听到老头口中说出100w的时候,猪头少年不由得瞪大了眼睛。
虽然猪头少年对于这个土着星球上的金钱的购买力不是很熟悉,但在车上之前询问过牛爷,这些钱要是全部当成打金的单子,换成现实里的信用点能换成多少时。
牛爷思索了片刻,说:
“其实不同区服内的npc货币跟信用点的兑换值是有很大区别的,而且随着游戏时间的进程是不断浮动的。
《探索》游戏官方只有将信用点兑换成探索币的充值渠道,而并没有给出将探索币兑换为npc货币的途径。
也就是说,除了游戏初期选角时你可以通过花费额外的探索币来选择携带初始npc货币多的角色,相当于将探索币转为npc货币这唯一一次机会,之后的游戏中,npc货币与探索币之间是没有流通关系的。
所以金主需要通过向其他玩家支付信用点的方法,来获得他们手上的合法npc货币。
而像我们这种在《探索》游戏中,或者其他任何游戏中,专门获取npc货币并出售给金主的这一类玩家被称为打金人。
一般来说,首先要看npc货币在当地的购买能力。根据我们几个人这几天的调查了解,我们所在的牛约市,最低工资工资一个月2.3k上下,而平均工资一个月在1w左右。
所以说我们这次从银行收获2000万,相当于正常人劳动2000个月也就是160年左右,如果是领失业救济金的话差不多要翻5倍的时间。
也就是有了这些钱,你可以用来雇佣160个普通npc来给你干活,或者养活800个失去劳动力的npc。
按照所处的时代以及地区繁荣度,换算下来,npc货币兑换成信用点大概是100:1的水平。
要是这两千万能够全部换算成信用点的话大概能换20万的信用点。”
20万的信用点!
要知道猪头少年在学校里,生活一个月只需要大概1千信用点的样子,这20万信用点够他生活200个月,也就是够他接下来住在学校里的起码15年内可以安心躺平,想干啥干啥。
当然前提是他还在学校里待着,到时候没人把他这位超级留级生赶走。
就在猪头少年沉浸于幻想中的时候,牛爷补充道:
“当然价格只是按照以往的经验来推算,真交易起来还是有些出入的。
这是因为游戏初期,游戏内的这些npc货币还比较难弄且稀缺,人人都想在前期积累起一定的优势,我们现在属于卖方市场,所以可以卖出高价。
而估计一段时间之后的npc货币兑换信用点的价格会逐渐下跌,因为需求不再是那么大了,或者玩家都具有了一定的积累。
等到玩家掌握了铸币权之后,如果没有良好的经验,这些土着货币就会直线跳水,变得一文不值。
当然,也有另一种可能,就是土着星球货币直接与探索币挂钩,那样这里的土着货币就会保值,甚至还会出现上涨的情况。
不过到那时候,我们再想干一票抢一笔,就相对于是违反探索队的条例了。不可能像今天这样乐得潇洒。”
关于信用点的事情,猪头少年还是能够听进去不少的,所以此时急冲冲地说到:
“那我们应该把这些大团结,趁着现在价格最高的时候,全部出出去,换成信用点啊。”
牛爷苦笑道:
“你以为我不想把这些大团结全部出售出去换成信用点吗。
虽然游戏初期玩家都对这些土着货币的需求大,但不是每个人都愿意一次性拿出足够的信用点来交换这么多。
而金主也不全是钱多到没地方花费的人,他们只会购买自己现阶段需求的货币量,而不会说一次性买个够。那种一上来就下重注的,要么是想赌一波行情来炒币的,要么就是拿定主意要垄断这个星球。但这些情况很容易被人发现,你要搞垄断谁还会来玩呢?
还有就是另一方面,我们提供给金主的npc货币得同时找到合法来源。
可能猪头你之前没有接触过这方面的知识,我们用的信用点代表的是我们付出的加权劳动时间,而且都是全公开透明的,任何人任何时候都可以随意查看全部人所拥有的信用点数额。
而现在游戏里使用的npc货币,就类似于我们很久之前使用的一种商品货币。只代表可以调配的资源数量,并不完全反馈持有者的劳动付出。”
“既然这样,为什么我们还需要需要为这笔钱寻找到,一种合法来源途径来解释呢。既然这些npc都只认钱不认人,直接交易不就完了?”
猪头少年关于钱和信用点还是很感兴趣的,吸收能力远超其他领域,甚至不在刚枪之下。
“按照你描述的场景,是没有问题的,人们都私下交易,也不用在乎钱是从哪里来的。同样的顾客,可能他是通过每天起早贪黑扫大街赚来的辛苦钱来换取维持生计的衣食住行,而你则是用刚刚从不知道什么地方拿来的2000万来在商店里扫荡,用一些极尽奢华却毫无价值的奢侈品来填充自己的内心。
但因为这涉及到另外一件事情,那就是公证和税。
当你需要去证明一样东西完全的属于自己,比如一栋楼房,一辆车子或者一把枪。你就需要出示的你房产证明,你的购买记录,你的消费记录。
你刚才提到的认钱不认人的交易过程就不涉及这些东西,一旦你需要外部力量来证明物品的所有权时,你们俩之间的交易就需要公开。
而外部力量不可能无缘无故,无欲无求地替你们来做出这种证明,因为按照土着现阶段能力,没有条件生产出这样的人工智能来替代人力。
所以,为了维持这股外部力量,需要对每一笔受到监管的交易进行抽水,这就是税。
这个外部力量为了能够保证自己所证明的事务可以按照自己证明的逻辑走下去,同时也为了保证自己忙活完一圈还可以把税给收上来。
所以还从税款中抽出来一部分来武装自己,作为下次收税的保障。
毕竟没了自己谁又能保证税收,呃,公平正义呢?
当然这只是一种解释与说法。
换一种说法是社会的进步其实就是剥削形式的改变,最开始简单地成比例抽取劳动所得。
对于最早奴隶时是百分百,因为劳动资料和劳动工具皆由奴隶主提供,甚至奴隶主还会负责奴隶的吃穿住行。
奴隶主们看着茫茫多未被开发利用的土地资源,为了激发奴隶们的劳动热情,更快地扩大积累。改变了一下自己的称呼,自称为地主,同时让变成成比例抽水或者定量抽水,但实际上奴隶们要自己负担自己的劳动工具和劳动资料。
下一步则是通过工资来替代劳动收成进行抽水,因为经过上一个阶段,未被开发的资源已经基本全部被利用了起来,或者是开发成本远高于可回收的利润。
地主们开始将‘借给’奴隶们的土地以及其他生产工具,生产资料通过一系列的手段回收了回来。
随之也就进入了下一阶段,地主或者奴隶主不再直接占有或者剥削某个或者某几个特定的奴隶。因为那样会起冲突,奴隶主们会产生内耗,会削弱剥削的力度。
奴隶主们团结了起来,采用了一种新型的平台以及工具,来无差别地剥削另一个阶级,再将剥削所得分配。
虽然这样也没有办法消除奴隶主间的内斗,但不会因为内斗而减少剥削的力度以及收成。
所以要是我们几个拿这笔钱跟别人私下交易一些违禁品还行,交给金主了的就的是洗过的钱。”
“洗钱?”
“对,因为早期最着名的给非法来源寻找合法收入渠道的方式,就是犯罪集团开了家洗衣店,宣称他们的赃款都是通过洗衣服挣来的,所以大家就约定俗成,称这种做法为‘洗钱’。”
“那我们要洗多少钱,收费又是多少?”
——
“停停停,怎么会这么贵。”
时间回到现在,猪头少年连忙叫停了老头继续报价的打算,100w虽然只是他们抢来的钱的二十分之一,但要是能全部提现可以转化为1w信用点,猪头少年不知道自己要考多少门考试并取得优异的成绩,做多少义务劳动才能赚来。
而对方一开口就是100w,这是在抢钱呢,而且是在抢劫匪的钱呢!
“老同志,虽然100w的交易价格是在约定范围内的,但那是上限啊。
这次我们进了银行才了解到,银行内部的监控已经被他们自己给关掉了,不需要你们攻破银行的防火墙黑进银行的系统。
连金库大门都是对方直接自己给我们打开的,根本不需要你们做什么,凭什么收取顶格的费用啊?”
牛爷也很是生气,没想到对面这老头居然还敢说出这种价格出来,真当他们几个都是纸糊的是吧?
“你先别激动,听我说。
首先,没错事前我们是不知道银行内部的真实情况的,所以即便你说对方已经把所有的防御系统给关闭了,但我们的人还是要黑进去才知道具体的情况对不对,所以对于我们来说工作内容和工作量是不变的对不对。
你们即便当时掌握了这种情况也没有跟我们通告,所以即便在你们看来是做了无用功,但我们是不是做了工作的。”
“那相应的你们的工作难度是不是降低了?”
“不不不,首先,我们动手的人的水平是要能够达到原先要求的,不存在因为难度降低就刚好换一个档次的人出手。而且我们出手的人的档次必须高于银行系统设计层次,不然怎么能追求任务成功呢?你们要求的可是保障成功率的。
再者,对方关闭了系统外联的功能,并不代表破解难度降低了,反而是加大了难度。对方外联的设备减少了,代表漏洞的数量减少,突破的难度反而增加了。
最后你们难道不关心是谁买通了银行高层,从而造成了误会,继而能够让你们顺顺利利地进入到金库而不被发现吗,这里涉及到的势力可是大有来头的啊…你们难道不想知道吗?”
“我记得任务里是包含情报费用的吧,而且是要提前给情报,并实时更新情报的吧。你们即便侦查到了也要及时跟我们通告,而不是像现在这样藏着掖着又当成了筹码来要挟我们吧。你们这样谁敢跟你们合作呢?”
猪头少年看着这两位又是一阵头疼,心想还是让这两位谈吧,自己先在店里转悠一会儿,或者干脆直接下线休息一下。
扭头看向老六,发现老六已经目光有些呆滞了起来,猪头少年再一看好友列表,对方显示已经离线了。
好小子,看来早就知道会是这么一出了,看来自己还嫩了一点。
交给你了牛爷,兄弟们今晚吃啥就全靠你周旋了。
后来谈判谈了多久,过程又是怎么一个样,猪头少年全然不知,但最终的谈判是知道的。
原本22个钱袋只剩下了12个。
看到这一幕猪头少年脸都快气歪了,上前翻了翻看到还是那几个钱袋,气不打一处来的问道:
“这样就算是把钱洗完了?这不还是原来的钱吗?”
“不是。”
听到事情不是自己看到的那样,猪头少年稍微放轻松了一点,但牛爷接下来的话又让这年轻小伙子血脉偾张。
“只有这两袋子是洗过的,其他的都是赃款,供我们平时花。”牛爷使用了系统标记,只有团队内的几个人可以看见标记了的钱袋。
什么?就洗了不到200w的钱加上之前的援助的服务费,GmF就敢收他们1000w?这比他们抢钱还要快得多呢。
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