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第258章 冤家路窄

    “割~割~割~”苍蝇头笑声像刮玻璃一样,让人牙酸:“别白费力气了,所有游戏都允许作弊,这个也一样,没听到吗?已经宣布我胜利了。”

    “不不不,你越说,我越清楚,游戏还没有结束,只不过这个加时赛的时间很有限,那我也不卖关子了。”熊启靠着椅背,老神在在。

    “你的确作弊了,但你是合法的,游戏允许你作弊,因为你的身份和我们不一样,你就是老千,老千不作弊才不正常。所以,你的胜利条件跟我们也不一样,应该还有附加项目,比如说不被人道破身份。”

    苍蝇头停顿了几秒,再次笑道:“割~割~割~然后呢,游戏提示了吗?没有吧?蠢货,你错了。”

    “不不不,游戏没提示,是因为我还没把话说清楚,抓贼要捉赃。你的游戏胜利条件是,凑足100筹码,并且不被人发现,而作为条件,你的每轮游戏,无论如何,必然会赢。我说的对吗?”

    话落,一条提示立马弹出。

    【玩家12号成功抓住作弊者,成为获胜者。】

    可惜的是,他只来得及对苍蝇头竖起小拇指,便被传送了出去。

    这,才是游戏结束的正常节奏!

    好在,广场也就那么大,传送出来后,大家相隔也不会太远,他还有机会继续对着苍蝇头遥遥发起鄙夷手势。

    正要继续进入下一场,苍蝇头却带着另外两名队友匆匆赶了过来,急忙道:“等等,人类,你很聪明,我愿意和你组队,我手里有很多游戏攻略,这样我们会赢的更轻松。”

    熊启感觉好笑,摇了摇手指,道:“不不不,我聪明是我的事,但你很不聪明,你这一看就是买来的,或者是跟别人学的攻略,几年都不一定碰到一场。你学的倒是有模有样,可惜了,脑子还没核桃大。”

    说完,他当即进入下一场游戏。

    他倒不是想什么一舒胸中郁气,实在是这苍蝇头最后嘴子太脆,自己露出了破绽。他少说两句,自己还真猜不准明确答案。

    都明目张胆的在那里承认是老千,游戏还不认账,那不就明显给对方排除会想岔的可能性嘛。

    一副八百年没赢过的样子,这种猪队友能要?

    就这样,他一路披荆斩棘,越玩越越顺畅,第一个24小时结束时,已然累积69分。这还是中途输了三把,扣了18分的缘故。

    平均一小时能玩3到4把。

    再看排行榜,第一名还是138分。

    他有理由怀疑,组队玩家虽然能互相复活和配合,但游戏难度恐怕会更高些。

    当然,他不同于其他玩家的优势也是有的,那就是‘天地同寿‘这个图鉴奖励,能让他无视睡眠疲劳,疯狂肝分。

    神位玩家又不是真神,吃喝拉撒睡一样不差。

    他也见过类似精力充沛的序列能力和装备,但你同时还得具备有复活能力才行,不然半途死了还这么肝?

    其实,这样肝分也累,精神耗损太大了,哪怕妲己用恢复精力都补不回来,是源自心灵的累。

    无时无刻不在和敌人玩脑阔,没掉头发,还得感谢数据化身体的馈赠。

    【随机挑战事件:勇夺天堂岛。目标:综合实力第一】

    【规则:玩家属性均衡化,强制双权柄属性1000点,开始征战吧。】

    卧槽!异族?

    熊启刚看完史上最短的简介,立马骇的一跳,本能要进入隐身状态,才发现自己本来就是隐身的。

    只能说,天生老六的习惯,让他保住了秘密。

    冤家路窄啊!

    只见前方不远处,三团黑漆漆的雾状身影聚在一起,还处于懵逼的四处张望状态,且发现了他的存在。

    这不是因为他的隐身被看破,而是他身边跟着一个Npc,像吊车尾一样,他去哪,Npc就跟到哪。

    那三位异族也是看出了端倪,疾奔着朝他冲来。

    “找死?那就别怪我了。”

    提示说属性均衡化,并非开玩笑的,他现在不光权柄,连带攻强都被强制压缩到了500点。

    可喜可贺的是,他的初始权能仍旧有效,依然能调整属性。

    权柄多调高150点,归元开启。

    两分钟后,估摸着差不多了,正要转身结果那几个家伙。岂料它们也不是蠢蛋,已经发现了归元的恐怖。

    急急刹车,往来时路飞逃,如丧家之犬。

    熊启本打算追的,想想还是算了。万一他们还有死亡复活,日志里就会留下他的名字。

    人类的消息要是被他们散播回去,下方的异族又会重启找寻计划,甚至地府的异常首先就会被列入怀疑名单。

    小不忍则乱大谋啊!

    确定对方退去后,再看一直跟着的Npc,不多久便了解了游戏的内容。

    这次居然是策略对战游戏!

    就是那种,造基地,开矿,造兵营,发展,然后消灭对方的游戏。

    这个他倒是挺熟的,曾经也是一把好手。

    开整!

    对了,先探地图!

    倒不是想了解周边有哪些敌人,而是他得先确定游戏性质,有无资源点,不能随意落总部。

    逛了一小圈,很快就发现,资源点是有,但都有野怪守护,属性不是他当下能解决的,还是得把基地发展起来。

    他找了个背山的角落,命令Npc开始干活,20秒不到,一座建筑拔地而起。

    还好,这样一来就证明这游戏也耗不了多少时间。

    但游戏本身可比策略好玩多了,Npc的智能跟真人差不多,第一只农民找出来后,便让其慢慢开始去探地图,别的不用管,看到敌人就逃跑回来禀报。

    恩,是的,没有雷达小地图可供他操作,真是还原战争环境。

    总部生产金币资源,金币生产其余建筑,民宿决定人口上限……

    熟悉的味道,熟悉的配方。

    5分钟后,英雄祭坛开启,有战、法、牧三样可供选择,这些家伙的属性足足有他的两倍多。

    即是好消息,也是坏消息。

    好消息是不用他参战,也有可能灭掉对方。坏消息是,本体的影响力几乎被降到了最低。

    熊启的脑子顿时活泛起来,这种多人混战的地图,兵强马壮固然重要。

    但大家的发展流程都差不多,说白了就是同一时间内资源产出是均等的,想异军突起,还得剑走偏锋。
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