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第114章 爆火的DNF

    “我说了,这不怪你。”陈尧看到她这副模样,也有些于心不忍,“这样吧,你可以带你的组员出去聚餐,费用就从公司的经费里拨。”

    “老板?”李婉秋惊讶地看着他。

    “别想那么多了,去好好吃一顿,然后养精蓄锐,”陈尧笑道,“至于游戏,就交给我来想办法吧。”

    “嗯,谢谢老板。”李婉秋感激地说。

    与此同时,DNF那边也终于完成了最后一次内测。

    在内部人士的推动下,这股内测热潮很快就席卷了整个网络。

    看到DNF所取得的成绩,腾讯的股价迎来一波上涨。

    在董事会的一致同意下,腾讯游戏决定提前开服公测。

    “各位亲爱的玩家,”腾讯游戏官网挂出了公告,“经过开发团队的辛勤耕耘,《地下城与勇士》现已完成初步测试。”

    “我们定于本月二十七号正式开服公测,敬请期待!”

    “之前多次的内测,让我们发现了游戏更多的闪光点和不足之处,我们相信,游戏经过最后的调试,一定能够在正式服与大家见面时变得更好。”

    “在此,我们感谢所有玩家在过去的日子里对我们理解和支持,你们提供的宝贵意见,我们已经全部记录在案,并且切实地应用在了游戏之中。”

    “最后,衷心祝愿各位玩家朋友们身体健康,事事顺心,愿《地下城与勇士》为您的日常生活带来更多欢乐!”

    这条公告一经发布,立刻就在网上引发了轩然大波。

    无数玩家摩拳擦掌,等着游戏公测。

    而蓝星科技的游戏部门,自然也不会放过研究对手的机会。

    在陈尧的要求下,公司全体员工再次放了几天的假期。

    而他们的任务,则是进入DNF体验游戏乐趣。

    “老板,我们真的要在DNF开坑?”一位员工好奇地问。

    “没错,”陈尧点头,“开坑。”

    “有必要吗?”那名员工有些不解。

    “非常有必要,”陈尧的表情十分严肃,“我们必须要了解对手,才能战胜对手。”

    “但是,DNF现在已经热度很高了,如果我们去当卧底,可能会被发现的。”那位员工提醒道。

    “不用担心,”陈尧说,“我们是去学习,又不是去打架。”

    “再说了,玩家又不是腾讯游戏的奴隶,他们有权利,也有自由去玩任何游戏。”

    “不过,我听说DNF的防沉迷系统非常严格,未成年人每天只能在游戏里玩两个小时。”另一位员工说。

    “这一点也不用考虑,”陈尧笑道,“我们都是成年人,不存在防沉迷的问题。”

    “明白了。”所有员工都露出了然的表情。

    随后,在陈尧的带领下,蓝星科技的所有员工都注册了DNF的账号。

    他们进入游戏,组队刷图,其乐融融。

    “老板,这游戏还挺好玩的嘛!”一个员工开心地说。

    “是啊,画面精致,操作流畅,可玩性很高。”另一个员工附和道。

    “确实,DNF的游戏品质相当不错。”陈尧点头赞同。

    “老板,我们还需要开发类似的游戏吗?”一个玩家问。

    “当然,”陈尧回答,“这款游戏的潜力很大,如果我们能够做出同样的品质,相信会有很多玩家愿意选择我们的。”

    “可是,腾讯游戏肯定会打压我们的吧?”那位玩家担忧地说。

    “没错,”陈尧点头,“所以,我们必须做到比他们更好,才有资格与他们竞争。”

    陈尧带着公司员工在DNF里痛痛快快地玩了几天。

    所谓知己知彼,百战百胜。

    只有充分了解对手,才能在未来的战场中不犯错误。

    而且,DNF这款游戏也的确值得让他反复品味。

    不同于前世那些粗制滥造的复制品,这一世的DNF绝对配得上精品游戏的称号。

    陈尧这几天进入游戏,已经见识到了DNF的强大魅力。

    不过,他在游玩的过程中,也发现了DNF与记忆中的不同之处。

    前世的时候,DNF的武器和装备的属性没这么复杂。

    玩家们提升战斗力的方式,主要就是升级角色等级。

    同时,游戏里的装备分为普通、紫色(史诗)、粉色(传奇)三个档次。

    不同的装备有不同的套装效果,同时也有使用限制。

    而这一世的DNF,却在套装效果的基础上增加了属性面板。

    换言之,装备除了套装效果之外,还会直接提升角色的各项能力。

    这种设计无疑大大提升了游戏的乐趣。

    因为,玩家不仅可以享受爆肝刷级的感觉,同时还能体会角色逐渐强大的过程。

    不仅如此,这一世的DNF还让不同的装备套装,会呈现出不同的外观效果。

    这无疑满足了玩家们的虚荣心。

    陈尧知道,游戏在研发期间是会不断进行微调和完善的。

    前世的时候,DNF当然也对装备系统进行过类似的调整。

    但是,这一世的时间线上,DNF比他记起的任何时刻都要提前。

    那么问题就来了,究竟是这一世的腾讯游戏私下对游戏做出了调整,还是他记错了游戏的历史?

    陈尧倾向于相信前者。

    毕竟,以游戏品质为立身之本的网游界,是最注重玩家体验的。

    游戏公司和游戏开发者们都深知,唯有让玩家爽到才是王道。

    如果玩家们在游戏里获得了满足,那么他们自然会心甘情愿地为游戏公司买单。

    “唉,不管是哪个原因,反正DNF注定是要成功的。”陈尧摇摇头。

    他虽然不甘心,但也无可奈何。

    而随着公测的时间越来越长,游戏界的格局也变得愈发紧张起来。

    “腾讯这波啊,属于是后发先至。”某位从业多年的前辈评论道。

    “没想到,《地下城与勇士》居然会是腾讯手中的一支奇兵,如果我没有记错的话,这款游戏在当初立项时并没有受到太大的关注。”

    某位媒体人在文章里写道。

    “腾讯这一次,恐怕是真的要绝地反击了。”

    就连业内杂志的编辑都在最新一期的封面标题上写着:《腾讯或将于明日强势反超蓝星科技》。

    “蓝星科技遭遇了成立以来最大的危机。”某篇报道中如是说。
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