武魂真身中储存的额外英灵:赤兔马、罗宾汉、齐格飞,清姬,红叶,恩奇都,阿尔托莉雅·潘德拉贡(裁定者),埃里克
1.500——进化致千年,傲骨燕-佐佐木小次郎
筋力c\t耐久E敏捷\tA+魔力E\t幸运A\t宝具——
佐佐木小次郎,日本文字冒险游戏《Fate\/stay night》及其衍生作品中的角色。第五次圣杯战争中,被身为从者的caster(美狄亚)违反“圣杯战争”规则强行召唤,以柳洞寺的山门为凭依使其召唤出存在本身就是例外的从者,作为Assassin(伪)而被召唤出来的日本民间着名的架空英灵“传说中的剑豪”佐佐木小次郎,剑技非凡,仅凭剑技就达到魔法甚至是宝具领域的剑豪。
佐佐木小次郎本来是没有名字的英灵。但当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的英灵被召唤时,符合小次郎的存在的就只有掌握了燕返的“他(佐佐木小次郎)”。因此被召唤到现世。
尽管是Assassin(暗杀者)的Servant(从者),却并不使用以突袭为代表的暗杀术,常常选择正面交锋。在交锋的时候,对手的攻击就以剑技和心眼应付,或是躲开,见到空隙就以五尺长刀确切地砍掉脑袋。
另外,能够悠闲地站着、不摆出架势而从任何姿势挥刀。其刀法极为迅速,看透并非易事,甚至能击退赫拉克勒斯。再者,佐佐木小次郎唯一的而且最大的武器,就是在修炼之终直达至“魔法”之境界的秘剑“燕返”。同时放出三下斩击的那发攻击,连阿尔托莉雅(Saber)也曾压倒。
职介技能:气息遮断
等级:d
由于本身并非正式的“Assassin”职阶的从者,所以不是职阶能力,而是他本身持有作为他所到达的武艺者之境界的“气息遮断”。
这不是用于偷偷摸摸地躲藏的技能,而是武艺者虚己以溶进四周,自身精神性的技术。
因为并非为暗杀而磨练的技能,而不及哈桑所持有的气息遮断。实际上,消除了气息的佐佐木小次郎,是个连Servant(从者)也难以察觉的对手。
初次见面就意识到小次郎的存在是极为困难的。可是,由于他的行动范围被限制在柳洞寺的山门附近,若是得知小次郎存在的人,应该会相较地容易发现的。话虽如此,因为小次郎本身的性格,战斗多是露出身影、双方自报姓名再进行。为此,实情上这项能力很少用于本来的用途上。
保有技能
心眼(伪)
等级:A
属于所谓的预感或者第六感,和英灵卫宫拥有的基于“由经验支持的预测”的危机回避不一样,是基于天性才能的危险预知能力。
在圣杯战争中,与Saber(阿尔托莉雅)对战之际,数度与不可视之剑交锋时,以此能力来把握那柄剑甚至其长度与宽向形状。更看破了她因为魔力不足而一直没使用的宝具攻击的弱点。
数次交锋就看破对手的武器和战斗风格,那双慧眼在Servant(从者)首屈一指。
透化
等级:b+
一般被唤作“明镜止水”的能力。正确来说,是指在严峻锻练之尽头所到达的精神性的境界。
学会这项技能的小次郎,时常保持澄清的静穆之心,对何种事态――例如,自己的死也不为所动。在战斗中,能完全无效化决战对手所引起的以迷感与惶恐的魔术为代表对精神方面的干涉。以一个“门卫”来说,可说是大为有效的能力吧。
尤如包围柳洞寺的多棵树木,小次郎静穆地以透澈之心看守大门,恰如不动的看门人。
宗和的心得
等级:b→ b++
即使对同一个对手重复同样的招式多少次,命中精准度也不会下降的特殊技能。也就是说是拥有“变得不会被敌人看穿攻击”效果的能力。
小次郎与阿尔托莉娅虽然数度交锋,但是凭藉这个技能,连直感技能的等级为A的阿尔托莉雅也不能习惯小次郎的剑。配合小次郎所舞出的那些“时常瞄准头部”的独特剑技,正发挥出更为高的效果。
纵然想重复撤退与再次挑战多少次,也无法看破小次郎的剑,总是被强迫进行与初次见面一样的战斗。
秘剑\/宝具
燕返
种类:对人魔剑
最大捕捉:1人
从三方迫近的刀刃“同时地”斩开对峙对手并直取首级的必杀剑。严密来说的话,这既非宝具亦非借用了魔术之力的现象。原本是为了斩下空中的飞燕而开发出来的技术。
从现实世界一闪,然后无视时间与空间之概念完全同时地重叠两闪,从而产生的来自三方向的斩击。那是超越了速度、精巧以及虚攻等要素的“多重次元曲折现象(Kischur Zelretch)”。魔术和魔法也不知道的无名武艺者,虽有限制却到达了“第二魔法”的高领域。
以“小次郎”身份现界的无名武艺者,生前只以剑技的高处为目标。没有其他做的事情,只顾挥剑,去将自身锻练为剑技本身的求道的每天。然后经过悠长岁月,他的剑技终至一个境界。
此技的距离,大约3m。是为了在初击往横向挥刀,对阿尔托莉娅战中小次郎舍弃高处的优势,移动到与她相同高度的地面再使用此技。从平常不摆架式的小次郎架起刀再猛地放出招式一事,也能窥见到“燕返”这招秘剑,对小次郎来说是何等特别的剑技。
与库.丘林的“穿刺死棘之枪”所具备的因果逆转不同,是另一种意义上的不可回避的夺命一击。拥有A等级的直感的阿尔托莉雅则通过预知了自己中招之后的死相,才得以采取措施进行回避。此外,武器出现损坏时燕返会产生破绽。
2.1300年—幽冥鬼豹—百貌
筋力c\t耐久d\t敏捷A\t魔力c\t幸运E\t宝具b
哈桑·萨巴赫(百貌),出自小说及动画《Fate\/Zero》的人物。历代山中老人哈桑的其中之一,第十九任继承了“哈桑·萨巴赫”之名的暗杀教团首领。因其多彩的技能、丰富的知识、和完全无法预测其行动的奇妙精神性,而被冠以「百貌」这一敬畏的称号。而事实上,他是身患一种在现代被称为多重人格的精神障碍的人物。作为Assassin被言峰绮礼召唤,参加了冬木市的第四次圣杯战争。
原型是阿拉伯同名刺客(11世纪50年代——1124?)。同时他也是英语“Assassin(刺客)”一词的来源。金庸老先生的武侠小说《倚天屠龙记》中的霍山即是此人。有种说法说他是《刺客信条》中男主阿泰尔的原型,但实际上并不是。
第四次圣杯战争的Assassin。Assassin这个词就是从他身上来的
生前是着名刺客组织“阿萨辛派”的头目(中文一般将这个组织音译为“木剌夷”。),号“山中老人”。这个组织由穆斯林激进分子组成。暗杀的对象主要是十字军成员(英国国王爱德华都没逃过去),但一些政见不和的伊斯*教其他教派成员也在被暗杀者之列。
最后这个组织由于劫掠蒙古商人(作死)好死不死去惹蒙古人,被成吉思汗之孙旭烈兀碾平。自己也被蒙古大汗的骑兵碾死。(第四次圣杯战争中,其结局也是被亚历山大的骑兵碾死)
他成为Servant(从者)之后不受肉体的枷锁束缚,视状况需要而分裂的人格可以各自具有身体。因为灵力的总量还是只有“一个人”,所以在分裂行动的时候,每一个个体的能力值会低到根本无法与其他英灵比较。但是所有个体都受惠于Assassin的固有技能,以能够个别行动的这一点来看,单就谍报行动而言,他们可说是天下无敌的集团。
职介技能
气息遮断\tA+
完全隐藏自己的气息,几乎不可能被发现。但是在转入攻击状态之时,气息遮断的等级会大幅下降。
固有技能
藏知之司书\tc
通过多重人格的记忆分散处理。在幸运判断成功后,可以在本人不确定的情况下明确地将过去获得的知识、情报重现。
精通百科\tA+
多重人格可以相互替换,同时共享各自专门的技术、战术、学术、隐蔽术、暗杀术、欺骗、语言等32种等专门能力,使用时都在b级以上。
战斗撤退\tb
(此技能出自官方手游Fate\/Grand order)
【游戏效果】恢复自身hpamp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;解除强化状态
【小说效果】本体和分身交换位置
3.年-魔禁银月狼王—美狄亚
筋力E\t耐久d\t敏捷c\t魔力A+\t幸运b\t宝具c
美狄亚是在游戏及改编动画作品《Fate》中登场的虚拟人物,是第五次圣杯战争中“caster”职阶的Servant,优秀的神代魔术师,真身是希腊神话中不幸的科尔基斯公主,英雄伊阿宋的原配妻子。美狄亚虽被称为“背叛魔女”,但本来是个清纯的女性,为迷恋之人竭尽一切的才女。其作为魔术师的技量毫无疑问是最高位的存在。
她的真身是希腊神话的背叛魔女美狄亚。拥有现代的魔术师不能相比的实力,即使是大魔术也能用一工程来发动。她发挥出这项本领,实践了以从者(Servant)之身作为御主(master)召唤出Assassin此等绝技。宝具是把时间持续的所有魔术,回归到被施行之前的状态的解咒短刀“万符必应破戒”。某意义上,可以说是把她的人生具现了出来的宝具。
以魔术师来讲美狄亚的能力是魔法使的等级。但可惜的是美狄亚本身没有学会五大魔法,所以还是魔术师。
过去“魔术”与“魔法”是同义的,所有魔术师都是魔法使。第五次caster的真身美狄亚,就是生活在这种的神代(神话时代)的魔女了。因此,她行使的魔术拥有接近魔法之域的力量。怎样的大魔术她都可以用“高速神言”技能以一工程来行使,她的本领甚至凌驾于现代最强等级的魔术师、超越魔法使。虽然美狄亚不是魔法使,不过将她表达成“无限接近魔法使的魔术师”也不会有人异议吧。
世界曾经充满魔法。往昔使人惊叹的神秘的体现者,那就是美狄亚。
能力
魔术
对魔术师而言必要的技能全都达到A阶。在神话中并没有任何伟大成就,因故评价很低,但作为魔术师却拥有可谓最高位的实力。
龙牙兵
以龙的牙齿作为凭依,制作出骨兵的魔术。
美狄亚得意的魔术之一,也是本来科尔基斯王所传授的东西。1个龙牙兵的战斗力当然不及Servant,连人类的master都能应付。然而,大量地使役会造成威胁。美狄亚曾在拖延时间的时候使用过。身体大小几乎和人类相同。攻击全是物理攻击,全部个体并非相同,使用武器有若干的差异。
其他能力
高速神言拳:奥义为小刀百裂拳
喀尔刻败北拳:把对手变成猪
职介能力
阵地建造:A
caster职阶持有的特性,用于制作阵地以收集魔力的能力。作为神代魔女的她,可以制作超过“工房”的“神殿”。
道具作成:A
给予caster职阶的另一个技能。可以制作带有魔力的器具,从用于战斗的道具到日用品,能自由自在地造出林林总总的物品。就连近似不死之药的药品也可调配出。
固有技能
高速神言:A
不使用咒文或连接魔术回路就够发动魔术的能力。瞬间契约,能以一工程的时间启动大魔术。辅佐魔术咏唱的技能。通常,魔术的规模越变得大就越需要冗长的咏唱,但通过此技能,能够大幅度缩短咏唱。于使用直接攻击魔术时十分有效。
金羊毛:Ex
传承于科尔基斯的金色的羊的皮,价值很高。
伊阿宋率领的阿尔戈英雄(阿尔戈号的船员们)所寻求的宝物,她的血脉正是其的合法所有者。
拥有“投向地上的话龙就会出现”的传说,但因美狄亚没召唤幻兽的能力无法把龙唤出来。她可以通过欣赏羊毛而获得恢复。它是如此蓬松。精神的治愈凌驾于肉体之上!
喀耳刻的教诲:A
美狄亚公主在月女神赫卡忒的神殿学习魔术,那时,她的师姐就是魔女喀耳刻。
魔女喀耳刻性格上有许多问题,但同时也是魔术上的天才。
美狄亚作为公主从那位天生的魔女学到的事三言两语可说不完。美狄亚在被伊阿宋抛弃後作为魔女的各种行为,八成都是从这位最棒的师姐学来的。
宝具:万符必应破戒
带有和其他Servant所持之宝具有明显区别的能力的宝具。作为武器的性能等同于没有,却可把以刃刺中的对象的所有魔术“破戒”。能破戒的对象是,被魔力强化过的物体,基于魔力的契约,或利用魔力而诞生的生命体。能将它们重置到魔力被使用之前的状态。换言之基于魔力的契约会化作白纸,用魔力诞生的生命体会当场消灭掉。为此,虽然用途相当有限制,但于有着Servant系统的圣杯战争中其效果极大。
4.4万年—鬼剑—狂兰
筋力A\t耐久A\t敏捷A+\t魔力c\t幸运b\t宝具A
兰斯洛特,日本轻小说《Fate\/Zero》及其衍生作品中的角色。真实身份为古不列颠传说中被称为“湖上骑士”的最强圆桌骑士。于第四次圣杯战争以berserker(狂战士)的职阶被召唤。
生前本是亚瑟王十二圆桌骑士之一,被称为“湖上骑士”“骑士之花”的伟大骑士。与王妃桂妮薇儿之间的不伦之恋导致了卡美洛的毁灭,其正是亚瑟王传说的败北的象征人物。
漆黑的狂骑士。第四次圣杯战争中被间桐雁夜特殊召唤并订下契约的servant。因为围绕王后“桂妮薇儿”的犹疑而陷入狂躁的次数并不少,fgo中确认杀加雷斯时处于发狂状态,因此和berserker这一职阶有不错的相性
职介技能
狂化\tc
除了幸运与魔力外的能力参数上升一个等级。但提升等级的话就会失去语言能力,也不能进行过于复杂的思考。
固有技能
对魔力\tE
因为持有除魔的戒指而拥有对魔力,但由于狂化而等级下降。无法无效任何魔术只能稍微降低伤害。
精灵的加护\tA
来自精灵的祝福。在危险的局面中优先地召来幸运的能力。但只能限定在能建立武勋的战场中才能发动。
无穷的武练\tA+
在某个时代号称无双的武艺洗练,使心技体的完全合一,不受任何精神影响就能发挥出强大的战斗能力。依靠这项技能,即使在狂暴状态下也能发挥出原本的身手,
宝具
无毁的湖光
等级:A++
种别:对人宝具
距离: 1~2
最大捕捉:1人
与“誓约胜利之剑同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其“坚韧”能与誓约胜利之剑匹敌。
剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。但由于兰斯洛曾以此剑斩杀圆桌骑士,因此使其丧失圣剑的资格,被归入魔剑。
封印其它宝具才首次解放的兰斯洛特的真正宝具,抽出这把剑的时候,兰斯洛特全部的参数值提升一个等级,全部的St判定中成功率变成两倍。
由于有打倒过龙的故事,能够对持有“龙属性”的英灵追加伤害。
骑士不徒手而亡
等级:A++
类别:对人宝具
距离:1
最大捕捉:30人
能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使。兰斯洛特能用宝具的限度是要能够认知判别为“武器”的范围内。
在兰斯洛特拿起“武器”时成为相当于d级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配。在故事中兰斯洛特依靠这项能力在与吉尔伽美什的“王之财宝”的对决中通过接住并支配他的宝具,将吉尔伽美什射出的宝具全部击落,也有将路灯,战斗机和枪械作为宝具驱使的时候。
因为菲洛特(phelot)的策略,而在没带剑进行战斗的困境中,用树枝打倒菲洛特的小故事的具现化的宝具。
不为一己之荣光
等级:b
类别:对人宝具
距离:0
最大捕捉:1人
能够隐藏自己能力值的能力。
berserker可以变身为其他任何可以建立功勋的勇士,但是由于狂化,该能力劣化成了伪装。平时笼罩berserker的黑色烟雾,就是这一能力的劣化形态的表现之一。使用一划令咒能让berserker正常发动变身一次,但变回来还得用一划。
兰斯洛特过去曾多次变装隐藏身份出行冒险并获得胜利的荣誉,同样也是由此传说具现化。
5.十万年——泰坦巨猿——赫拉克勒斯
筋力A+\t耐久A\t敏捷A\t魔力A\t幸运\tb宝具A
赫拉克勒斯,又名海格力斯,是希腊神话中的两大英雄之一。主神宙斯与人类女性所生,半神半人的英雄。因与女神赫拉的恩怨而开始了诸多冒险,并最终全部予以克服的超人。
他是在神话中被赋予了十二个试炼,并全部克服的英雄。一般的英雄完成其中任何一个试炼都已是难上加难了,因此为了奖励其功绩,在赫拉克勒斯死后,被允许成为星座,从而加入了诸神的序列。
因为是近乎最强的英灵赫拉克勒斯狂化了,所以即使是针锋相对的单纯互殴,毫无疑问是在座的Servant当中的最强,虽然狂化失去了理智但却发挥出凌驾所有Servant的白刃战能力。不过,心、技、体全部优秀,能熟练使用所有兵器的赫拉克勒斯最适合的职阶是“Archer”,对在神话中以智慧和机灵跨越众多危险和试炼的他来说,“Archer”特有的职阶技能十分适合他。同样,赫拉克勒斯将能使用的宝具“射杀百头”,这是能够根据对手和状况变换形态的万能宝具,特别是对幻想种使用,堪称“流派:射杀百头”般的武器。本来赫拉克勒斯的得意武器是弓,但因为狂暴的关系,失去了生前的武装跟剑技。
拥有符合除caster外的6个职阶的资质,卓越的战士。除擅长用弓外,更把所有武具都运用自如。但是,那都是指并非berserker的时候。作为berserker的赫拉克勒斯,丧失了理性,成为仅从正面击倒伊莉雅所示之敌的存在。理所当然的,毫无详细战术,任凭身体能力挥舞、砸下斧剑。惊人的是,仅此就发挥出凌驾所有从者的白刃战能力。不会考虑防御,防御亦变为交给宝具“十二试炼”来。
职介能力
狂化
等级:b
说明:作为失去理性的代价而强化能力,赋予berserker特征的职阶能力。因为赫拉克勒斯的情况是等级b,失去大半理性代之以全部的能力值上升。
赫拉克勒斯除在孩童时打死了竖琴老师外,亦有很多在激动时话也不停地杀人的小故事。会得到“狂化”的berserker,对赫拉克勒斯来说是很容易适应的职阶。非战斗时着重于易操纵性,而被伊莉雅抑制着狂化的等级。
固有技能
战斗续行——不挠不屈
等级,A
让人在负了濒死重伤的状态下仍能够战斗的技能。并且伤患死亡率亦会下降。库·丘林的战斗续行代表死不断气,但赫拉克勒斯的是代表生还能力。即使死亡也会复活的宝具“十二试炼(God hand)”,与变得难以死亡的战斗续行的相性超群地好。是强韧的肉体与这个技能配合带来最佳效果。
心眼(伪)
等级:b
在许多的困难冒险中磨练出来的,基于直感、第六感的危险回避能力。即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的这个技能也依然有效。与阿尔托莉雅·潘德拉贡那样的熟练剑士交锋时,也不会受半吊子的佯攻所骗,所以对于对手来说是个麻烦的技能。
虽为巨体,但敏捷也是最高等级的缘故,追逼极之困难。
勇猛
等级,A+
以勇猛果敢的精神,无效化威压、混乱、迷惑之类的精神干涉。但是只要狂化着,技能的效果就发挥不了。效果被正确发挥时,也有使给予敌人的格斗伤害上升的效果。借此赫拉克勒斯曾空手打倒多只怪物。
连勇猛战士的心,也因狂化而被覆尽。
神性
等级:A
身为主神宙斯与人类的混血儿,死后被迎接成神的赫拉克勒斯来说,拥有作为Servant最大级的神性技能是当然的吧。然而受此事所害,被对神性越高的敌人就变得越坚固的吉尔伽美什的宝具“天之锁”,完全地封锁了。
天之锁链对赫拉克勒斯来说,简直是一件能说是天敌的宝具。
持有宝具
十二试炼(God hand)
等级:b
种类:对人宝具
最大效果:1人
说明:给予赫拉克勒斯的既是“神之祝福”也是“诅咒”的代表不死性的宝具。并不拥有武器或防具之类的外形的宝具,硬要表达的话肉体本身就可说是宝具。
1、“十二试炼(God hand)”将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级b以下(包括等级b)的攻击,无论物理性手段还是魔术。
2、拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此苏生贮存着11次的份量,所以赫拉克勒斯只要不被杀12次就不会消灭。另外,由于伊莉雅的魔力庞大,若有时间的话,减少的苏生次数甚至可以回复。但是,如果遭受到巨大的伤害,也可以一次性夺走他几条命。
3、除了“苏生”与“使攻击无效”外,宝具“十二试炼”还拥有第3个效果那就是“让受过一次的攻击第二次就不管用”;比方说受到火焰伤害并治愈后,对火焰的防御力就会+100。而且赋予抗性并不需要先死一次。即使以多么强大的宝具打倒了赫拉克勒斯,当他再次苏生后该宝具就不奏效了。
射杀百头(Nine Lives)
等级:c~A+
类别:不明(士郎用的是对人的射杀百头)
范围:随机应变
最大捕捉:-
说明:与其说是一个兵装,不如说是一个流派。英雄赫拉克勒斯的宝具“射杀百头”,是能够根据对象改变形状的万能型宝具。可以说是“流派:射杀百头”。
在赫拉克勒斯所拥有的宝具当中,他最为信赖的宝具。过去赫拉克勒斯灭掉不死身的九头蛇许德拉的宝具,作弓箭之形。是对幻想种用的,可以同时发射九发龙型的追踪激光。扑灭许德拉之后,他即使以其他武器也能够使出模仿此宝具能力的招式。其本质是“以全部攻击重合起来一般的高速来放出的9连击”。即使以剑、枪或斧放出,此招式的性能也毫无二致地以宝具级的威力自豪。顺便一提,就像库·丘林驱使魔枪、拥有名叫“突穿死翔之枪”的招式一样,赫拉克勒斯所放的招式也与宝具相同,被称以“射杀百头”之名。
fsn世界线中赫拉克勒斯职阶为berserker时不可使用,士郎在投影赫拉克勒斯的斧剑时也投影了此秘剑,攻破了黑化赫拉克勒斯。正因为是黑化后失去了理性与战斗经验(本能)的berserker,他曾经的剑技才会对他奏效。若是平常的berserker,甚至有可能将朝向自己的9发同款剑技尽数逆转反击
赫拉克勒斯漫长战斗之末编出的战斗方法,也就是赫拉克勒斯流派。各种各样的武器运用自如,跨越了各种各样的怪物·苦修的赫拉克勒斯。他有剑的话就将剑、有枪的话就将枪、有弓的话就将弓发挥到最大
旋转突刺的蓝色枪兵
等级:b+
种类:对军宝具
范围:1~∞
最大捕捉:∞人
说明:将枪兵作为投掷武器使用的宝具,本来是只拥有一种宝具的berserker使用枪兵而创造出来的非正规的宝具,对弓兵能造成必杀效果,发出蓝色光柱,高速旋转必然能命中轨道线上所有的目标,虽然与穿刺死棘之枪有相同的效果却不会像回旋镖一样回到投手的手里。
6.6万年——增加至十万年,暗魔邪神虎
筋力E——A,耐久E——A,敏捷A——A+,魔力d——A,幸运E+,宝具c——Ex。
安哥拉曼纽出自古波兰地区的琐罗亚斯德教(拜火教)。在公元前六世纪的古波斯,在琐罗亚斯德教,安哥拉曼纽被认为是恶神之首,他们认为人界的恶行全部是安哥拉曼纽的所作所为。但这里的从者安哥拉曼纽的真身是在琐罗亚斯德教教徒的村子里被枉加上“此世全部之恶”之名的普通青年。
职介技能
复仇者\tA
安哥拉曼纽受到伤害时的Np上升率变高,能更好地积蓄仇恨·怨恨。
忘却补正\tA
安哥拉曼纽会趁着对手忘记时进行袭击,使得暴击攻击的伤害值高于其他从者。
自我回复(魔力)\tE
安哥拉曼纽直到复仇结束为止魔力都会不断地涌出。魔力会每回合微量恢复。
保有技能
死灭愿望\tA
生死不渝的生存活动。战斗时,无视肉体的极限而行动,无限地增加速度。虽然后果还是有的,但是在燃烧殆尽那时,只有仅仅数秒,安哥拉曼纽能够与一流从者相匹敌。
左齿啮咬c
冠以恶神之名taurvi的武器。能够接住并破坏对方的武器,减少敌方单体充能,攻击力降低
右齿啮咬c
冠以恶神之名Zarich的武器。能够收到对方的攻击,将其缠住,使得敌方单体的暴击率下降
宝具
遍示记载之万象
等级:不明
种类:辅助型宝具
范围:不明
最大捕捉:不明
说明:
自动记录事情的辅助型宝具。和自动打字机一个水平的东西,对战斗完全没有用。优点为对不可言喻的感情或本人也没发现的感情都能作为语句记录。与正确记述一切事情的书籍——“经典”之名相乎,可以说是不会伤害任何人的宝具。Avenger的宝具则是其赝作。
据依莉雅所说,Avenger由于名字被人从“遍示记载之万象当中除去了,所以他从秩序当中解放了,但是仍然不足以被称为“英灵”,并且在第三次圣杯战争中作为爱因兹贝伦的Servant时连宝具都无法使用
万象之伪誊抄
等级:d,游戏中为c-
种类:对人宝具
距离:无限制
最大捕捉:1人
说明:
琐罗亚斯德教的教典·阿维斯陀的伪书。是将自身所受创伤直接反弹给对手的起源的诅咒。如果本人受了致命的伤,会导致在宝具发动前就死亡,所以若不能“受自己正好死不掉程度的伤”,宝具是无法发动的。Avenger一个人是无法战胜敌人的,需要有能在宝具发动后替自己打倒敌人的搭档才行。正可谓是最弱。
7.三十万年——烈阳独角兽——迦尔纳
迦尔纳,印度神话《摩诃婆罗多》中太阳神苏利耶之子,施舍之英雄。拥有诸神难侵的黄金之甲和一击必灭的弑神之枪,是和英雄王吉尔伽美什同等规格(级别),实力足以与其匹敌的大英雄。
筋力:b耐久:c敏捷:A魔力:b幸运:d宝具:Ex
职介技能
对魔力:c:无效化二节以下咏唱的魔术。无法防御大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术。不过在作为宝具的【日轮啊,化为甲胄】产生效果时,则不只如此。
固有技能
贫者的见识——A:能看穿对方性格和属性的眼力,也不会被言语上的辩白、欺瞒所骗。迦尔纳有幸以天涯孤独之身询问弱者的生命和价值,此技能显示出他所拥有的掌握对方本质的力量。在《Fate\/ExtELLA》中记述为“不被虚假所迷惑也不道虚假的言语”。
骑乘——A:除幻兽、神兽等级外,他能自由操纵全部的兽和乘坐物。在《摩诃婆罗多》中曾描写过他驱使战车,行驶于战场上的姿态。等级之高足以具备Rider的职阶适性。
无冠之武艺——【】:由于各种理由而不被他人所承认的武具本领。从对方来看,剑、枪、弓、骑乘和神性的等级会比实际低上一级,属性会显示成完全相反。揭露了真名的话,此效果将会消失。
魔力放出(炎)——A:把魔力贯注入武器的力量。迦尔纳的情况下,是熊熊烈焰化为魔力附在使用武器上。此技能是经常发动的,迦尔纳握着的全部武器都会得到此效果。在小说《Fate\/Apocrypha》中被描述为专门特化“火焰”的技能,即便是身躯也能绽放烈火,全力发动的情况下,持续时间不可超过十秒,否则作为御主的普通魔术师会无法动弹,一流的魔术师也会陷入无法行使魔术的疲惫状态。倘若有大量的魔力供应,甚至能利用喷射火焰飞翔,空中时速可达音速。
神性——A:迦尔纳身为太阳神苏利耶的儿子,死后与苏利耶一体化,拥有最高的神灵适性。对上神性是b以下的太阳神系英灵,此神灵适性会发挥出高强的防御力。
宝具
日轮啊,化作甲胄——A
与迦尔纳的肉体一体化,放出太阳光辉的强力防御型宝具。迦尔纳的母亲昆蒂对成为未婚母亲感到恐惧,为了保护儿子而向苏利耶请求授予的黄金之铠和耳环。由于是光本身所化成的存在,因此即使是众神也难以破坏。能将所有敌对干涉(物理攻击、魔术、诅咒等干涉概念)削减,使迦尔纳所遭受的伤害只有十分之一。拥有充足的魔力供应后,不将任何伤害放在眼里。且不仅能削减伤害,还拥有自愈的能力,即便是致命伤也能修复
梵天啊,覆盖大地——【】
婆罗门持斧罗摩赐给迦尔纳的对军宝具。职阶为Archer的话是弓,其他职阶则会显现成别的飞行道具。借由高呼梵天之名而追踪敌人并且绝对命中,但由于诅咒的缘故而无法对实力在自己之上的对手使用。设定本中,此宝具被描述为仍具有用眼光发炮的能力,在原本设定的第五章高潮部分的喷气客机迎击战中,迦尔纳胸有成竹地将长枪刺入地面,对表示“你想干什么”的赛米拉米丝一面说「武具之类全无必要。真英雄以眼杀敌……!」一面把喷气客机悉数击落!之类的展开也有准备过,但因为脱线最后还是剪掉这段剧情。
梵天啊,诅咒我身——A+
迦尔纳的隐藏宝具,他的绝招。将作为迦尔纳属性的炎热效果,付予给飞行道具并发射出去。让本来攻击范围就很辽阔的对军、对国宝具的效果范围进一步扩大,并使威力显着上升,其性能足以比喻成核兵器。
日轮啊,顺从死亡——Ex
足以打倒众神的,仅仅一击的光枪。由雷光组成的必灭之枪。因陀罗在夺去黄金之铠时,由于迦尔纳的态度实际太过高洁,认为不得不回报他而赐予的。以黄金铠甲作为交换而显现,装备上以巨大防御力换取的,强力的“对神”性能之枪。在将黄金之铠让渡给因陀罗的轶事中,迦尔纳将黄金之铠放弃并分解,因而获得了弑神之枪。即使是众神之王也难以掌控的光之枪。被全身剥离的血所沾染而放出的一击将所有污秽一扫而净。
即便是神也可打倒,仅有一击的光枪。由雷光构成的必灭之枪。以黄金甲为代价而显现的,代替绝大的防御力而装备强力的“对神”性能的枪。在小说F\/A中被描述为威力足以彻底毁灭世间所有「单一」存在——生物、非生物甚至任何物体,包括魔兽、幻兽、神兽、人、盾、军队、城池、结界、神,所有的存在都无法抵挡,但唯有「世界」能够与之对,既是「神」也无法毁灭「世界」,哪怕包括神在内的一切事物全部灭绝,世界也会存在,换言之以「世界」为概念的守护是贯穿不了的。因此诸如阿喀琉斯的盾牌宝具“包围苍天的小世界”等高等级结界宝具是此宝具的克星。在设定本F\/A中被描述为连大名鼎鼎的英雄王的宝物库中都不曾存在,正可谓是秘密兵器中的秘密兵器。
8.百万年武器魂兽——死神镰刀的残体——王哈桑
筋力:b,耐久A,敏捷b,魔力E,幸运E,宝具A
暗杀教团中没有任何见过王哈桑,因为当见到他的时候,生命就已经终结了。作为“山中老人”起源的他,同时背负起为教团的腐败进行断罪的职责,选择了担任教团监视者的人生。
虽说教团乃是在神的教诲下建立的正确的存在,但执行者难免会做出人的恶行。所以,这个人物是不会允许教团发生腐败的,遵守神之教诲的人们沉溺于人的欲望,这才是对神最深重的亵渎。
教团的腐败,也就意味着首领“山中老人”的堕落。因为无论是精神的堕落还是技术的堕落,衰退之人是不能被赐予“山中老人”的名号的。衰退意味着死,通过斩断首级来宽恕其罪行,并成为托付给下一个“山中老人”的希望。
为了赐予暗杀暗杀者这不正常的职责以大义名分,这位人物不使用隐藏的武器——暗器,而是选择了能正面战斗的大剑和盾牌作为武器,当见到这位骷髅剑士的时候,就代表着这个人类已然终结!
固有技能
气息遮断,等级:A。
消除自身气息的技能。曾学会的技能的残留。带着强大诅咒的这位剑士就算在隐秘行动判定中完全成功,也会让“接下来将要杀害的对手”感知自己的存在。
晚钟,等级:Ex。
告知人们葬礼的到来,在死亡造访时响起的晚钟。与这种仪式一体化的结果产生的特殊技能。这位剑士不会凭自己的意志选择杀害的对手。当对手化为“迷失了应赴死之时”的亡者时,代替天主赐予对方救赎。所有一切都是天的意志,因为都是天的意志,所以见到这位剑士之人的命运注定已经终结。
……能否听见,这钟声。这才是汝之天运的尽头。接受吧,解放灵魂吧。这是,身为一个人获得安息的最后机会了。
对魔力\t:b
能够无效化三节以下咏唱发动的魔术。就算是大魔术·仪礼咒法也难以受到伤害。
单独行动\t:b
原本是Archer的职阶技能。该名剑士已经抵达到削骨剥肉,剜挖内脏这种程度的纯粹“信仰”,所以能够根据自己的意志来自由行动。
立于境界\t:A
不断徘徊于幽谷境界的该名人物的剑,据说能够给所有攻击附加即死效果。虽然即死机率较低,但无论是怎样的强敌,都会被即死的危险性所威胁。
其于幽谷之中对死已司空见惯,并与死其同化了,因此获得了即死耐性与恐怖耐性。Servant化的时候,由于自身已离开了境界,等级下降为A。即死无效,魅惑无效,通常攻击附加即死。
战斗续行\t:Ex
持续进行战斗的能力。只要不是受到决定性的致命伤就能保全性命,身负濒死之伤也能够战斗。已经连自己都不清楚自身“究竟是死是活”的该名剑士,就算受到致命伤,肉体半毁,也能够维持住“四肢健全的状态下发挥出的性能”紧咬住敌人。
天性的肉体
生来便拥有着身为生物而言的完全肉体。能够暂时性的提升筋力参数的等级。另外,就算不经锻炼肌肉也会很紧实,无论如何摄取卡路里体型也不会改变……本应如此,但是该名剑士根据自己的信仰,改造了肉体。因此等级大幅下降了。(游戏中没有使用)
信仰的加护\t:A+++
仅限曾为某一宗教观而殉身者才能持有的技能。虽说是加护,但并非是来自至高存在的恩惠。不如说只是由自信心所产生的自我精神·肉体的绝对性。……如果等级过高,就会引起人格变异。
无冠的武艺
由于各种原因而不被承认的操使武器与防具的技术。剑、枪、弓、骑乘、神性等各个技能会减去一个等级,属性则会表示为完全相反。在真名已经揭示的情况下,该技能会消失。(游戏中没有使用)
宝具
死告天使,等级:c,种类:对人宝具,有效范围:1,最大捕捉:1人。
Azrael。稀疏平常的大剑。被这个人物一生不断挥舞,不断坚信的信仰所浸透。据说由于这个人物始终在幽谷境界中行走,因此他的剑的所有攻击都会附加即死效果。虽然概率很低,但无论多厉害的强敌都会遭到即死的危险性。身在幽谷之人早已习惯了死亡,由于与死早已同化,因此拥有即死耐性与魅惑耐性。
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