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首页地戍局:灵魂与智能躯壳第244章 绝技在手,得胜无忧

第244章 绝技在手,得胜无忧

    这一系列动作做下来,从外部来观看,也就是从正在隐身的“号泡泡车”,“号泡泡车”和“号泡泡车”所处的方位来观看的话。

    “号泡泡车”就像是安装了弹簧一样,它会在一瞬间由A点弹射到b点。

    能够做出这种动作来,最大的好处就是可以快速的逃离出包围圈。

    绝技在手,得胜无忧!

    忝谈和芬蕊相互配合得天衣无缝,虽说芬蕊的肢体动作还有反应力要略逊一筹,但是只要动作做到位了,不拖泥带水的,那么即便是差,也差不到哪里去。

    既然动作做成了,那么下一步就是该研究怎么进攻的问题了。

    只见“号泡泡车”一会儿弹到左侧高位,一会儿又窜到右侧高位的,每一次弹射都无法准确的判定落点。

    想必,此时也只有忝谈心里面明白自己每一次的弹射,到底是要干什么。

    处于“隐身模式”的“号泡泡车”,“号泡泡车”和“号泡泡车”的游戏玩家全都傻眼了,原本是他们身在暗处,可谓是占尽了进攻的优势。

    可是现在,好像有被逆袭反转的意思。

    忝谈倒是开心极了,玩这玩意儿可比在“太平洋浮桥”上滑行冲浪滑板有趣的多了。

    这一会儿从A点蹦到b点。再由c点弹到d点的,还别说真是像极了空间跳跃一样。那种感觉,就跟时空穿梭没有什么两样。

    “哇哦!太棒了!”在完成了又一次弹射之后,忝谈倒悬着身体发出了一句感慨。

    因为脑袋是倒空着的,所以说起话来声调也是怪怪的。

    “小样样,照这个样子翻转下去,我们会赢吗?”芬蕊说起话来语调也同样是怪怪的。

    “会的,会的!”忝谈一个劲儿的应答着。

    而手脚却始终都没有闲着,“号泡泡车”如同一个幽灵一般,在“游戏乐园”里面忽高忽低,忽左忽右,一会儿弹射,一会儿蹦跶的。

    反正就是让它的对手们既摸不着头脑,也找不到准确的方向。

    当然了,比赛所剩下的时间已经不多了。要想获胜,唯一的方法除了进攻还是进攻。

    那三辆泡泡车无法施展准确的进攻,同样的道理,忝谈也看不见他们。

    一时之间,场面有些尴尬,这可真应了先前在泡泡餐厅就餐的时候,芬蕊说过的一句话,“虾呀”。

    现在可不就是都“瞎”了,瞎猫碰死耗子。

    没想到泡泡车大战发展到最后,竟然变成了这样。

    这样的结局是所有人都不愿意看到的,不管分数差了有多少,最终连个冠军都决不出来,实在是有违了比赛的意义。

    既然是比赛,那必须得要分出个输赢来才算数呀!

    众人也都是憋了一肚子的火气,现在只差一个契机,一个让他们能够碰撞到一起的契机!

    既然称作契机,那么出现的可能肯定会带有偶然性。

    这个偶然性就来自那三辆同为“隐身模式”的泡泡车,既然忝谈能够分析得出来,那么有过一次“死循环”碰撞的三家也肯定知道彼此的存在。

    比赛时间已经所剩无几了,这三家所积累的分数又是离着冠军一百分最近的,所以,他们是最不愿意看到比赛“无果而终”的。

    近水楼台先得月,既然知道了彼此的存在,那么最好、最快、最有效的得分手段肯定就是相互再刚上那么几下。

    能力高的那一方,自然就是赢家。

    可是事情偏偏也就凑了巧了,这三家子居然完全又想到一块去了。你撞我,我撞他,他撞你。

    再次的碰撞,仍然以一个“死循环”的方式结束了。

    巨大的翻涌激流又出现了,可惜,跟前一次一模一样,“死循环”造成的结果就是三家泡泡车的游戏玩家还是+1分再-1分,仍然是一分未得。

    于是乎,愈发急躁的三家子,火气越来越大。

    他们也不再讲究什么战术不战术,技巧不技巧的了。反正闷起头来,硬撞就是了。

    前一波翻涌而起的激流还未完全消退,又一波再次形成。

    忝谈远观了一下,这心里面大体上已经有数了。

    他微闭上眼睛,在脑海里面默默的勾勒着三辆泡泡车的具体位置。

    从翻涌而起的激流强烈程度来判断,那三辆泡泡车应该是分列在左前右三个方位。

    也就是说,自己所在的这个方位是空出来的。

    想来,处在“隐身模式”的那三辆泡泡车现在也都是骑虎难下了。

    一方面,都是急于想要快速得分;二方面,谁又都不肯主动现身;三方面,谁又都不愿意离开。因为离开了再去找合适的对手拿分,也并不切合实际,毕竟时间有限了。

    所以,思来想去,只能是继续拼速度了。“死循环”不可能一直都存在的,一旦有一方处于劣势了,那么得优势的那一方将会是最快获得冠军的一方。

    翻涌而起的激流一波接一波的向外传送过来,可以想见“死循环”状态下那三辆泡泡车碰撞的激烈程度有多大。

    “鹬蚌相争,渔翁得利!”忝谈眼见着时机已经成熟,他便不再犹豫。

    在连续尝试着从上左右三个不同的方位弹射过之后,他也便就迅速的加入到了碰撞的对抗当中来。

    既然眼睛看不见,那么干脆就不看,凭借着脑海里面勾勒出来的“位行图”。

    他首先选择的是朝左侧方位的“号泡泡车”冲撞而去。当然了,他并不知道那就是“号泡泡车”。

    “号泡泡车”正忙于“死循环”的碰撞,还无暇顾及“号泡泡车”的进攻。

    太过专注的“号泡泡车”,“号泡泡车”还有“号泡泡车”压根就没有想到“号泡泡车”会来的这么快。

    也就愣神的功夫,“号泡泡车”失去了准度,它被“号泡泡车”狠狠的顶上了,系统判定“号泡泡车”得+1分,“号泡泡车”得-1分。

    可是刚得了一分的“号泡泡车”游戏玩家还没有来得及高兴上两秒钟,就被忝谈和芬蕊驾驶的“号泡泡车”狠狠的撞了一下。

    到手的一分又变成了零分,“号泡泡车”再得一分,现在的积分是七十五分了。

    芬蕊开心地笑了起来,按照这个模式发展下去,那剩余的二十五分岂不是也能手到擒来。若真是那样的话,冠军也就近在眼前了。

    想是可以这样去想的,但是真的要付诸行动,恐怕还是有很多的难点问题需要去解决。

    比如说,在保证己方不失分的前提下,还要阻止目前积分最高的“号泡泡车”,毕竟对方已经拿到了九十二分。

    而失掉了一分的“号泡泡车”此时的得分是九十一分,“号泡泡车”得一分再失一分,现在依然维持在九十分。

    因为相互之间已经产生过碰撞了,也就是说四家泡泡车的实时积分情况,彼此都可以看得到。

    综合分析下来,先干掉积分最少的“号泡泡车”应该是最佳的选择。

    因为,它只要再失掉一分,“隐身模式”也便就失效了。如此一来,少了一个“看不见的对手”是相当有利于后面的交战的。

    从刚才的得分情况来判断,这个需要重点关注的“号泡泡车”应该就在左侧位。

    电光火石之间,忝谈快速而又严谨的分析和研判了接下来的行动计划。

    这期间,他驾驶的“号泡泡车”在撞击产生的反弹力作用下连续翻滚着向后方弹射出去。

    等到完全稳定下来,他已经头下脚上的接连翻滚了四圈半。

    芬蕊也不再像一开始的时候那样了,经过一段时间的适应,她已经可以在不产生呕吐的前提下,连续翻滚了。

    “大美人,你真棒!”忝谈不吝赞美之词。

    因为越是在紧张的时刻,越是需要鼓励和安慰。

    “呃!一般般了!”芬蕊硬生生的从牙缝里面挤出了几个字。

    并不是她不想多说,只是这么高强度的对抗,大部分的精力还需要用到眼睛,双手和双脚上。

    “起!起!起!”忝谈又喊起了他那标准的飞升动作口令,芬蕊依令照做。

    “号泡泡车”快速翻滚着,大约翻滚了三圈半,它便来了一个急速弹射。

    弹射出去的方位,还是左侧位“号泡泡车”所在的方位。

    这一次忝谈的双眼可是睁开的,因为,他想要发动连击。

    “号泡泡车”,“号泡泡车”还有“号泡泡车”还在纠结于是不是继续他们的“死循环”碰撞,所以在反应力上还是慢了多半拍。

    等到“号泡泡车”再次弹射过来的时候,他们根本就来不及做出有效的反应。

    “号泡泡车”,“号泡泡车”还有“号泡泡车”马上就要完成第三次“死循环”碰撞了,在这个节骨点上,“号泡泡车”飞一样的就弹射了过来。

    还是那样的准确,还是那样的激烈。

    碰撞得分有效,“号泡泡车”再得一分,积分来到了七十六分。

    而“号泡泡车”因为失掉了一分,现在的积分来到了八十九分,已经失去了隐身资格。
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