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第296章 你这个骗子

    第296章 你这个骗子

    伴随着时立的卡牌揭开,只见他的右侧王牌列牌面揭开。

    一个穿着破烂衣裳,瘦如骸骨般的盘坐老者,缓缓升起。

    老者悬空飘浮在牌面之上,稳定后隔空一伸手。

    咻!

    一道摄人心魄的红光射向了前方的【雄盗】。

    【雄盗】的投影一番挣扎过后,它的后背便被拽出了灵魂似的虚影。

    虚影受到吸力飘向老者,然后在它手上化作了一把长剑。

    这把剑的样式,与【雄盗】手上的剑一模一样。

    【寻剑者】

    睿智,0分,A

    攻30,50/50,4/4

    【壁上观-被动】:寻剑者生命值上限-50,可放置于任何牌位

    【大期将至-被动】:寻剑者每回合损失1点能量,能量耗尽时退场

    【灵魂吸取-被动】:寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量

    【此剑不错-被动】:寻剑者揭牌的回合,选择己方1张剑牌退场并继承其攻击力

    驼子姐:【这……】

    【这是王德发选手从来没有掏出过的新牌!】

    在驼子姐的惊呼下,观众席上也是一片哗然。

    “卧槽,他居然还藏有这样的一张牌!”

    “这样一来,岂不是他拥有12张牌上场?!”

    “而且还赚啊,【雄盗】本来就无论如何就要挂掉的,所以被它选为目标压根不痛不痒。”

    “关键是【雄盗】要回合结束时才会退场,也就是说这个回合他还白赚了【寻剑者】的一发攻击!”

    “本来到了后期,每一张的输出都至关重要。”

    “【无名剑灵】+【寻剑者】,相当于他比对面多了两张牌呐。”

    至于牌桌前的干稻夫,所关注的地方则不一样。

    “所以说你的王牌……终究还是在左侧列?”

    “你这个骗子!”

    他面色一沉。

    其实一开始,他不是没想过趁着【封印】干掉【金铃使】。

    但后面一直抽不出可分配的输出,毕竟中间列的【雄盗】和【剑丧】威胁要更大。

    而且整场牌局中,他也屡次摇摆过。

    到底对方的王牌在不在【金铃使】这边。

    现在【寻剑者】一揭开,答案尽显无疑了。

    就剩最后一个盖牌位,不是王牌又能是什么?

    总不能王牌在虚空之中吧。

    “我也没说过我王牌不在不是。”

    时立的语气中,有一丝无奈。

    这还真不是装的。

    对方一上来就【封印】了【金铃使】。

    【封印】2个回合,然后他察觉到对方似乎没有把重点放在【金铃使】上面。

    而自己这边也不缺输出,于是便将计就计,打算先观望一下对面的牌组,然后再决定上什么王牌。

    结果观望到第6回合,又特么被【冻结】了2个回合。

    这一来一回,7个回合就过去了。

    两人交谈之间,行动回合再次到来。

    干稻夫这边。

    【双头食人魔法师】陷入【眩晕】。

    【光法师】进行了【防守】。

    【金精傀儡】进行了【防守】。

    【血精灵法师】保持【静止】。

    【法师侍从】释放技能,为【血精灵法师】恢复2点能量。

    【魔铜傀儡】刷新1层【护盾】,自己保持【静止】。

    【双头食人魔法师】为集体魔法牌恢复0.5点能量,不包括【魔法侍从】。

    时立这边。

    【盲剑客】保持【静止】,恢复1点能量。

    【教主蛙】攻击【防守】的【精金傀儡】,造成20点伤害,将其带走。

    【无名剑灵】攻击【魔铜傀儡】,被【屏障】抵消。

    【三眼谍】攻击【魔铜傀儡】,造成30点伤害。

    【寻剑者】攻击【魔铜傀儡】,造成30点伤害。

    【雄盗】攻击【魔铜傀儡】,造成30点伤害,将其带走。

    【寻剑者】损失1点能量,恢复1点能量。

    【雄盗】退场。

    【金铃使】对【精金傀儡】释放技能,未造成伤害,并自己退场,王牌显示即揭。

    第8回合结束后,双方牌面如下:

    【法师塔】

    300分,剩余0牌0分

    【空位】【双头】【法师】4/4

    【光法】1/5【血法】6/6【空位】

    【空位】【侍从】1/3【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    VS

    【空位】【空位】【空位】

    【三眼】【空位】【空位】

    【盲剑】2/3【空位】【教主】3/3

    【即揭】【剑灵】2/3【寻剑】

    260分,剩余1牌40分

    【剑魂殿】(15/15)

    驼子姐:【啊?干稻夫选手这是什么操作?】

    凤馆长:【呵呵呵,他应该也发现了,自己现在处于一个很尴尬的位置】

    【因为王德发选手现在的意图很明显,那就是对冲输出】

    驼子姐:【那既然如此,为什么不攻击无名剑灵?】

    【金铃使和雄盗或许没有攻击的意义,可这张无名剑灵可是拥有35点攻击力的呀】

    凤馆长:【所以说,这就是他现在的尴尬之处所在】

    【驼子小姐,你说当别人打算忽略你其它卡牌,直接冲击你的王牌时,你觉得自己应该做出怎么的决策?】

    驼子姐:【要不就跟对面对冲,咱也直冲他王牌】

    【要不就用最快的速度,干掉他的输出牌】

    凤馆长:【那你认为,干稻夫选手现在应该选择哪个方案】

    驼子姐:【我觉得还是前者比较稳妥,毕竟干稻夫的王牌准备要暴露在外了】

    【可是这个回合它不一样,对面的左右侧外牌情况都很特殊,没有什么攻击的价值】

    【而且万一王德发选手预判到了这个情况,不让金铃使发动技能,打算让它再吸收一个回合的伤害呢?】

    凤馆长:【嚯嚯嚯嚯,这当然不显示】

    【毕竟这张无攻的金铃使可是能换一张40攻的王牌自揭】

    【王德发选手没必要这么做】

    驼子姐:【那这个回合就该冲无名剑灵!】

    凤馆长:【你再仔细看看王德发选手这边的卡牌分布】

    驼子姐:【额……唔……啧……】

    【啊!我懂了!】

    【浴血火凰拥有扩散!】

    【他是想留着无名剑灵搭桥用!】

    【通过无名剑灵,直接溅射到王牌身上!】

    凤馆长:【没错,干稻夫选手这个回合的行动看似愚笨】

    【实际上却是一手妙招】

    就在两位解说分析之余,时立揭开了自己的王牌。

    【扬帆,启航】

    一个幽幽船长,扶着自己腰间的宝剑,从牌面缓缓升起。

    【多拉姆号舰长】

    追风,30分,B

    攻30,200/200,0/4

    【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

    【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

    【孑然一剑-4点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】

    (【霸体】:免疫所有控制)

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    对面王牌能打控制,所以自己毫无疑问要上这张带【霸体】的卡牌。

    不过他感觉对方还留有后手。

    因为如果按照现在这个牌面算的话,自己的牌组2个回合就能够打爆对面王牌。

    而对面2个回合,最多也才刚刚干掉【盲剑客】罢了。

    相信对方肯定能算到这一点,既然没选择投降,应该就是有所准备。

    “哼,以为我会这样就放弃么。”

    果然此时只听干稻夫冷哼一声,更换了自己的场景牌。

    【多拉姆号舰长】已经登场多次,早已意料之中。

    【轰隆隆…】

    只见一座中世纪风格的小屋虚影,从牌面上缓缓升起。

    夜幕笼罩着小屋,透过窗口可以看到有昏黄的灯光照射出来。

    【魔法道具店】

    场景 B

    【开门营业】:魔法道具店登场时,需选定1张己方卡牌本回合退场

    【隐身斗篷】:选择1张魔法牌,获得【魔法隐身】效果2回合

    【复活石头】:选择1张魔法牌,使其获得【魔法弥留】效果

    (【魔法隐身】:成为不可选目标)

    (【魔法弥留】:生命值归0时,【滞留】1回合)

    【哈哈哈哈!】

    这间小屋落定之后,屋门便拟人化般打开,并发出笑声。

    然后它一口就把【光法师】给吞下去。

    只留一个蓝色的影子,本回合可以继续行动。

    “……”

    看到这张牌,时立不乐意了。

    意思是说自己原本打算集火对方的王牌,结果你现在告诉我2个回合内不能攻击?

    这后手到现在才揭开,实属有点阴险呐。

    于是就这样,双方行动阶段来临。

    干稻夫这边。

    【双头食人魔法师】对【三眼谍】释放技能,造成40点伤害,并使其【眩晕】。

    【血精灵法师】释放技能,化身为【浴血火凰】。

    【浴血火凰】自损40点生命值上限,攻击【三眼谍】,造成60点伤害。

    并对后方的【盲剑客】造成60点【贯穿】。

    【光法师】为了防止对方套盾,继续攻击【三眼谍】,造成30点伤害,将其带走。

    第二次行动,【双头食人魔法师】选择对【教主蛙】释放技能,造成40点伤害,并使其【眩晕】。

    【法师侍从】攻击【教主蛙】,对其造成10点伤害。

    【双头食人魔法师】为自己恢复0.5点能量。

    【光法师】被献祭退场。

    时立这边。

    【无名剑灵】进行了【防守】。

    【教主蛙】附带【剑魂殿】的【眩晕】攻击【魔法侍从】,造成40点伤害,并使其【眩晕】。

    【多拉姆号舰长】攻击【魔法侍从】,对其造成30点伤害。

    【盲剑客】攻击【魔法侍从】,造成30点伤害。

    【寻剑者】攻击【魔法侍从】,造成30点伤害。

    正好130点伤害,将其带走。

    【寻剑者】损失1点能量,恢复1点能量。

    第9回合结束后,双方牌面如下:

    【魔法道具店】

    300分,剩余0牌0分

    【盖牌】【双头】【法师】0.5/4

    【空位】【火凰60】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    VS

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【盲剑40】2/3【空位】【教主50】3/3

    【舰长】1/4【剑灵】3/3【寻剑】

    290分,剩余0牌10分

    【剑魂殿】(6/15)

    驼子姐:【这牌面,打得相当的惨烈啊……】

    【有魔法隐身和魔法弥留这两个效果在,究竟鹿死谁手还真的不确定】

    凤馆长:【王德发选手一直捏着的场景牌,在后期大放异彩了】

    【如果不是有这发眩晕的话,魔法侍从根本就不会死】

    【这样一来,干稻夫必胜无疑】

    很快,新的行动阶段再次到来。

    干稻夫这边。

    【双头食人魔法师】陷入了【眩晕】状态。

    【浴血火凰】自损40点生命值上限,攻击【盲剑客】,造成50点伤害。

    其中30点被【护盾】抵消。

    并对后方的【防守】的【多拉姆号舰长】造成25点【贯穿】。

    【双头食人魔法师】为自己恢复0.5点能量。

    时立这版。

    【无名剑灵】进行了【防守】。

    【多拉姆号舰长】进行了【防守】。

    【盲剑客】保持了【静止】,获得10点减伤,恢复1点能量。

    【教主蛙】对【盲剑客】释放了30点【护盾】。

    【寻剑者】攻击【浴血火凰】,造成30点伤害,使其陷入【滞留】。

    【寻剑者】损失1点能量。

    第10回合结束后,双方牌面如下:

    【魔法道具店】

    300分,剩余0牌0分

    【盖牌】【双头】【法师】1/4

    【空位】【火凰0】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    VS

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【盲剑10】3/3【空位】【教主50】1/3

    【舰长175】2/4【剑灵】3/3【寻剑】3/4

    290分,剩余0牌10分

    【剑魂殿】(11/15)

    到了这个回合,包括解说台在内的所有观众,都默不作声了。

    因为他们知道,牌局的胜负很快就要揭晓。

    而且也没有时间留给他们说话,双方的卡牌已经很少,操作得相当之快。

    新的行动阶段,立即来临。

    干稻夫这边。

    【双头食人魔法师】进行了【防守】。

    第二次行动,【双头食人魔法师】攻击【盲剑客】,造成40点伤害,将其带走。

    【浴血火凰】攻击【教主蛙】,造成60点伤害,将其带走。

    并对【寻剑者】造成60点【贯穿】,将其带走。

    【浴血火凰】自损40点生命值上限,攻击【盲剑客】,造成50点伤害。

    【双头食人魔法师】为自己恢复0.5点能量。

    【浴血火凰】的【滞留】结束,退场。

    时立这版。

    【无名剑灵】进行了【防守】。

    【多拉姆号舰长】进行了【防守】。

    【盲剑客】释放技能,对【双头食人魔法师】造成75+30点伤害。

    0.5点的能量,不会触发【量子纠缠】的扣能,所以转为30点生命值损失。

    【教主蛙】攻击【双头食人魔法师】,造成40点伤害。

    【寻剑者】攻击【双头食人魔法师】,造成30点伤害。

    第11回合结束,双方牌面如下:

    【魔法道具店】

    300分,剩余0牌0分

    【盖牌】【双头】【法师95】1/4

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    VS

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【舰长175】2/4【剑灵】3/3【空位】

    290分,剩余0牌10分

    【剑魂殿】(15/15)

    最后的几个回合,干稻夫都没有说话。

    因为越往后打,他就发现自己的希望越渺茫。

    如今这牌面摆在眼前,已经说明了一切。

    “我……认输了。”

    没有办法,他只能低下视线,不再去看牌桌。

    随后,拍下了投降键。

    驼子姐:【喔喔喔喔!干稻夫选手选择了投降!】

    【那么就让我们恭喜王德发选手,顺利晋级16强!】

    凤馆长:【嚯嚯嚯,恭喜恭喜】

    ……

    ……

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    补丁修正:

    1、因【无敌】效果与【霸体】、【镀膜】效果重叠、覆盖。

    故重新定义为【无敌】:不受攻击/伤害影响

    即可以受到控制、位移、以及负面影响。

    2、为防止多张不同的卡牌之间,通过减伤/攻击力加成/伤害加成,叠出失衡面板怪。

    故今后不同卡牌之间的类似效果,仅取最高值,不叠加。

    例如:

    【法师塔】+【精金傀儡】,不成立。

    【魔力屏障】:己方卡牌能量值为0点的回合,受到攻击的伤害-10

    【精金外壳-被动】:精金傀儡受到能量值为0的单位攻击时,伤害-10

    减伤取10点,而非20点。

    例如:

    【法师塔】+【近战法师】,不成立。

    【法力增幅】:己方卡牌能量满额的回合,攻击+10

    【莽夫-被动】:近战法师置于首行时,攻击力+10

    【近战达人-被动】:近战法师攻击相邻的目标时,攻击力+10

    【法力增幅】与【莽夫】【近战达人】,不成立。

    【莽夫】+【近战达人】来自同一张卡牌,成立。

    例如:

    【法师塔】+【鼓励】,成立。

    触发式+赋予式。

    例如:

    【法师塔】+【铁棍】,成立。

    【法力增幅】:己方卡牌能量满额的回合,攻击+10

    【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5

    两者为不同类型加成,“触发式”+“常驻式”。
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