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第273章 承接DNF游戏配乐

        dNF,地下城与勇士,毒奶粉。

        讲真,作为一款上古大热游戏,dNF的生命力极其顽强。

        甚至是很多人的童年。

        当所有游戏都在奔着3d发展的时候,dNF的出现,重拾了很多曾在游戏厅打过KoF的人, 对格斗类游戏的回忆,并且吸引了很多新人入坑。

        最热门的时候,甚至有着八百万勇士的称誉。

        哪怕是现如今。

        从08年,到如今的2017,九年的时间,总有人说dNF凉了,快凉了, 要凉了, 这次一定凉了。

        可惜,自从小乌龟出世以后,网吧甚至梦回09年爆满盛况,八百万勇士再战阿拉德。

        网吧里甚至一度出现了dNF打团的比LoL还要多的情况。

        当然也有很多人奋战在别的游戏中,也同样捡起了dNF开始打团之路。

        从一开始,游戏就真的是一款好游戏。

        剧情是好剧情,哪怕是吃书了一波,在重新梳理剧情后,剧情的世界观,设定,故事,却越来越精妙。

        音乐更不必说, dNF的音乐组可以说是守护住了游戏策划们的祖坟。

        但策划是真的没马。

        而且愈发的没马。

        笑死, 马是什么?根本就不想要。

        每次大危机后都会奇怪的复活生命力, 但每一次生命力暴涨后却又会被策划秀操作然后再次半死不活。

        反正就这么起起伏伏的一直吭哧瘪肚好几年,也算是游戏中的一朵奇葩了。

        李少杰自然是玩过的, 甚至可以说是“老玩家”了。

        或许因为学业经常断,但断断续续之下, 也是玩过很久的。

        就跟很多小伙子一样。

        对李少杰来说,影响最深的无疑就是dNF与LoL了。

        但......这游戏策划毕竟没马。

        到现在,李少杰都永远忘不了,当时装备4等1却大半年没刷齐的恐怖。

        以及氪金活动里毫无底线的背刺。

        以游戏角度来说,dNF的热度上,是真的一向拿捏的死死的。

        或许短期看,比不上LoL,比不上龙之谷,比不上相当多异军突起的游戏。

        但就像司马家的人一样。

        能熬,也是一种本事。

        可不知道为什么。

        听到孙经理说项目是关于《dNF》的,李少杰便脸色黑了几分。

        似乎是想到了当初上头后收获“绝世非酋”称号的游戏不理智行为吧。

        .......

        “啊,没事。”

        李少杰露出了一个无奈撇嘴的表情。

        “说说项目具体吧。”

        孙经理仔细的观望了一下李少杰。

        发现似乎确实没什么太大的抵触情绪,便也微微放心。

        多少像是一个被坑过的老玩家。

        “李先生也玩dNF?”

        看得李少杰点了点头,孙经理虽然心里有些狐疑,但还是先放在一边,谈一谈正事。

        哈哈一笑,孙经理笑着说着。

        “那就太好,玩过的话, 我相信在业务上, 李先生一定会做的更好的。”

        《重生之搏浪大时代》

        “是这样的。”

        于是, 孙经理便开始讲了起来。

        李少杰听着。

        当然,虽然孙经理讲的很委婉。

        但李少杰多少get到了一些事情。

        《dNF》这款游戏,不是鹅厂的,而是鹅厂拿到了国服代理与运行的权利。

        游戏制作的走向,其实一直是南棒的游戏公司一直把控的。

        只不过,在之前,经历过一些分歧。

        一般来说,一个版本,都是南棒那边先更新,然后国服后更新。

        问题来了。

        南棒更新的新版本“魔兽”扑了,造成了一波非常严重的脱坑狂潮。

        国服这一看,直接麻了。

        肯定不会明知道这么做要死,还继续做。

        多少要抢救一下。

        于是,国服并没有更新韩服的版本,而是自主的设计了一个“超时空”副本。

        虽然造成了更大的问题......但多少也算是抢救了。

        举个例子.......

        韩服是被大卡车直接撞没了两条腿。

        国服躲开了大卡车,另辟蹊径,然后掉进下水道,没了一条腿。

        多少还能保住一条。

        但至此,国服和韩服出现了各搞各的问题,剧情和游戏似乎开始变得没法整合了。

        幸好后期韩服同化了一波,把国服的设计搬了过去,从走不了路,断了两条腿的惨状,到按了一个假肢。

        多少在剧情上和游戏玩法上是整合了一波。

        一个。

        还是独腿的。

        这种情况下,国服与韩服的策划之间产生了一点微妙的变化。

        鹅厂想收购,但奈何没做到。

        投资注资已然没啥机会了。

        退而求其次的话,便是试图增加一些对整个dNF项目设计的影响力。

        毕竟,这游戏凉了凉了的,但还是鹅厂旗下收益最爆表的几个游戏之一,南棒不当回事儿,但鹅厂肯定在意。

        对于下一个版本的新团本设计.......鹅厂想着参与进去。

        甚至已然将之后的设计与活动交流都定在了国内。

        提前铺好了路。

        无疑,配乐制作这方面,是其一,而且是最容易参与进去的其一。

        甭管是什么项目,只要参与进去,撕开一道口子,后续自然也会有机会。

        于是,便有了这次的邀约。

        讲真,顺便还能靠李少杰的热度打打广告。

        稳赚不赔的。

        “行吧,没什么问题。”

        虽然懂了孙经理的弦外之音,但李少杰还是点了点头。

        答应了下来。

        反正,你们搞什么玩意的,跟我无关,我就是个做音乐的。

        该说不说,dNF的剧情很好,设定也很出彩。

        李少杰从本人来说,还是相当愿意为其做配乐的。

        “整个项目的内容大概是这样,但之后一些相关的活动,我要提前说。”

        孙经理扶了扶眼镜。

        “就跟以往团本更新前的预告会办一些发布会一样,这一次发布会会选在国内举行,而且......还会有一些其他关联的活动,比如AcG大型音乐会。”

        AcG大型音乐会?

        李少杰顿时来了兴趣。

        老早就想搞了!!

        要知道,AcG音乐会......已然变成最能吸量的音乐会了。

        而且更加娱乐化,年轻化。

        如果表现的足够好,网络传播上也会有相当大的空间。

        在AcG音乐会里指挥乐团演出,那种感觉和参加严肃音乐会演出完全不一样。

        是个装......咳咳,是个玩乐的好地方!

        尤其是在舞台灯光的设计上,可以更加科技感十足。

        “是的,这些周边产业,实际上也一直是在意的项目。”

        孙经理摇了摇头。

        “只不过,周边产业运营的效果一般般,这次想试着破圈,所以这个大型企划,鹅厂旗下的很多业务组都参与进来了。”

        李少杰点了点头。

        二次元的一次大型活动了属于是。

        一般来说,这种大型的AcG音乐会,一定是属于一个整体企划的一部分。

        周边这边,虽然盈利上依然可观,但做的确实不太行。

        很多买周边的人,为的不是周边本身。

        是tm为了周边里附送的游戏道具......

        李少杰撇了撇嘴。

        “行吧,那我什么时候可以开工?”

        “.......”

        孙经理愣了愣。

        是真没见过李少杰这么急的。

        “这个不着急,再过三天,韩服那边的一些设计人员就到了。”

        李少杰点头,倒是也没说什么。

        ......

        事情谈的相当快。

        在这之后,李少杰来到工作地点。

        一层的写字楼,在这段时间,就是这些设计者们工作的地点。

        电脑和一系列的设备也都摆好,当然并不会特别专业,但一个基础的建模,剧情设计讨论,以及原画设计等方面的工作却完全可以满足。

        李少杰这边的配乐工作也不会特别麻烦,后续肯定还是要回去自己弄的,但在这里先搞出框架并不难。

        毕竟,开发者们之间很多东西是需要互相协商的。

        比如.......我设计的怪物开场高防状态是多长时间,走机制的无敌状态是多长时间,破防的输出时期又是多长时间。

        这些副本的进行周期是一定要围绕着整个游戏的攻坚环节来设计的。

        配乐,自然是要围绕着这些东西设计。

        而不是自由发挥。

        时间上,这种游戏音乐,往往要求很严格。

        经常会在怪物爆发的时候来一波强烈的压迫感爆发,然后在玩家反击的时候,来一波激燃的片段。

        提升游戏感。

        最先到达办公室,李少杰打开属于自己的电脑。

        然后就开始了玩游戏。

        是的。

        脱坑已久,回顾一下剧情。

        打开游戏,看着85级的账号,一身魔战四等一的残次品剑神,微微一笑,删除账号。

        少壮不努力,后跳带剑气。

        还是需要起一个强有力的死灵术士。

        暗精灵,大长腿,尖耳朵。

        平时和老婆也不是没.......咳咳咳。

        ......

        如此,三天便慢慢过去。

        很快,工作室里便迎来了工作人员们。

        相互介绍过后,便该正式开始工作了。

        “李,你看看这个文本。”

        剧情策划递过来一叠文件。

        李少杰接过。

        这便是新版本扩张的剧情。

        【普雷·尹西斯】

        在dNF的背景中,有一个宇宙的创世神。

        伟大的意志卡罗索。

        而这个创世神,将自身的“暗”分离了出去,这些暗,诞生了众神。

        时光流转,不满卡罗索,爆发战争。

        然后被卡罗索给按了。

        众神陨落。

        但经过人为的“造神”,这些暗再次苏醒,成为了十二个贝亚娜斗神。

        然后又被卡罗索给按了。

        但此时,出现了第十三个“暗”。

        也引发了后续的一系列剧情。

        后来,这些“暗”,逐渐找到了适合自己生活的星球。

        这些散布于各个世界,各个星球的暗,又汇聚于魔界。

        被称为“使徒”。

        每一次更新大版本,剧情都是围绕这些完全不同世界的“神”来进行的,特色鲜明各有故事的使徒们,也正是剧情党们最喜欢的设定。

        ......

        这一次的背景故事中,涉及到的,便是第三使徒。

        被誉为【常年漂浮于空中】的“天骄”,尹西斯·普雷。

        金色的星球泰波尔斯,是普雷的故乡。

        这个星球上,生活着的生物,都拥有美丽的翅膀,与遨游天际的能力。

        普雷,是飞的最高的,是司掌天空,生命,白昼,阳光的唯一神。

        是降临大海的太阳。

        而这次游戏关底的boss,便是普雷的阴暗面。

        原本是一体双魂双生子的尹西斯。

        尹西斯,司掌着死亡,夜晚,黑暗。

        这也让他在其他生物的眼中,成了“恶”的化身,是恐惧的源头。

        原本,两人一体,才是真正的完整。

        尹西斯·普雷。

        因为光与暗,生命与死亡,白昼与夜晚,规则的运转与轮回本就该是平衡的。

        但生物们追捧光明生命,厌恶黑暗死亡,却让本是一体双魂的尹西斯走入了牛角尖。

        【我们原本不应该是一样的么?凭什么他们更热爱你?】

        尹西斯“普雷你宁有种乎”了。

        看尹西斯不老实,普雷便将尹西斯分离出来,然后揍了一顿,给按在地下令其沉睡。

        结果,过度追求光明,生命远离死亡。

        最终导致的毁灭反而更加严重。

        就在这时,普雷来到了魔界,成为了使徒。

        尹西斯苏醒,并且打算东山再起。

        善的普雷与恶的尹西斯都想击败对方,吸收对方,以自己为主导,重回一体。

        于是,在这样的情况下,尹西斯找上门来,又双叒叕和普雷干起来了。

        真·我打我自己。

        玩家们便是要帮助普雷,击败尹西斯。

        秩序一定要有,死亡黑暗必不可缺。

        但一定是要以“善”为主导。

        “是这样的,李。”

        副本设计看李少杰看完资料,也一起叫来了原画师们。

        “因为尹西斯是泰波尔斯的神,而且,内容中,两者都想吸收对方成为完整的存在,所以我想要的是一种充满神性的宗教仪式感。”

        “而由于尹西斯司掌的是黑暗,是死亡,是神恶的一面,所以......我想要那种压迫感更强烈一点。”

        “愤怒,诅咒,嫉妒的发狂,歇斯底里。”

        “乃至于表现出的那种强烈的攻击性,侵略性,是我们想要的感觉。”

        李少杰沉吟片刻,微微点头。

        看了看身边的原画师。

        原画师也皱着眉。

        “那这样的话,色调上的选用,尹西斯要和普雷形成鲜明的对比。”

        作为光明,善,生命的普雷,在初版的设定中,是鲜艳的亮蓝亮紫色为基础,澹蓝色鲜艳的羽毛,展示出一种天空,雷电的掌控者的样貌。

        现在进行精修,也该设计的看上去更加的光明。

        “那么与之相对应的,尹西斯的设计就最好将色彩变成暗红。”

        原画师交代了自己想要的思路,然后看向了李少杰。

        毕竟,为了表达剧情,首要定的便是原画的设计。

        而音乐是为了烘托画面与剧情,所以必须要看他们的设计,李少杰才方便去进行一些音乐色彩上的处理。

        “嗯.......我突然感觉,以前的一个思路可以试着用用了。”

        李少杰搓着下巴,脸上充满了兴趣。

        “宗教,神明,死亡,黑暗!”

        这一下,就二起来了!!

        真的,创作这种题材的音乐作品,自己可太喜欢了!!
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