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第188章

    第188章?

    简单的潜入了地下城之后,我感觉这是一个比较容易的地下城。

    从怪物出现的频率来看,每层最多也就两三个怪物,而且往往是几乎没有遇到过。

    怪物的种类似乎主要是出现在这片草原上的怪物,并没有什么据说很强的怪物。

    当然,地下城有一个规则,越深入越难,如果应用这个规则,前期就不会那么困难,但在这一点上我能够得到很多铁和煤,而且只有浅层,我相信即使你到处走走也很美味。

    好吧,如果你正在寻找更多的利润,我认为最好深入一些,但如果你不把自己逼得太紧,我认为你可以获得稳定的收入。

    “你只是想要我。”

    我知道地下城是有主人的,但冒险者成为主人的情况却极为罕见。

    既然他是冒险者,那么他很有可能是第一个找到它的人,而如果第一个找到它的人成为主人,我认为冒险者很有可能成为主人,但是场景 为冒险家提供地下城是一个相当不传统的元素。

    这取决于副本,但是稍微潜水就可以得到很多材料,而且如果向普通冒险者收集钱,也可以赚钱。

    你什么都不用做就能赚到足够的钱。

    在大多数情况下,冒险家的目的是去冒险。所以,我不认为你应该因为有钱就停止冒险,但如果你有太多钱,你将能够改进你的装备和工具。

    游戏大师基本上会根据冒险者的水平来创建地下城,但如果装备对于冒险者的等级来说太强,平衡就会崩溃。

    所以,即使冒险者成为主人,我想在安排上他也不会获得金钱,或者即使获得了也只是少量。

    但这就是《星尘幻想》的故事。

    在这个已经成为现实的世界里,这样的限制将不再存在。

    嗯,这里有一个问题,普通冒险者是否可以来,但即使是这样,至少可以自己潜水,带回很多材料。

    铁虽然不如秘银,但可以作为武器、铠甲的材料,也用于日常用品。煤也可用于冶炼铁或取暖。

    换句话说,它是一种你可以拥有任意数量的材料,并且你获取的越多,你获得的利润就越多。

    并不是赫斯提亚缺乏这些材料,而是当你用完时有一个地下城作为解决方案很好。

    “如果你这么想要,为什么不把它藏在心里而不报告呢?”

    “那就太浪费了。能够获得无限的资源固然很有吸引力,但我也亏欠了马里克斯镇。本来这片区域是由马里克斯镇规划开发的,所以我想就在这里吧。”最好照顾好你在马利库斯镇发现的东西。”

    「原来如此。嗯,好像是爱丽丝。」

    好吧,我想收到一些地下城资源作为感谢,但这个地下城并不是最好的交易。

    我们目前缺少的主要是武器、防具和药剂。

    我想现在只要照顾好玩家就可以把一切都准备好,但是当你考虑赫斯提亚的整体时,他们的数量还不够。

    在接下来的战斗中,我不希望你用劣质的武器和铠甲进行战斗,也不希望你因此遭受不必要的伤亡。

    这就是为什么我想要秘银,它是武器和盔甲的最佳材料。

    如果我能获得大量的秘银,我想我可以用它来为我的士兵分配合适的武器和盔甲,让他们在战斗中更容易保护自己。

    除此之外,药剂也是必不可少的。

    这个世界上,能够轻易模仿出【治愈之光】瞬间恢复的人少之又少。最多能做到的就是【治愈魔法】,恢复速度之快,就算过了好几天,也依然没有完全恢复。

    当然,这取决于伤势的严重程度,但如果受伤的话,想要回到前线就需要相当长的时间。

    这种情况下,如果有药剂的话,就能立刻恢复。大多数情况下,药水的效果会立即激活。

    看来这个世界上几乎没有药剂,所以我们必须制造并供应它们。

    要做到这一点,就需要原材料、药材。这就是为什么我想要一个有这样的魔药材料的地牢。

    撇开武器和盔甲不谈,我们可能是唯一能够制作药剂的人了。因此,我想保留拥有这些材料的地下城来制作它们。

    地牢本身很有吸引力,但把一切都留给自己是个坏主意。

    “但是,马利克斯的人能来这里吗?就算坐马车来,我想也需要两个月左右的时间。”

    “这就是问题所在。”

    地下城无疑是令人着迷的地方。即使有点鲁莽,来也是有意义的。

    但旅行了不到两个月,再用两个月时间去挑战副本和运送战利品,效率就极低了。

    此外,这仅限于乘坐马车前来的情况。马车要通行,就需要修路,就算连成一条直线,也要多少年?

    草丛的生命力似乎很惊人,我想,就算清理掉一部分区域,很快也会再次被草丛覆盖。

    还有怪物的威胁,就算马车能过去,也有危险。

    仅仅因为有地下城就跑这么远,有点不合理。

    “我也在考虑提供一个门户。”

    “你确定?嗯,看来你不太想让别人知道这件事。”

    “即使是陌生人,我相信斯特凡也会对你很好。”

    至于传送门,我们也提供给魔女和樱花村。你还可以指定你的目的地,这样你就不会意外连接到我分散在各地的传送门了。

    解决了距离问题,剩下的就看你能否攻克副本了。乍一看,我认为这是很有可能的。

    通过地下城,将有可能进一步发展马利克斯小镇。

    然而,也存在一些担忧。

    “问题是,如果我用传送门将它们连接起来,它就会再次成为以我为基础的城镇。”

    门户被设计为不会消失,除非用户故意删除它们。不过,如果真是这样的话,那么,如果在某个地方存在着一个早该存在的【通灵者】留下的传送门也就不足为奇了。

    也许只是我没有偶然发现它,但我认为如果施法者死了,传送门也会消失。

    嗯,这只是一种可能性,但如果这是真的,如果我死了,马利克斯镇就会失去通往地下城的手段,并且会迅速衰落。

    一旦长大,就无法恢复到原来的状态。就算是之前还满意的人,到了某个时候也肯定会变得不满意。因此,如果我们要开发它,我们要确保它不会衰退。

    当然,我个人无意去死,但也不敢肯定。而且,就算我不死,我也不知道回到原来的世界后,传送门是否还会存在。

    当然,士兵的训练方式是我考虑的,所以我认为遵循同样的道路并不是一个好主意。

    这就是为什么我对从门户网站开始有点担心。

    “我认为最好的办法就是开发这片未开发的区域,建立一个城镇作为中继点,并准备一条通往地下城的路线,但是……”

    “似乎有很多挑战。”

    它不一定是马上。一开始依靠传送门还可以,但如果之后能好好进行开发,努力吸取地下城的甜汁,那就没什么好说的了。

    然而,目前看来这很困难。

    会有很多挑战,比如对付怪物、灭草等。

    我想这片土地可能需要几十年的时间才能恢复。

    到那时他还能不忘初心,努力奋斗吗?

    “如果地牢再近一点就更好了。”

    “是啊,在这种地方,我才得这么担心呢。”

    嗯,可能确实没有人发现过它,因为它在这样的地方,但它绝对是一个秘密的地方。

    我认为如果距离要塞至少一周的话还可以,但我实在无法移动地牢……

    放弃是一种选择,但我觉得这会是一种浪费,这是一个非常奇怪的发现。

    我交叉双臂,想知道是否有更好的方法。
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