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首页东京1991游戏制作新时代第224章 你的曲子很好 现在是我的曲子了

第224章 你的曲子很好 现在是我的曲子了

    当一九九八年初期,科纳米开始开发bemani系列音乐街机游戏第三作《dance dance revolution》的时候他们惊讶的发现。

    通过脚步控制上下左右等箭头的游戏设备专利已经被香港的深层科技这家公司早早抢注。

    就在科纳米正打算用其他技术路线绕过专利的时候,深层科技的业务人员不请自来。

    开出了一份价格非常公道的专利使用协议。

    因此,《ddr》这款街机在九月如期推出。

    与之相对应,科纳米也不能阻止同样的操作方式在其他游戏内使用。

    ……

    “有了这个地垫岂不是可以在家玩ddr这款游戏了?”

    直播的聊天室内,一位观众发出疑问。

    “那你得等ddr出了家用主机版才可以。另外,这个叫跳舞毯。不叫地垫。”

    主播高田彩花把跳舞毯在地上铺好。

    摄影机专门给了雅达利的商标一个特写。

    收购了雅达利的知识产权之后,现在深层科技的所有硬件和周边配件都打上了雅达利的logo。

    “那么我们就来选今天动画里播出的这首歌演示一下吧。”

    高田在主菜单上选了今天剧中演出的歌曲《希望的start》。

    “刚才有谁看的是网络直播,有人截图了没?”

    聊天室内的观众发现,高田选择歌曲的时候泄露了歌曲目录里的一些内容。

    现在这些曲目还未公开。

    “我怎么会错过这种东西呢。”

    虽然现在这时代,能通过宽带网络观看网络直播的观众还是少数。

    但还是有人瞬间就贴出了图片的链接。

    在九十年代,大部分的论坛或者聊天室并不提供贴图功能。

    想要贴图,需要自己找个上传图片的网络空间。

    比如自己的个人主页空间。或者某些网络相册。

    这种存储图片的空间在当时被称之为“图床”。

    这位观众从截图到上传图片到图床然后贴出链接一气呵成,可谓手速惊人。

    “如果我没看错的话,滚动上去的那半行字应该是《摇曳的想念》?”

    一位眼尖的观众发现截图顶端上的半行文字。是主播高田在上下翻页时滚动上去的内容。

    “难道是?zard的那首?”

    “我有不祥的预感。如果是neongirls来翻唱肯定是惨不忍睹。”

    到目前为止,neongirl是这个声优团体的真面目还没向外界公开。

    对于通过电视动画来认识这个团体的观众们来说。他们只觉得刚刚播出的前几集里声优的演出比较稚嫩。

    “我听说neongirls是要真人团体出道的。如果长得可爱的话我就决定原谅他们。”

    “怎么可能,我看过名单了,连亚美都在这个团体名单里。其他人大概也就是差不多水准吧……”

    无名声优亚美,对game el的观众来说再熟悉不过了。

    她是今天的主播高田彩花同事务所的前辈。

    平时做游戏主播的工作比配音还多。

    平心而论,亚美不是特别偶像型的声优。

    但相貌也并不算糟糕。

    只是对今天这些直播观众来说,亚美就是他们的老熟人。平时通过聊天室互动过无数次了。

    已经一点距离感都不存在,可以口无遮拦的进行评论。

    “好啦,刚才你们要是看到什么就当没看见。现在我要开始跳舞了。”

    聊天室里的互动主播高田都看在眼里。

    今天泄露的这些内容,其实本来就是设计好的。

    是有意而为之。

    《心跳回忆3:学园偶像》这款游戏。因为题材的关系,需要制作大量的歌曲。

    大部分游戏中的歌曲都是向各路作词作曲编曲人士约稿的“原创”作品。

    其中甚至还有齐东海亲自作曲的两首歌。

    但也有少部分歌曲是翻唱曲。

    比如在游戏中会作为片头曲使用的《摇曳的想念》(揺れる思い)便是zard在一九九三发售的单曲。

    首发当时,曾经创造了百万张销量。

    而游戏结局后播放制作人员名单时的“片尾曲”《少女时代》则是一首一九八八年发售,由齐藤由贵原唱,原由子作词作曲的歌曲。

    可以算是八十年代偶像曲中的名作。

    之所以在游戏里这些关键地方使用翻唱歌曲,是因为齐东海作为游戏的“制作总指挥”,对自己的音乐品味也没有十足的自信。

    使用已经被市场认可又符合主题的名曲,对游戏的品质也是一种保障。

    齐东海这种做法也是收到了某位前合作伙伴的启发。

    之前曾经负责过东海软件几部游戏动画制作事务的动画公司gainax,最近即将推出一部新的电视动画《他和她的事情》。

    齐东海参加了这部动画正式播出前的试映会。

    对片尾曲印象深刻。

    后来经过了解才知道,这首片尾曲《向梦中去》(梦の中へ)是一首七十年代首发的歌曲。

    此前已经被不止一位歌手翻唱过。

    而此时,齐东海正苦于某位世嘉的社外董事撰写歌词的游戏主题曲不够贴近主题。

    一时又找不到合适的备选方案替换。

    当“翻唱”这个思路被打开后。

    齐东海去二手唱片店一口气买回了几百张专辑和单曲。

    把自己关在办公室里戴着耳机。

    耳朵都听出了老茧。

    终于在其中选出了几首歌。

    除了刚才说到的片头曲和片尾曲之外,还有另外几首在游戏中当做表演曲目使用。

    在日本,翻唱其他歌手的作品从法律手续上来说非常简单。

    大部分战后的日本音乐作品,着作权都是交给名为“日本音乐着作权协会”(JASRAc)的单位进行管理。

    如果要使用词曲版权,只要向JASRAc支付费用,价格公道童叟无欺。

    这也就是八、九十年代,港台流行乐坛大量翻唱日本歌曲的一个原因。

    了解到这些规则之后齐东海更是下定决心。

    不光是《心跳回忆3》。

    以后其他游戏的配乐如果有需要,大可以直接去JASRAc里购买版权。

    经过时代考验的经典之作,要多少有多少。

    “那么我要开始挑战跳舞了哦《希望的start》start!”

    高田彩花站上了跳舞毯。
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