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首页游戏入侵:我吞噬亿点属性怎么了第49章 挑战敏捷秘境

第49章 挑战敏捷秘境

    -探查

    -正在对比双方智力......

    -智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方100%的基础资料

    -名称:乘风

    -等级:29级

    -生命值:3690

    -攻击力:93

    -物理防御:12

    -魔法防御:110

    -技能1:枯木逢春,使用此技能后所有伤害减免90%,并把受到的伤害储存起来,积蓄到达伤害上限后一次性反弹回去,最高可造成真实敏捷*1000%的真实伤害。(冷却时间24小时。)

    -技能2:动态视觉,使用此技能后所有事物的动作或行动轨迹放慢500%,持续时间10秒(冷却时间3600秒。)

    ......

    乘风这名玩家的属性很是魔幻,说他魔幻是因为他的各项属性可以说非常差,比大多数普通玩家都差。

    可他的两个技能却强的离谱。

    一个技能相当于短时间内无敌+超级反弹。另外一个技能可以说是躲避和战斗神技。

    这两个技能放在任何一个人身上都是天生的战士。

    可放在乘风这个逗比身上就不一定了。

    -探查

    -正在对比双方智力......

    -智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方100%的基础资料

    -名称:驾鹤

    -等级:28级

    -生命值:4500

    -攻击力:112

    -技能1:突进,穿戴次装备后可对敌人发动冲锋,速度提升500%,冷却时间3600秒。

    -技能2:挪移,无视任何阻挡瞬间出现在指定方向5米处,冷却时间12小时。

    ......

    这个驾鹤的技能也非常不错,他的突进技能跟自己的金色鞋子的一个技能一样,都是短时间内可以极大提升速度的技能。

    而挪移技能更是神技了,当然如果冷却时间短点就更好了。

    由于几人的智力差距确实过大,他们压根就没能发现叶默正在探查他们的信息。

    叶默看完几人的资料才发现蜀山公会能够率先获得敏捷秘境的试炼权限,完全是运气使然。

    这两人的技能虽然不错,可基础属性实在太差了。

    这样说也不对。

    两人的属性应该跟大多数普通玩家差不多,只是跟自己对比确实差得不是一星半点。

    以至于看到他们的属性,叶默都开始怀疑他们是不是玩的同一款游戏了。

    “你们两个跟黑夜先生说一下敏之秘境考核的具体事宜呢。”美女会长对两名男子说道。

    两名瘦子早已习惯会长的语气,并不介意。

    乘风:“这个秘境规则非常简单,就是向峡谷深处前行100米就算通过试炼。”

    “100米?”这让叶默想到了体质秘境。

    “是的,虽然说只有短短的100米,我想刚才你已经感受过了吧。真正的秘境考核跟开启秘境前的考核有些不太一样。真正的考核除了狂风带来的石块攻击外还有风的阻力。”

    “阻力?”

    “是的,没有足够的速度你不但前行不了,甚至还会倒退。”

    听完乘风的述说,叶默算是彻底弄明白了敏捷秘境的规则。

    他跟体质秘境相比,除了不确定的伤害以外还要用速度抵抗风的阻力。

    “有人数限制吗?”

    “没有,无论多少人都可以,只要有一人能够达到100米处就算挑战成功。”

    “明白了,你们等着,我去试一试。”

    说话间叶默就向前走去,他的身体触碰到绿色光幕的时候,提示出现。

    “提示:是否接受敏之试炼考核。”

    “提示:敏之考核不限制人数。”

    “提示:考核目标,向峡谷深处前行,前行100米即为通过考核。”

    “提示:秘境考核,失败不会死亡。”

    “提示:秘境考核,失败直接传送回起点,重新开始。”

    在叶默踏过光幕向前走了几步后,一股巨大的阻力落在他的身上。

    让他直接退后几步,差点就退回光幕之后了。

    如果退回光幕后,他的这次挑战应该就算是结束了,需要重新挑战。

    这一次,叶默做好了准备,稳住身形,向峡谷冲去。

    一股更加强大的阻力落在叶默身上,叶默感觉如同在一条湍急的河流中逆流而上。

    同时这条河流中还不停有尖锐的石块冲击而下,需要他时刻躲避。

    【提示:你受到伤害,生命值-2351】

    【提示:你受到伤害,生命值-885】

    【提示:你受到伤害,生命值-5353】

    【提示:你受到伤害,生命值-121】

    【提示:你受到伤害,生命值-63】

    【提示:你受到伤害,生命值-212】

    ......

    一连串的伤害提示,让叶默知道要通过这个秘境的主要难度在于躲避和承受伤害。

    抵抗风的冲击力反而不是那么重要了。

    只要能抵抗住风的力量不后退,那么早晚能够走到100米的地方。

    叶默由于四大主属性均衡发展,而且都不低,他对风阻的抵抗相对还是比较轻松的。

    难度在于躲避随风而来的碎石。

    躲避的幅度稍微大一点,身体就会失去平衡,导致重心不稳从而被风吹得向后退去。

    这需要在躲避碎石和抵抗风阻之间找到一个平衡点。

    几分钟后,叶默发现事情不太对劲。

    随着他不断前行,风的阻力也越来越大。

    这个风阻并不是一成不变的,而是随着他不断前行,风阻系数也在不停增加。

    其实这个秘境最难的地方不在这里,

    而后是在于那些隐匿于狂风中无处不在的碎石和细沙。

    因为那些碎石和细沙无处不在,根本没法躲避。

    如果不是叶默的防御力高达640点,大部分碎石和细沙破不了他的防御,否则他早就已经回归起点了。

    这就是敏之试炼,敏捷属性不但与防御相关,同时还与速度、反应力等有着密切的关系。

    这些虽然没有体现在属性面板中,但仔细体会和感受都能发现。

    又过了2分钟,同时飞来4块拳头大小的碎石,叶默躲避不及,直接被送回了起点。

    当几人发现叶默挑战失败后,并没有人嘲笑他。

    因为叶默刚才距离100米已经不远了。

    他们之间的最远距离也不超过40米,以至于他们都快要放弃这个秘境了。

    如果不是叶默主动要来挑战,他们都不会再次来到这里。
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