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首页不朽从二零一四开始第36章 治愈系神作

第36章 治愈系神作

    虽然成立了工作室,但因为目前还没人响应招聘工作。

    所以目前林枫依旧是光杆司令的状态。

    活依旧只能林枫自己干。

    好在林枫相应的技能也基本点满了。

    对林枫来说倒也问题不大。

    林枫坐在工作室的电脑前,目光专注地盯着屏幕。

    他重新修改了《Flappy bird》这款游戏的启动界面。

    为了让自己的工作室显得更加专业化,他决定在启动界面中插入与“风枫工作室”(maple wind Studio)相关的元素。

    林枫也没设计什么花里胡哨的内容。

    只是搞了个简洁大方的动画。

    风吹枫叶飘过,而后出现“maple wind Studio presents”这一行字。

    就这样一个简单的动画。

    低调得很。

    主打一个低调务实。

    将这些调整完毕后,林枫确定没啥问题之后就开始正题:

    ———上传游戏

    深吸一口气,带着几分期待点击了“上传”按钮。

    很快林枫就看到后台提示《Flappy bird》这款游戏已经进入了审核队列。

    像是《Flappy bird》这样的游戏内容也简单,不涉及太多文字内容以及血腥的画面的游戏,审核速度都很快。

    很容易就通过了审核。

    林枫在App Store上搜了一下,发现已经可以搜得到了。

    林枫花了0.99美元下载试玩了一下,一如既往的让人虐心。

    像《Flappy bird》这款游戏曾在前世掀起过一股全球热潮,而他这次的重新推出,虽然进行了细微的调整,但基本精髓和前世的这款游戏一致,林枫有信心这款游戏会再次在市场上引起关注。

    游戏上传后,林枫没有急着查看玩家反馈,而是将一切交给时间。

    当然林枫也不用等很久。

    毕竟林枫这次并没有采用自然发酵那样的方式等着游戏热度自发上升,而是砸了大价钱在营销上。

    等各种自媒体开始发力之后,林枫相信很容易就形成铺天盖地的宣传局面。

    在铺天盖地的宣传下。

    一切顺利的话,很容易形成一夜爆火的局面。

    再加上过去2048这款游戏的成功,此番林枫搞的《Flappy bird》这款新游还是很有排面的。

    直接就享受到了关联推送。

    即以前下载过2048这款游戏的用户,再打开App Stoogle play会直接在搜索栏看到《Flappy bird》这款游戏的默认搜索。

    这样的安排无疑将对《Flappy bird》起到很大的助力作用。

    毕竟2048的用户数可是数以千万计的。

    尽管只是一个关联搜索推荐,但也大有裨益。

    林枫相信,《Flappy bird》这款游戏很快就会爆火起来。

    不久后,试玩数据开始滚动。

    起初,下载量并不显眼,只是一些零星的玩家开始体验。

    似乎是一些2048的玩家因为关联推荐就顺带着注意到了《Flappy bird》这款游戏;于是就下载了试玩一下。

    而后下载量就开始呈现指数变化,下载量几乎是直线上升。

    林枫知道这是他先前的砸钱有效果了,一众自媒体开始发力了。

    看得出来这些自媒体很给力。

    一个游戏最怕的是什么?

    一般来说一款游戏不怕被骂被喷,最怕的就是籍籍无名的沉寂期。

    有热度的游戏哪怕是骂名也不用担心赚钱问题。

    而无人问津的游戏往往扑的很惨。

    即便没扑,但经过漫长的发酵期之后才火起来,也没啥用了。

    虽然都知道冬天来了春天不远了。

    但冻死在冬天则两说了。

    漫长的发酵期足以让很多游戏的商业计划而中途夭折了。

    而通过砸钱来宣传就是为了规避游戏漫长的发酵期。

    迅速摆脱严冬,直接来到游戏的春天。

    而《Flappy bird》这款游戏似乎用力过猛了,不光度过严冬,也跃过了春天,直接来到盛夏。

    热度没得说。

    千万级下载轻松达成。

    而且下载量是指数级增长。

    无疑《Flappy bird》又复现了当初2048才出现的病毒式传播。

    对此,林枫也不意外,像是《Flappy bird》只要能顺利度过前期的发酵期,那么指数式增长轻而易举。

    前世《Flappy bird》这款游戏就是,开始时热度发酵期平平无奇,而度过发酵期一朝爆火,迅速达到千万级用户量。

    最终总下载直接破亿了。

    林枫知道,《Flappy bird》这种游戏的魅力并不在于它复杂的游戏机制,而是那种让人欲罢不能的简单挑战性。

    而且这款游戏的“社交性”也不错,越来越多的玩家开始分享他们的体验。

    当然,这里的“社交性”是要加引号的。

    一些人因为游戏的高难度感到挫败,开始在社交媒体上吐槽这款“几乎不可能通关”的游戏。

    不过很多人发布之前满肚子牢骚以及对作者的各种祖安问候最终在发布的一瞬间却统统取消。

    转而是改成了疯狂安利。

    为了一款不到一块的游戏去攻击作者似乎没必要啊。

    还不如引更多人入坑呢。

    独坑坑不如众坑坑,大家一起来踩坑。

    于是乎在《Flappy bird》这款游戏的评论区下方出现了这样离奇的一幕。

    很多人留下的评论清一色是这样的画风:

    “很好的小游戏,别具一格,不愧是2048的作者开发的游戏,这是一款轻松解压的小游戏,适合用来放松…”

    “五星好评了,轻松休闲向游戏,适合推荐给朋友…”

    “楼上的,你们认真的吗?我们玩得是一个游戏吗?”

    “当然是认真的,放松身心的好游戏,能将整个人放空,不建议将这个游戏放在游戏区,不如放在正念训练区…”

    “五星好评了,治愈系神作。”

    “……”

    看到这样的评论,林枫都有点愣住。

    在林枫记忆中上一部得到这待遇的作品好像还是人生长恨水长东。
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