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第268章 须佐鼬与秽土鼬

    宇智波鼬【须佐能乎】。

    “平a共4a,12a平推,3a前段飞踢平推后段须佐击飞,4a喷火。”

    “平a整体手感还不错,伤害和范围也比较可观。”

    “最重要的是……这个须佐手臂实在是太酷了!”

    【哇!又是一个开着须佐的忍者!】

    【宇智波一族的技能……实在是太帅了,而且还很实用!】

    【这个平a看上去比上一个鼬要好上很多,但还是比较一般】

    【我觉得平a做成这样倒也挺好,别这么花哨就行】

    这条弹幕的位置很醒目,因此引来了很多后来者纷纷留言。

    【忍战带土:???】

    【白面具:???】

    【永恒万花筒佐助:???】

    ……

    “一技能:八坂之勾玉,鼬开启须佐能乎抛射出巨大勾玉。”

    “在勾玉释放期间,须佐鼬处于无敌状态,受到的任何伤害都是个位数。”

    【好帅的须佐能乎!】

    【虽然技能表现很简单,但确实很帅!】

    【一想到这个忍者上架后我就可以上阵须佐鼬,然后使用这么酷的须佐能乎……想想就高兴】

    【别傻乐了,你那样的须佐能乎跟货真价实的比起来相差绝对很大】

    【哪怕是冒牌货,能用上的话也是我的福分】

    ……

    “二技能:天照。”

    “须佐鼬使用万花筒写轮眼向前方制造一道天照,黑炎持续一段时间后消失。”

    “敌人踩在黑炎上将持续受到伤害。”

    “注意,在黑炎持续期间,可以利用须佐鼬的一技能或平a使黑炎蔓延。”

    【这个天照看上去好像不如上一个鼬的那么夸张】

    【这看上去倒是正常了不少】

    【居然还能使天照蔓延,感觉更有趣了些】

    【不过这两个感觉都好寻常,没什么设计特色……】

    【其实你们想说的是没有强度对吧?】

    【这有什么问题,没什么强度的忍者还不如不出】

    显然,相比于晓鼬,须佐鼬的技能虽然同样简单粗暴,但是表现上有所不如。

    大须佐确实帅,但除此之外呢?

    实用性不如鼬的影分身,冷却上更是没话说。

    相比于晓鼬8秒一个影分身,其性价比估计所有技能见了都得低头。

    而二技能天照也是同理。

    这个天照可以延长持续时间,但无论是范围上还是作用上……又都不及晓鼬的天照。

    作为一个S级忍者,给大家的感觉就是……是A忍鼬的替代品。

    “奥义技能:十拳剑。”

    “须佐鼬开启须佐能乎第三形态,向前方挥动十拳剑斩击并摧毁目标。”

    “奥义期间将受到的伤害全部转化为个位数。”

    “好了,到这里……须佐鼬的介绍就结束了。”

    “需要注意的是,须佐鼬并不灵活,因此在对局时要尽量与对手拉开一定的距离。”

    “尽量保持在中远距离进行输出。”

    “须佐鼬的大招不能接续技能,但是可以使用二技能来‘蹭豆’,而且在墙角时,释放奥义可以打满全场。”

    “多多利用这一点,更方便完成斩杀。”

    “总的来说,须佐鼬是一位十分典型的站桩忍者,操作得当,能打出不俗的伤害!”

    ……

    【忍者学员1433:这个忍者的设计相当简单,但也并非毫无设计感,比如说持续燃烧的天照……

    但实际上强度明显不如上一个鼬。

    不过我倒是挺期待这个忍者在现实使用的表现。】

    【雨隐忍者L:我在上阵了须佐佐助后,现实中使用须佐佐助的一技能足足扛了几十只白绝的围攻!最后一刀斩瞬移出他们的攻击范围。

    不知道须佐鼬的须佐能乎实际体验如何?】

    【“忍者学员213”回复“雨隐忍者L”:想必实际体验非常不错,将受到的伤害转化为个位数这一点带到现实……估计能在很多危急关头发挥至关重要的作用!】

    【忍者学员223:说起来……鼬系列的忍者都还让我挺失望的,忍界当中的鼬,是一位冷酷无情的标准忍者,据说其十分擅长智斗。

    然而在游戏当中却是一个只会远程丢技能的……可能有人会反驳我红夜鼬,诚然,红夜鼬的设计也比晓鼬和须佐鼬要强。】

    【“忍者学员213”回复“忍者学员223”:你说的有道理,希望最后一个鼬不是一位技能简单粗暴的忍者吧。】

    ……

    对于须佐鼬,不难看出强度有所不足。

    于是众人很干脆的没把重心放在游戏上。

    但设计感这点来说……晓袍鼬和须佐鼬都是游戏早期的角色。

    放在当时肯定没问题,但因为时效性的缘故。

    过了那段时期之后就显得不过尔尔。

    最后一个忍者爆料视频……是秽土鼬。

    ……

    “作为宇智波鼬系列的最后一位忍者,宇智波鼬秽土转生全技能爆料来啦!”

    “首先,秽土鼬的平a共分为7段,其中前三段为平推。”

    “不过,在这三段平a当中也有亮点。”

    “例如,第二段平a在打出的瞬间会造成停帧效果。”

    “2a打完后本体消散发动3a……”

    “4a击飞,5a空中变为乌鸦继续升空。”

    “这两段平a都可以控制方向,其中4a若未衔接5a,则将化为乌鸦出现在原本的位置上。”

    “6a火遁攻击,同样可以控制方向。”

    “7a化作乌鸦,回到地面,可以控制下落方向。”

    “这一套平a中包含着很多细节,这一点就请各位观众们慢慢发掘。”

    ……

    【啊?这平a这么帅?!】

    【不是,这也叫平a?一套平a当中塞入了多少无敌帧?】

    【光是靠着平a都能飞的这么高,在游戏当中恐怕不好对付】

    【刚才还说宇智波鼬和须佐鼬的平a太过朴素,原来复杂的全在秽土鼬身上】

    【难道就我一个人觉得这种平a没什么好的吗?非要决斗场里全是飞来飞去的忍者才满意吗?】

    【相反,我觉得这样设计很有操作感】
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