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第259章 你的战术在我面前毫无意义

    第259章 你的战术在我面前毫无意义

    驼子姐:【联动揭牌,没想到在牌局的最后,1号王德发还以颜色了!】

    【他也揭开了联动式卡牌!】

    凤馆长:【这两张牌,质量有点好】

    【带控制,血量多,还能帮助王牌阻挡伤害】

    护卫牌,即王牌正前方相邻的牌位。

    在这种王牌提前揭开的牌局里,护卫牌就显得尤为的重要。

    凤馆长:【接下来牌局双方的目的,就很明确了】

    驼子姐:【喔?凤馆长此话怎讲?】

    凤馆长:【首先,1号王德发的炮棋已经废了】

    接下来凤馆长用尽量简短和迅速的语速为观众们分析起来。

    【炮棋】需要有炮台才能攻击。

    一旦【车棋】被干掉或者移开,那么【炮棋】就失去了炮台。

    而剩下唯一可以成为它炮台的【相棋】,又位于同一行,且中间隔了一列。

    这个位置分布是什么意思,就是【炮棋】又或者【相棋】至少需要经过3步的【移动】,即3个回合才能够形成炮台。

    在这个过程中,两张牌里必然有一张牌,需要通过中间列。

    但作为对手,时立不会允许对方那么容易通过中间列,肯定对中间列持续施以最大火力输出。

    所以看似只是一列牌格,但对于【相棋】又或者【炮棋】来说,却是迅猛活力带,难以逾越的鸿沟。

    驼子姐:【原来如此,凤馆长分析的太有道理了】

    凤馆长:【另外2号王德发的情况也不好过】

    【相信从这个新回合开始,1号王德发也会尽全力干掉他的残血牌】

    【尤其是破衡剑与剑丧最为危险】

    【一旦这两张牌被清掉,无名剑灵的攻击力就会进一步下降】

    【他也就没有足够的输出,与对面相当于360点血的王牌阵营抗衡了】

    【所以接下来的这个回合很关键,就看谁能够尽快的完成自己的目标】

    正巧解说台这边分析完毕,牌桌上也来到了行动阶段。

    象齐这边。

    【炮棋】发动技能攻击了的【剑丧】,造成50点伤害,并对【无名剑灵】造成50点【贯穿】伤害。

    【帅旗】攻击了【剑丧】,造成20点伤害。

    再加上回合自损30血,100点,溢出10点将其带走。

    【车棋】攻击【破衡剑】,造成30点伤害,将其带走。

    【相棋】攻击【教主蛙】,造成30点伤害。

    2张【士棋】攻击【教主蛙】,造成20点伤害。

    时立这边。

    【多拉姆号舰长】发动技能攻击【车棋】,造成50点伤害。

    【教主蛙】攻击【车棋】,造成30点伤害,将其带走。

    【破衡剑】发动技能攻击【相棋】,场上此时共有2张均衡牌,所以造成了30+10点伤害。

    【无名剑灵】攻击【相棋】,场上此时共有6张剑牌,所以造成30点伤害。

    【剑丧】攻击【相棋】,造成40点伤害。

    【双棍哥布林】攻击【相棋】,造成20点伤害。

    正好130点伤害,将其带走。

    第8回合结束,双方牌面如下:

    【天地象盘】

    300分,剩余0牌0分

    【士棋】【帅棋160】5/5【空位】

    【空位】【士棋】【空位】

    【空位】【空位】【炮棋80】0/3

    【空位】【空位】【空位】

    VS

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【教主50】3/3【双棍】【空位】

    【盖牌】【舰长】1/4【剑灵50】

    300分,剩余0牌0分

    【剑魂殿】(5/15)

    驼子姐:【凤馆长,这个回合比我们预计的……还要惨烈!】

    【双方都只剩4张牌了!】

    凤馆长:【相当精彩的1个回合】

    【双方都彻底放弃了防守,同时也算是都达到了各自的战术目的】

    【且所有输出都打在了最实在的地方,基本没有溢出浪费的情况】

    而观众席上的观众们,此时也是大呼精彩。

    “今天这第9小组的第1场,打得好激烈啊!”

    “而且他们牌组都强度高,操作博弈也很精彩!”

    “尤其是1号王德发的象棋牌组,真是令人大开眼界。”

    “谁说的2号王德发的剑牌也很惊艳好吧,0分40攻的卡牌,你敢信?”

    “0分40攻……说它是S级卡牌我都信。”

    “关键是打到现在这个局面,鹿死谁手都还没有定论好吧。”

    “嗯,虽说【炮棋】已经彻底废掉了,但对面也没什么输出了。”

    在他们的纷纷讨论中,牌局继续进行着。

    这个回合,时立依然没有揭牌。

    双方进入行动阶段。

    象齐这边。

    由于失去了【相棋】,所以【帅旗】仅剩下10点攻击。

    【炮棋】进行【防守】。

    【天地象盘】让【炮棋】先左【移动】1个格,成为挡刀牌。

    【帅旗】+2张【士棋】攻击【教主蛙】,造成30点伤害。

    其中20点被【护盾】抵消。

    时立这边。

    【教主蛙】为自己释放了20点【护盾】。

    【无名剑灵】攻击【防守】的【炮棋】,造成7.5点伤害。

    【双棍哥布林】攻击【炮棋】,造成20点伤害。

    【多拉姆号舰长】攻击【炮棋】,造成30点伤害。

    第9回合结束后,双方牌面如下:

    【天地象盘】

    300分,剩余0牌0分

    【士棋】【帅棋160】5/5【空位】

    【空位】【士棋】【空位】

    【空位】【炮棋22.5】【空位】

    VS

    【教主40】2/3【双棍】【空位】

    【盖牌】【舰长】2/4【剑灵50】

    300分,剩余0牌0分

    【剑魂殿】(8/15)

    凤馆长:【双方都做了最正确的决定】

    驼子姐:【咦?怎么说?】

    凤馆长:【首先是1号王德发】

    【如果不干掉教主蛙,那么它不但可以连续套盾,而且还可以为无名剑灵提供5点攻击力】

    【所以这张牌,是必须要优先干掉的】

    【教主蛙被干掉之后,无名剑灵就仅剩10点攻击力了,基本就是帮对面回坚定能量的存在】

    【而且别忘了,1号王德发手上还有一招盖牌急救】

    【禁疗这个负面效果的优先级,是无法阻止急救的】

    【所以一直集火教主蛙,就能逼迫其不能进行其它行动】

    驼子姐:【原来如此,那2号王德发又做对了什么?】

    凤馆长:【其实他可以进行的操作并不多】

    【只不过是对于教主蛙而言,面对30点输出,套盾会比防守更加划算罢了】

    听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。

    于是就这样,又到了新的行动阶段。

    象齐这边。

    护卫牌的【士棋】进行【防守】。

    【炮棋】进行【防守】。

    【天地象盘】让【炮棋】向右【移动】1格,离开了挡刀位。

    【帅旗】攻击【士棋】,造成10点伤害。

    【士棋】攻击【士棋】,造成10点伤害。

    时立这边。

    【教主蛙】为自己释放了20点【护盾】。

    【禁疗】的优先级高于【移动】,所以【无名剑灵】攻击【炮棋】,造成7.5点伤害。

    【双棍哥布林】本想攻击【炮棋】,却打在了【士棋】身上,造成20点伤害。

    【多拉姆号舰长】同样如此,对【士棋】造成30点伤害。

    第10回合结束,双方牌面如下:

    【天地象盘】

    300分,剩余0牌0分

    【士棋130】【帅棋160】5/5【空位】

    【空位】【士棋130】4/4【空位】

    【空位】【空位】【炮棋15】

    VS

    【教主40】1/3【双棍】【空位】

    【盖牌】【舰长】3/4【剑灵50】

    300分,剩余0牌0分

    【剑魂殿】(11/15)

    驼子姐:【咦?凤馆长,这个回合又是是什么意思?】

    凤馆长:【哈哈哈,1号王德发的这个思路很不错】

    【可谓是一箭双雕】

    【炮棋现在的那个位置,让2号王德发打也不是,不打也不是】

    【因为如果打了,1号王德发可能会继续移动让炮棋避开】

    【这样一来,2号王德发的攻击就会打到空列上,白白浪费】

    【如果不打,他就会让炮棋盖牌获得【急救】,等到恢复好了状态再过来继续挡刀】

    【而这个回合的自攻士牌,则是让士牌得到了满充】

    【1号王德发发动技能,3牌集火+眩晕就是50点输出,可以拥有很好的输出能力】

    【打谁都可以造成可观伤害】

    驼子姐:【原来如此,凤馆长分析得太有道理了】

    【那现在是不是可以认为,是1号王德发已经占据了优势,胜算更大?】

    凤馆长:【这个嘛……可不好说】

    驼子姐:【喔?难道到了这个地步,还能出现反转?】

    驼子姐:【凤馆长,你觉得现在这牌面如何?】

    凤馆长:【现在已经是最后的紧要关头,我就不多妄加猜测了】

    【但是有一点,还是需要提醒一下各位观众朋友的】

    驼子姐:【喔?】

    凤馆长:【1号王德发是没法更换场景牌的】

    【因为大家可以注意看一下天地象盘的第一个词条】

    【禁止己方进行替牌】

    【这替牌,自然也包括了场景牌的替牌】

    驼子姐:【哈哈,凤馆长提醒的是,不过应该不会有人没注意到吧】

    说着这话的同时,驼子姐暗暗的给自己擦了把汗。

    其实她刚才之所以提问凤馆长,想说的就是下个回合象齐会不会换场景牌来助力。

    结果还真的忘了有【天地象盘】这茬子事。

    好险,差点就出糗了!

    凤馆长:【但是我相信,2号王德发是会更换场景牌的】

    【毕竟他的王牌+护卫牌都是真实伤害,要个眩晕的意义也不大】

    【虽说现在已经积累到了11/15,让人舍不得】

    【但是我相信看到现在这个牌面出现,他应该会采取一些措施】

    凤馆长在解说的时候,牌桌前的时立也对象齐的这招赞不绝口。

    “你这一步牌,可真是有点妙。”

    对方的这个一石二鸟之计,他也能够判断得出来。

    这种位移+恢复+眩晕的牌组组合,说真的,是挺难缠的,操作空间很大。

    尤其是现在对面一波能打50点伤害,对于【寻剑者】的威慑力很大。

    因为它也只有50点的生命值,揭开时吸死了【教主蛙】,自己反而可能会被集火干掉。

    除非接下来对面还会去集火【无名剑灵】,那么【寻剑者】就还有机会吸一波濒死的【无名剑灵】登场。

    但感觉这样的概率不大。

    所以这一局,【寻剑者】怕是不好揭开了。

    “不过你的这个策略,我倒是有办法破解。”

    然而时立压根不慌。

    因为他其实早有就预料到了会大致发生这样的情景。

    “喔?那你倒是说说看。”

    听他这么一说,象齐还真的来了兴趣。

    现在这招一石二鸟,可是他的得意作战策略。

    还真的想听听对方打算怎么破解。

    对面的时立这时也不掖着藏着,只是举起手指,说了四个字。

    “【真实伤害】。”

    是的,没错。

    高贵的【真实伤害】。

    “额……”

    听到这话,象齐脸色微微一变。

    是的,对方有50点的【真实伤害】。

    确实相当克制自己,因为【防守】无用。

    然而真正让他更加色变的,是时立说完话之后,真就如凤馆长所料的那样,他对着自己的场景牌屈指一弹,进行了更换。

    叮!

    【呱呱!正步走!】

    卡牌投影中,一个个小蒙古包扎营的山岗虚影浮现

    一堆身穿铠甲手持长剑和盾牌的蛙人士兵,井然有序的在巡逻中。

    【乱蛙岗】

    场景,C

    【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量

    【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】

    【蛙兵】

    破势,10分,E

    攻10,15/15,0/1

    “本来还想再藏藏的,把我这张牌给逼出来。”

    “你也算很有本事了。”

    揭完牌,时立如此说道。

    “我呸!”

    象齐当即表示不服。

    于是新的行动阶段来临。

    “你知不知道,你这套战术的缺点在哪里。”

    这时,时立再次开口。

    “这回你又想说什么。”

    象齐脸色阴沉。

    “你想打游击战,是好的。”

    “但是关键就在于……你的目标太多了。”

    随着时立话语落音,他的卡牌投影集体冲向了……左边的【士棋】。

    “!!!”

    这回,象齐终于明白了过来。

    这两张【士棋】的优点,是共享生命值。

    而缺点,就是它们有两张牌!

    无论【炮棋】再怎么回血,再怎么【移动】挡刀。

    终究有一张是会暴露在时立面前的。

    所以时立只需要用一招,就可以破解他的这套一石二鸟之计。

    一直集火左边的【士棋】就好了!

    你【炮棋】来挡刀,我可以集火另一张,也可以集火死你【炮棋】。

    你【炮棋】不来,那就更好了,我集火得更快。

    正如他刚才所说的那样。

    反正我有足足50点【真实伤害】。

    你吹咩。

    想让【士棋】盖牌回血?

    抱歉,我的【蛙兵】不仅可以放在中间列可以挡刀。

    也可以放在侧列参与输出,并且为【无名剑灵】增加攻击力。

    要耗,你那已经不足100血的【士棋】可耗不过我。

    于是随着第11回合结束,象齐败势已定。

    “别灰心,你已经表现得很不错了。”

    “这个小组的第二名,非你莫属。”

    看着这样的牌面,时立像个前辈般给予了对方认可。

    “你…我…!”

    象齐想要反驳,可张张嘴却什么都讲不出来。

    是啊,其实拿到第二名,不也是出线么。

    一瞬间,他就接受了这个现实。

    “我……认输。”

    于是乎,象齐按下了投降键。

    好像……心情也不是那么糟糕?

    ……

    ……

    经过本场牌局,发现部分问题。

    现进行修正补丁:

    削弱:

    1、由于【真实伤害】的效果过于强大,使部分硬控以及“无视【防守】”词条的破防意义被覆盖。

    故后续一律改为【真实伤害】:无视减伤。

    即依旧无视词条、BUFF等方面的减伤,但面对【防守】时同样-50%。

    后续时立的【真实伤害】牌登场时,将予以修正补偿

    2、由于【教主蛙】的续航能力过于强大,导致其与C级强度相差甚远。

    故进行如下削弱:

    【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

    【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】

    ↓

    【罪恶快感-被动】:当场上有己方卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

    【蛙剑赐福-2点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得30点【护盾】1回合

    增强:

    1、根据实战反馈,金铃使目前过于弱小

    故

    【铁马踏-40%最大生命值】

    ↓

    【铁马踏-50%最大生命值】

    提高生命值消耗,使王牌可以更快登场。

    2、根据实战反馈,【寻剑者】存在问题

    机制表述存在歧义,且在某些情况下没有登场机会

    故

    【此剑不错-被动】:寻剑者揭牌时,可使己方1张剑牌退场并继承其攻击力

    ↓

    【此剑不错-被动】:寻剑者揭牌的回合,选择己方1张剑牌退场并继承其攻击力

    寻剑者选择目标耗费行动回合,被选中的目标本回合依然可以行动,直至结算完毕才退场

    3、根据实战反馈,【剑丧】强度欠佳

    故在保留核心机制的基础上,进行重做

    【剑丧】

    狂暴,40分,A

    攻40,100/100

    【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】

    【夺寿-被动】:剑丧本回合每1次击杀,则获得20点【治疗】

    【短寿-被动】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值

    【灭寿-30点生命值】:剑丧同时对2个目标发起攻击

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