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第260章 真心不是故意的(中)

    大哥居高临下,自然看到了某人的操作,提醒道:“三弟小心,对方的英雄带着部队躲进树林了,小心埋伏。”

    三弟冷笑,不以为然:“大哥放心,对方只有一人,一切阴谋在实力面前,都是梦幻泡影。看我去宰了他。”

    不多久,它也赶到,毅然决然的莽进树林。

    另一头,三座箭塔明晃晃的在基地里建成,大哥只能巴巴的看着。

    果然,那三位建筑师完成工作后,又三座箭塔被对方落地规划,开始读秒。

    而那三座新塔,则开始攻击营地,不打总部,不打Npc,就怼着民宿招呼。

    大哥札昆心累啊,这家伙何其歹毒,拆了民宿就没人口,人口下降就没法招新兵,累积再多钱也没用。

    它只能放弃自己和三弟的发展,开始暴兵。

    三弟札德冲进树林,兜头就是一波箭雨,它这才看清,对方早就严阵以待,八座箭塔坐落讲究,完美堵死了上山的道路。

    对方的4级英雄就带着兵守在塔下,一副‘来啊,决一死战’的架势。

    4级,对三个2级。麻蛋,这就是弊端啊,英雄多了,效率是快,但经验也会分摊。

    不过它也不是笨蛋,它这边的英雄们马上就能升级,只要宰几个小兵经验就够了,冲!

    咻咻咻。

    箭雨铺洒,战士挡路,卫兵血拼,圣疗术的光芒不断闪耀。

    打着打着,三弟就感觉有些不对劲了。自己可是医疗系王座,可队伍的血量却拉不回来,对方的群疗跟不要钱似的,就没下到半血过。

    更操蛋的是,貌似自己这边兵没对方猛,火拼是吃亏的,怎么回事?医疗还有强化兵团的光环?

    这个时间点,我们的还没升科技,你这又是造塔又是拉兵拉英雄的,怎么可能还有钱升科技?

    这不合理,这不科学。

    三个英雄,三队兵,三弟札德有些操作不过来,嘴巴都喊冒烟了,还不断有士兵死亡。

    忽然,光芒一闪,对方的英雄升到5级。

    噢露亚,谁来告诉我这是怎么回事?

    这下子就不得了了,这种策略游戏里,英雄每升一级,实力提升都极其巨大。一个群体甩出,大地震颤,刚刚只能削士兵半管血,现在能打四分之三。

    这可是前期啊,家里的科技树建筑还没拉,士兵血量不高,一些本就状态不佳的,当场死了一大片,连带着定在前方的战士英雄都有些岌岌可危。

    事不可为,札德想要后退。

    可打仗不是你想退,想退就能退的。对方当即紧贴着追上来,疯狂追砍。

    一声惨嚎,战士英雄身死道消,化作一缕白光,投向基地祭坛,等待花钱复活。

    “不行啊大哥,我扛不住了,跑不掉,我要被打死了。”札德慌了。

    大哥异常果断:“把部队留下来断后,你快逃,不能死,我们还有机会。”

    札德还能怎么说,含泪屈辱的奔向远方,留下一地的残兵败将。

    熊启望着它逃跑的狼狈身影,没有追击,依旧隐匿着身形,舔了舔嘴角,阴恻恻的笑了。

    “三弟?三弟!!”发现久久没有回声,大哥札昆急忙呼叫。

    沉默片刻,札德沉痛道:“大哥我~我没事,我躲在外面了。”

    “那就好那就好。”在外的札辛声音震颤,心有余悸。游戏输了没关系,做为医疗,没了复活机会,他们统统别想再继续刷积分。

    这活动可是5年才开一次,损失大了去了。

    “二哥你快回防吧,还有机会,他只有一个人,花了那么多钱造防御塔,他肯定没多少兵,科技也低,我们打得赢。对了,小心些,那家伙医疗很猛,你们得扛到,耗干他的蓝。”

    三弟说的还是没错的,属性均衡后,熊启的蓝量确实捉襟见肘,回蓝也被消了,现在已然见底。

    好在没了指挥,他可以把这些家伙拉到箭塔下杀,人脑打电脑,还不是有手就行,剩下两位英雄很快被剿灭。

    他的回蓝速率只够他匆忙回家又招了个法师英雄,然后急匆匆的赶回战场。

    队伍已经半血,建造在对方营地里的防御塔被拆掉一座。

    不过对方英雄复活需要时间,他还有机会。

    先是清理士兵,然后拆民宿,同时保护建筑师,不断的继续扩张防御塔。

    二哥赶回来时,脸都黑了,大哥忙的,说话的功夫都没有,来回奔波。

    敌方的防御塔在基地里拉起十多座,一个6级战士,一个二级法师,杀Npc杀的不亦乐乎。

    “大哥,大哥,撤退吧,别守了,守不住的,快带上建筑师撤退,我们再找个地方。”

    大哥札昆很不甘,却也知道,还想保住积分,只能如此,找个角落重新开始,等别人狗咬狗,他们好摘桃子。

    “好,撤退!”

    新英雄复活后,它们没被派去继续给对方喂经验,而是拖家带口的往外逃。

    熊启也不死追,拆除提供经济的主基地与兵营后,便带着英雄开始刷野外资源。

    这一波,他赚的太多了,主要是英雄等级。在自身无法提升战力,又起不到太大决定性作用的情况下,这些游戏内招募的英雄,算是最大的战力。

    不过等级是越往后越难升的。

    清理大型金矿的高级野怪后,主英雄7级,副英雄3级。

    副基地一落座,钱是花花的来,然后他开始爆战争机械。

    这些家伙才是游戏胜利的关键。

    妄图靠士兵英雄拆建筑,那是不可能的,太慢太费时间,想要获得这游戏的最终胜利,就得以雷霆之势,打击遏制敌军的发展。

    说白了,打仗打的就是经济,要拉开经济差,光靠自身可不行。

    只有对方更穷了,贫富的差距才能明显的体现出来。

    于是,熊启开始三线操作,经济全靠Npc托管,新招募出医疗英雄后,部队的野外资源掠夺,一半也处于托管状态,他自己则是到处探地图。

    发现敌军后,一波战争机械平A过去,能拆多少是多少。大部队则始终保持在队伍前方,和敌军硬刚。

    清掉对方一波兵,再毁灭一些建筑后,就果断撤离,赶往下一座基地。

    这个游戏跟传统策略游戏不同,人口发展那些没有上限,抢资源抢地盘才是核心。

    这番清理一波后,他的建筑几乎铺满了半张地图。

    这时候,他就难了,四面都要面临敌方的骚扰,全靠防御塔硬撑。

    他的主要战略又得重新调整,主力部队开始怼着一个人狂杀,必须得将其杀退出,或所有建筑全部拆除才行。

    前期的累积这时候就能体现出来了,西面让你们拆,我往东面杀,也往东面继续铺建筑,又一圈下来,玩家数量骤减一半。

    最后才是一步步蚕食。
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