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第710章 沙场战术

        江湖上有这么句话,只有死人才能保守秘密。

        可更有经验的江湖人往往能让死人开口。

        驻守于云顶高原山脚两营军兵的尸首自然不只有姜逸尘和冷魅发现。

        在他们之前有肆儿和飘影,在他们之后有擎天众六十三人。

        尽管姜逸尘和冷魅两人的眼力和见识已然不俗,可从这些尸体上观察到的信息委实不比直觉更为敏锐的肆儿和飘影来得细,也不如擎天众上百号眼睛所发现得多。

        得益于前两批人都是经验老道的老江湖,查探归查探,无一破坏惨案现场或遗留任何混淆视听的干扰因素,擎天众一伙人没费多少功夫便确认了两营军兵的死因及死亡时间。

        结合此来之前第五侯对于云顶高原基本状况的交底,他们已是摸清了所要面对对手的来历、人数及战力几何。

        云顶高原上独特的页岩地貌注定难以搭建起大体量建筑,更多的是临时行帐,或简单布设仅可容百人以下的木围营地。

        战时最多出现过二十个营地、百顶营帐、近千座哨塔,现今大部分已弃用,这二十年间仅有相去逾三十里地、呈三角状分布的三个营地留存,也便只有此三个营地范围内的营帐及哨塔还有在维护、使用。

        鉴于云顶高原上常年云雾缥缈,能见度有限,哨塔均备有鸣镝用以传递急讯,每个营地则至少有三面特制巨鼓,通过特定鼓声传递信号。

        如果说百花大会前的平海郡是江湖人快意恩仇的温床,那么比两个平海郡还广大的云顶高原则是江湖人快马轻刀的沙场。

        二十年前,中州两万军兵加上两千中州江湖人硬是顶住了五万瓦剌军的冲击,守下云顶高原,扼住了瓦剌长驱直入的气势。

        相比起正规军兵过于整体性的笨拙,个人能力更为突出的江湖人更适合在此不规则地形上来去如风、冲杀驰骋。

        今时战火还未从边关蔓延入内,自然不可能有那么多外来者侵入这中北部腹地。

        即便因为中州疆域过于辽阔,总难免出现这样或那样的疏漏,让潜在的入侵者化整为零溜进来,那人数也当在千人以下,依山下的足迹、马蹄印记、车辙数量来看,近日出现在云顶高原附近的人数不会超过两百人。

        就算无法确认这两百人的确切身份,他们六十三人此来当然是有一战之力的。

        而这两百人大抵只比他们早到了四五天,这点时间在偌大高原上远不足矣做好全面布置,能在三处常用营地内安顿好已是不易,更大可能则是舍弃广面布置,仅挑一处易守难攻的营地,围绕其周边布局埋伏。

        他们六十三人到来后也不必想着分散兵力去逐个击破,只要能确定对手的大本营中除了人海埋伏之外,再无其他致命陷阱,他们即可将计就计,以雷霆之势先声夺人,攻克下敌方堡垒,反客为主以逸待劳等对方逐一上来送人头。

        不论是沙场还是江湖,许多时候本就不必想太多,最好的战术往往简单而直接,讲究兵贵神速。

        于是乎,在六名轻功卓绝的弟兄花费小半时辰完成对中央营地及周边情况的探查,确认中央营地附近敌手不下百人之数后,君迟便领着擎天众众人给了刚饱餐一顿、懒怠困倦之意萌生的敌人当头一棒!

        这一棒下去果然成效不小,六十三人每人至少都了结掉了一名敌手。

        哪怕余下敌手尽至,平均算来每人也只需再对付两个。

        只是不论江湖还是沙场的对战,从来都不是简单的人头算术题。

        抛去地形、战术、各方精神力状态等因素不谈,但凡敌手之中出现那么一两个难啃的硬骨头,出现那么两三样异数,先拔头筹的一方便很难趁势拿下全局。

        这块难啃的硬骨头便是铜煞门门主童冲。

        一个擎天众众人都认为本不该出现在云顶高原之上的人。

        因为在他们离开前线时,还看到过铜煞门门主在北面战场上代表瓦剌厮杀。

        他们对童冲的身份不疑有他。

        同样身形魁梧的人不难见,古铜肤色不难伪装,像是打磨出来般棱角分明的面部线条只要有个易容大师就能办到,可那一头又粗又硬的乱发却较为罕见。

        再者这位铜煞门门主除了手中少了那杆标志性的横冲枪,横冲直撞的枪法却没差上一分一毫,君迟三人对上才勉强能困住对方。

        如果这童冲有假,那一定是老天复刻的。

        只是如果这儿的童冲是本尊,那北面战场上充当瓦剌先锋的那位又能是谁?

        莫非童冲生出对翅膀,越过乌兰巴特城,赶在他们之前来到云顶高原?

        另有两样异数则是这些伪装的中州驻军不但轻功不错身法巧妙,而且个个手臂上都装有袖珍精巧的机弩,个个还都能使长弓。

        那些机弩上装的弩箭显然都经过千锤百炼,若非能躲过,否则要是用兵器挡,那兵器不是登时四分五裂,就是出现豁口裂痕,挡得了一下两下,绝对撑不过三下四下。

        每人手上机括所装弩箭数量算不得多,但他们没挑着好时机绝不轻易挥霍。

        同样,那些张弓搭箭的,也没盲目用所谓的箭雨攻势来压制擎天众众人,而是拉开距离,不松弦时要对对手形成无形威慑,一旦松弦至少要能限制对手的移动空间。

        除了在一照面下死于防备不及的那些倒霉蛋,这些伪装兵士看来竟要比真正的兵士还要有整体性、要有战术素养。

        在这样的硬骨头和异数面前,擎天众众人便只有两种感受。

        一种是牙咬碎了也啃不动的无奈。

        一种是有力无处使的憋屈。

        眼下交锋短短一炷香的功夫,他们已有不少人受了伤,还有些人趁手的兵器快毁了。

        至于心底里的疑问,他们没那时间与余力去思索,只能暂时压着。

        要么等稳住了局面、等拿下了对方再去计较。

        要是反被对方撂倒,那么死人便不需再考虑以上问题。

        不过战场局势瞬息万变。

        正当君迟、司马杰、叶龙纹三人合力对童冲的限制逐见成效之时,却有两个兵士似在躲避擎天众另三人的近身追袭时忙中出错,被逼临此处战团!

        更要命的是其中一个兵士后退过程中脚下拌蒜,跌倒在离君迟身后不足一丈之处!

        追袭的三人见状升起不祥预感。

        司马杰、叶龙纹跟着眼皮一跳,忙要去拦踢枪直往君迟扎去的童冲。

        那“跌倒”兵士已然完成了三个有余的动作。

        “摸”了把地面,斜着把自己身子弹射向背对他坐于轮椅上的君迟,抽拔出本是绑缚在腰间的细剑一甩,如蛇影般吻向君迟左后颈!

        另一个兵士则毫无意外地腾云现身于君迟右后方,挥手间带起道脆嫩欲滴的绿芒!

        打蛇打七寸,擒贼先擒王,这也是沙场和江湖上共通的道理。

        擎天众想着要限制住童冲,童冲的应对也是先拿君迟开刀!

        童冲能顶住三个人的正面攻势。

        君迟却不一定能从三个人的奇袭下全身而退。

        这次奇袭并没有任何事先预演,全是出于默契,也因这是极为简单的战术。

        那俩兵士是另两位门主所扮,这是十二煞的默契,而简单的战术往往最有效。

        司马杰的拐、叶龙纹的棍紧随童冲而至,却落于那杆枪之后。

        其余三名擎天众所属已是鞭长莫及。

        一枪、一剑、一匕首已然从三个方向上封锁了君迟所有退路,真正的上天无路入地无门!

        三面攻势不论君迟吃中哪一面,势必非死即伤!

        能改变死局的只有君迟这头病猫自己。

        轮椅之下的薄云忽然动了。

        翻卷涌动。

        像是有股风将之搅动,乍猛还柔。

        一枪、一剑、一匕首几乎同一时间到来。

        君迟白发飘飘,白眉微扬,双眸眨动间不怒自威,隐有山中之王、百兽之尊的霸气显现。

        那枪仿佛扎入了一堵无形的棉花墙中,力道尽被卸去。

        是而君迟用双手一抓,便轻而易举地握住了枪头。

        背后来剑与匕首没被君迟放眼里,也没能落下。

        均是被股无形力道或推或挡偏离了原先轨迹。

        对于这般景况,童冲和那两名“兵士”似也有过心理准备。

        三人的奇袭也算是试探。

        想必他们是以此探探这只近来状况不佳、越看越命不久矣的病猫到底还剩几成功力。

        奇袭不中后都打算先抽身而退。

        童冲的能耐到底要在俩“兵士”之上,很快便挣脱了君迟对长枪的控制,只是肩头和脑门上挨了一棍一拐已无可避免。

        好在他这身横练功夫,吃得住这闷亏。

        这是冒险试探本该承担的风险。

        反观俩同伴就要狼狈许多。

        他们不仅剑与匕首去向被打偏,还被一股无形之气缠绕住了手,一时被束缚在原地。

        随着君迟的轮椅旋转飞腾而起,两人各有一肩被轮椅轱辘磨破了皮,各有一边面庞挨了君迟一脚飞抽。

        一人捂着挨踢的脸滚到一边。

        另一人怎么扑腾过来的,怎么倒跌回原处,咳出一颗被踢断的牙齿。

        断牙之人吐了口血痰,喃喃说道:“清风明月,名不虚传。”
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