量的广告投入,让《E.t外星人》这款游戏在1982年圣诞节档期就卖出了150万套,这在当时的不景气的游戏业来说已经是非常好的成绩了。

    在游戏发售后,人们发现这款游戏没有他们想象中的这么好玩,甚至大量的玩家用“垃圾游戏”来形容他,同时大量的媒体也开始对这款游戏进行批判。这让一开始因为雅达利过分自信所制作的400万套游戏所剩下200多万套游戏与其他卖不出去的游戏一起放满了雅达利的仓库,由于这些积压的货品没有办法回收和出售,所以雅达利还要为这些卡带支付相当高昂的仓库管理费。

    随着雅达利的溃败,明年美国的游戏市场可是个大机会,看来自己要趁机去趟日本啊,日本还是能招到不少游戏人才呢,虽然横井军平、宫本茂这些招不到了,可是自己也不需要啊,只要招些好的技术人才,自己提供一些游戏创意,不就可以了吗,越想越觉得可行,而且可以见见中森明菜啊,不知道这小姑娘现在是什么情况呢,
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