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首页超物种玩家百科第166章 「儿童乐园」规则与算计

第166章 「儿童乐园」规则与算计

        眼下即将启动的摸瞎游戏,令姜潜感到古怪。

        按姜潜对这个游戏的儿时记忆:

        摸瞎是“一对多”的双阵营游戏。

        瞎子玩家属于进攻方,虽被屏蔽视野,但可以通过摸索或水枪(道具)的方式淘汰其他玩家出局;其他玩家为守方,在限定时间内定点隐藏,通过躲避、伪装、障眼法蒙蔽瞎子玩家以取胜。

        先不论这副本的残酷,让搏命到最后的3位队友自相残杀,光是规则的阐述上,也存在着阴谋的端倪。

        比如,玩家身份。

        姜潜被分到的身份是:瞎子。

        副本也就只描述了瞎子玩家的操作路径与获胜条件,其他玩家有什么功能、限制,获胜条件如何,只字未提。

        现在只有一副从盲盒中抽出来的人皮手套,暗示了与瞎子玩家的功能:可以伪装成其他人,致使瞎子玩家在摸索辨别时出错。

        单从副本介绍来看,逻辑上是有缺失的,描述非常暧昧。

        该按照“常规的摸瞎思路”来理解当下这个游戏吗?

        显然不能。

        但副本这么搞的用意在哪……

        姜潜回朔此环节这一路下来的观察,根据前几轮的经验,通关线索就隐藏在玩家看得到、摸得着、却极易忽略的地方。

        一帧帧画面在姜潜脑海中轮换:熟悉的房屋环境,盲人与狗,海鲜粥……

        因为要进行“摸瞎”游戏,陌生环境对瞎子玩家存在些许不公平,因此采用了上一轮的熟悉场地进行本轮游戏。

        盲人与狗,则更直观地暗示摸瞎游戏。

        然后……

        姜潜的注意力停在了海鲜粥上:

        热腾腾的海鲜粥,鲜香四溢,粥面上漂浮的三只水煮大虾色泽鲜润、引人垂涎。

        虾,对应“瞎子”。

        三只,暗指三名玩家?

        姜潜眼前一亮:

        那么,三只虾,是否在暗示着:三位玩家的身份都是“瞎子”?

        如果是这样,就可以理解副本提示中只提到涉及“瞎子”玩家的功能和获胜条件,并将对抗阵营用概念模湖的“其他玩家”来指代。

        玩家稍有不慎,就会将“其他玩家”自动带入到传统摸瞎游戏里被动躲避的角色,而疏于考量和防范。

        “不愧是你啊副本,离间了我们嫌不够,还藏着计中计。”

        可是当下情况该如何破局?

        有没有一种可能把损失降到最低,且保证全员通关呢?

        很难。

        规则讲得很清楚:本轮仅产生一名获胜玩家。

        那是否意味着,这场三人互搏的游戏,会一直持续到决出最终胜利者时才能结束?那样,游戏的终止时间,就是场上第二名玩家的淘汰时刻。

        姜潜以纯理性的角度思考着游戏的最佳策略:

        仅考虑获胜可能性:以我为例,对方一男一女,我可以通过触摸轻易分辨他们的身份;而我比他们多拥有一副人皮手套,又可以借此混淆感知。

        看上去,我的优势比另外两人更加明显。

        但其实不然。

        首先,游戏参与者只有三人,博弈的组合相对容易计算。

        以“触摸分辨”而言,我的优势≥鸿鹄于飞>夜蜻蜓。

        鸿鹄于飞和我的区别是,当他摸到男性时可以不用考虑、立刻叫我的名字,只有摸到女性时,才需要考虑“这位女性”是真的夜蜻蜓,还是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。

        但鸿鹄于飞有一项可怕的能力:触摸感知死者。也就是说,他可能早就通过触摸确认过我和夜蜻蜓身上背着多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基于更高阶的维度,速度可能不慢于我。

        再加入水枪这一攻击维度进行考虑:

        根据直观理解,水枪的攻击速度比喊名字更快,且更为隐蔽。水枪攻击仅限使用一次。

        那么,使用枪击的时机就非常重要。

        假如我与夜蜻蜓互摸到彼此,从我的角度,可以直接锁定夜蜻蜓的身份,并大声喊出她的名字淘汰掉她;对方却需要仔细判断自己摸到的男性是潜龙勿用,还是鸿鹄于飞,不仅存在50%猜错的概率,还可能因语速慢于我而100%被干掉。

        但加入水枪后情况就不同了,夜蜻蜓可以二话不说直接掏枪干掉我,不给我喊出名字的机会。

        当然,这样一来,她就失去了继续开枪的机会,下次再遭遇鸿鹄于飞时,就会被对方直接掏枪干掉,根本不给她喊名字的机会。

        换成我遇到鸿鹄于飞也一样,假若其中一人选择先开枪,那么意味着开枪者也只能活过这一轮。因为当他遭遇到第三位玩家时,失去开抢机会的他,一定会被对方直接开枪干掉。

        姜潜的思路逐渐清晰。

        当下局面的游戏关键点在于:一定不要做开第一枪的人!

        谁开了第一枪,就会被第三者捡漏。

        但如果坚持不开枪,又有一定的概率变成被首杀的冤大头。

        ……

        最优的方案是等对方两人先接触一次。

        不管双方是开枪还是喊名字,第三人都可以收获巨大优势:

        如果开枪,第三人可以捡漏获胜;如果是喊名字,第三人距离较近的情况下,甚至可以直接举枪收尾,或者通过听到的id名倒推场上存活玩家的身份,方便后续的花式操作。

        所以,不要成为先相遇的两人,成为捡漏玩家才是制胜的关键!

        所以聪明的瞎子要先躲起来、静观其变么……姜潜边思考,边走近摆放水枪的长桌。

        他顺手将花哨的水枪拿在手上,眼前立时浮现出红色加感叹号的提示:

        请谨慎使用枪支,被击中者将迎来真正意义的死亡!

        (此道具凌驾于押注规则之上,请玩家慎重!)

        “?”

        姜潜逐渐蹙眉。

        水枪仅可以使用一次,且这唯一的一发居然可以越过押注规则而“真实致命”吗?

        他没想到这副本中还有这样厉害的道具,或者说规则。

        握在手里的水枪此刻竟有些烫手。

        因为这条极为关键的“代价”信息,姜潜不得不推翻全部策略,重新整合思路。

        不能把“枪击”作为游戏必杀技来计算了。

        这是一条他们三人任何一人都无法承受的代价。

        而随着姜潜拿起水枪,副本的提示音也如期而至:

        【摸瞎游戏,倒计时:30秒!】

        【请各位玩家做好准备,离开当前房间,进入游戏场地!】

        【游戏场地为除起始房间:储藏室、卧室、书房外的全屋空间。】

        【倒计时:30,29,28……】

        ……

        “这么快?”

        只有20几秒时间思考对策了……姜潜默默咬合牙床。

        他低头望向手中这把五颜六色的花哨水枪,很难想象这是一把即将用来夺取队友生命的利器。

        ……
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