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首页游戏触碰现实第六百三十一章 突然响起的系统提示

第六百三十一章 突然响起的系统提示

    离开树妖城后,余荼三人只用了二十分钟的时间就赶到了任务目标地点。将云马的加成舍去的话,从城市到目标地点的路程不会超过四十分钟。

    这就相当于敌人进攻城市的话,城市最多只有四十分钟的时间召集人员防守。可以说是十分危险的局势了。而这样的据点还不止一个。

    余荼他们的目标地点被称为乱葬之地。就像是现实中已经被人遗忘的坟地一样。到处都是枯骨和破碎的墓碑。大量的死灵在区域内游荡。时不时的,还会从地下爬出一只新的骷髅,加入其中。

    乱葬之地中的死灵只有两种。最低级的骷髅和鬼火系的死灵。骷髅的等级有着相当大的落差。从三十几级到七十多级,跨度极大。而且没有高等级的变异骷髅存在。唯一的威胁性就是恐怖的数量,很容易缠住玩家,让玩家的行动受到严重影响。

    随后是鬼火系的死灵。这一类的死灵很偏重于地域性,只有在特定的区域才能够生成,本身也不是很喜欢长距离移动。所以,见过的玩家并不多。

    这些鬼火系的死灵就是一团团带有五官的鬼火,根据颜色不同会有不同的特殊能力。等级相比骷髅来说要好多了,稳定在六十级到八十级的区间。

    因为自身的特殊性,能够免疫一定程度的物理伤害。

    在这个乱葬之地中,余荼还在靠近中心的位置看到了一只体型庞大的黑色鬼火。那也是鬼火中最常见的变异精英,堪比火元素魔法师,拥有着大范围高爆发的伤害。

    但这些死灵,都不能算是威胁。等级最高的可能就是那个精英鬼火了。以余荼三人九十级以上的实力,根本不足为惧。

    真正的威胁,是乱葬之地中心的那个死灵。如同倒立十字架一样的青石插在了石座之上,肉眼可见的灰色死亡气息在王座周围弥漫着。

    一个穿着暗蓝色重甲的死灵就坐在王座上,看上去就像是睡着了一样。

    但余荼很清楚,那只是高级死灵最常见的沉睡形态,能够快速的汲取周围的死亡气息。

    死亡骑士,高等级死灵的代表。每一位死亡骑士都拥有着生前强大的战斗技巧,化作死灵后的肉体也失去了限制,力量属性大幅度增加。配合天赋的恐惧光环,让他们成为了死灵一族的招牌成员。

    那个死亡骑士就是这一次余荼他们的目标。一个没有名字的野外精英怪物。但因为某种原因成为了boss,等级只有八十级,算是一个很容易对付的敌人了。

    之所以没有被人干掉,也是因为这属于任务boss的一种,没有接到任务的玩家是无法对其产生伤害的。

    按照任务的指示,余荼他们必须要清理掉这里所有的死灵。简单来说,就是一个磨时间的任务。毕竟三人都没有很强力的范围攻击技能。艾文的炎龙大灭也有着强力的副作用,无法连续使用。

    接下来就是枯燥的刷怪时间。余荼他们一直刷了一个多小时才结束。这还是因为周围有玩家帮忙的缘故。当然了,这些玩家都是后续进入游戏的玩家,等级偏低,不然也不会在这种地方练级。

    当看到余荼三人开BOSS的时候,围在周围的玩家一大部分都跟了上来,看样子是想要捡便宜。

    余荼三人都没有在意。任务boss有两种。一种是公开的boss,这一类一般是在秘境或者副本之中。另一种就是余荼他们现在的目标。只有特定任务的开启人才能够造成伤害。

    后面那些玩家如果想要分一杯羹的话,只能跑回城区,领一个相同的任务才可以。但着明显是不可能的。

    能够在这个地方混的玩家也都不是什么高玩,这一类的情报很少有人能够知道。就算知道,估计也没有人愿意说出来。

    果不其然,余荼他们开怪后,立刻就有玩家发动了攻击。看样子,他们是想先让boss乱掉仇恨,解决掉余荼三人后再发动攻击,接手boss。

    但是,他们的攻击落到boss身上后,全部都是灰色的零伤害。这让几人都愣在了原地。随后,就被生气的余霜使用藤蔓甩到了boss面前。直接被boss秒掉了。

    重复了几次后,就没有人敢出手了。

    余荼负责输出,雨沐配合藤蔓巨人交替吸引仇恨。余霜在后方和艾文,席卡一起辅助。蓝百合跟着青玉在boss身边徘徊,等待时机。

    配合越来越默契的几人很轻松的就解决了这个boss。根本没有任何难度。

    捡起掉落的任务道具后,天空中突然传来了系统的公告声。

    全服通告,玩家获取的死灵情报已经达到任务标准,第三次主线任务死灵大世界正式开启。具体情报请关注官方信息。

    连续通告了三次才结束,而其中的内容虽然不多,却足以引起轩然大波。

    第三次主线任务开启了。没有任何的前置,没有任何的预告,直接开启了任务。完全没有给玩家准备的时间。

    余荼和余霜立刻打开了贴吧,点开官方的通告查看任务的详细信息。

    死灵大世界,第三次主线任务。

    潜伏了千年的死灵势力突然爆发,掀起了这一场波及整座大陆的灾难。

    任务期间,击杀死灵敌人获得的经验提升百分之三十。被死灵怪物击杀损失经验减少百分之五十。被特殊死灵角色击杀无死亡惩罚。

    任务期间,玩家可通过阵营获得任务,完成任务后获得双倍阵营声望。

    任务期间,击杀死灵头目将会获得额外积分。任务结束后,根据额外积分发放奖励。注意,仅对boss造成最后一击的玩家能够获得积分。

    主线任务,生与死的对决。

    玩家可选择城市作为任务地点。城市分为防守城市和进攻城市。防守城市每天需要防御最少一波的敌人攻击。攻击频率会随着时间的增加而变化。进攻城市则需要进攻死灵领地,视攻破的死灵领地获取奖励。

    任务结束后,开发种族转化系统。开发额外种族死灵巫妖,死亡骑士。完成任务并达到特殊要求的玩家可进行转化。转化不可逆,请玩家谨慎选择。转化后,原有天赋清空。转化为随机转化种族天赋。

    该任务的进程关系到第四次主线任务的进程。该次任务隐藏大量特殊任务,请玩家自行发掘。
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