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首页非正常音乐家平台第94章 传神的家乡小调。

第94章 传神的家乡小调。

        这一捋,就是几乎两天。

        两人完全没有着急做音乐。

        想要用音乐表达什么,首先要去理解什么。

        “倭岛这场景里描绘倭寇的角色音乐......那肯定是要用都节调式了。”

        房澈想都没想,脱口而出。

        李少杰也点了点头。

        这个基本没的说的。

        “嗯,说的不错,家乡的小调了属于是,房大佐!!”

        “李桑!故乡的樱花开了!”

        “哈哈哈!你闭嘴。”

        两人梳理完剧情后,笑呵呵的开始了创作思路的交流。

        “乐器方面用一点三味线?”

        李少杰若有所思的问道。

        “加一点RB鼓?”

        “嗯,肯定的。”

        房澈很赞成。

        想描写倭......

        咳咳。

        樱花味。

        那肯定还是要上三味线的。

        “那杰哥,你觉得哪种三味线比较好?”

        房澈问道。

        “地歌三味线?高音区多一些?”

        “嗯.......不不,我觉得还是长呗三味线好一点,有种歌舞伎的感觉。”

        李少杰撇了撇嘴。

        “倭寇嘛,多少得掺点堕落在里面。”

        “也是,小日子过得不错,怎么可能缺少这种东西,嘿嘿嘿~”

        “最好再来点特么的能剧?”

        李少杰的话让房澈抖了一下。

        “要不要这样啊杰哥,这就有点阴间了吧......”

        “能剧确实不太合适,不过加点特色还是可以的。”

        李少杰笑了笑,便跟房澈学了起来。

        “我指的是那种......霓虹戏剧里的语气助词。”

        “【哟~~~~】【呜!!】的那种怪叫。”

        “卧槽我有画面了。”

        房澈差点笑出声。

        霓虹音乐里的这种咦哟~~哟呜~~的叫声.......

        其实就像是戏曲里的惊堂木,或是古词曲中的“噫吁嚱呜呼”这一类的词语。

        放到现在的话......那大概就是。

        “芜湖~起飞!”

        起飞之前不芜湖一下,怪怪的。

        “对对对!是得加点怪叫在里面。”

        房澈突然感觉自己脑洞大开。

        “对了,杰哥,那既然这样,节奏型我觉得可以诡异一点,甚至涉及到战斗场景的时候......干脆直接trap怎么样?”

        “可以考虑,不过现在还是先设计场景音乐。”

        “嗯嗯.......”

        场景音乐,尽可能......

        不。

        几乎是“绝对不要”用太过强烈,激烈的节拍与重鼓点。

        更不要加入太多的特技。

        毕竟,场景,代表着有玩家在逛街,进入副本才会战斗。

        场景音乐过于激烈的话,很容易淡化战斗音乐。

        更何况......

        就算是天天扛着音响战斗的人,大部分时间也得是给音响充电不是?

        ......

        “1,2,b3,5,b6,1的音阶与1,b2,4,5,b6,1进行循环?”

        “嗯对......”

        李少杰看着正在写旋律的房澈,突然说道。

        “等等,你这里的F音我觉得用DM不太行,可以换成Bm7和弦。”

        “对哦!嘶,写樱花味的果然不是很熟练,霓虹音阶二度明显,大三度反而是不和谐的......”

        两人交流着创作,在没有产生分歧的时候,明显速度更快了。

        “场景渲染,这个注意,强弱上要有层次。”

        李少杰特别提醒了一下。

        “额......杰哥,那记忆点.......”

        场景音乐注意的点,首先就是尽量不要造成过度的“听觉疲劳”。

        有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的BGM里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。

        但还不能完全没有记忆点!!

        记忆点是非常关键的,至少让人听到BGM就觉得身临其境。

        “这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”

        李少杰说道。

        就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。

        经过许多次的修理更正......

        “杰哥,这个曲子起个啥名?”

        房澈伸了个懒腰。

        又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。

        从李少杰的正面看,活像是.......

        这个:=O=。

        “就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”

        李少杰翻了个白眼。

        “不然叫啥啊?倭瓜?”

        “.......”

        小黑胖子站起身。

        “那杰哥?差不多咱们可以交卷了?”

        “可以。”

        李少杰点了点头。

        想要拿下参与资格并不难,甚至可以说有点简单。

        基本上,只要发了,就完全没问题。

        很快,文件就打包发给了小沈。

        .......

        又过几日。

        差不多所有的人都已经上交了各自的demo。

        但讲真,同样是demo,完成度也都很高,但质量上还是不一样。

        配乐上的质量,并不要求你有多难。

        只要求你是否符合情景,是否能够增加玩家代入感。

        是否能更有风格与特色,成为优秀游戏的优秀元素一部分。

        “这太清宫的两个怎么听都觉得不太行啊......”

        陈总皱了皱眉。

        这次的团队选择,是自己亲自监管的,务必要上心。

        “确实不行。”

        身边一名游戏制作人摇了摇头。

        “完全没有表达出我想要的那种超脱感。”

        “唉!我要的是一代宗师那种仙风道骨,这琵琶是怎么回事?”

        说实话,音乐人的思路各不一样。

        有时候和游戏制作人想要达成的效果相悖是很正常的。

        正常来说,一次性达成肯定不是每一次都可以的。

        多数情况下还是甲方乙方相互协调。

        可现在是淘汰赛。

        “嗯?大呲花?”

        游戏制作人嘴角抽了抽,但职业素养让他没有急着吐槽。

        “哦?他们的场景是倭岛?我看看.......《倭寇》?角色音乐啊......”

        在一众音乐工作室的名单中......

        大呲花的名字是那么的显眼。

        与众不同的靓仔。

        显眼到几乎一秒钟就注意到了。

        但不管啥感觉,至少让人有了想探索一下的冲动。

        点开音乐.....

        哒哒哒~

        开场的三味线就非常有味道。

        紧接着就是诡谲的滑音与男声呼喊。

        “呼!”

        尺八点缀的声音后,很快便是三味线的弹奏与充满霓虹风味的呢喃哼唱。

        “鞥~~鞥~~咦~~呜~~哦~~伊诺~~eng~~~”

        家乡味道的都节小调充满了诡异与阴暗的味道。

        倭寇的狡诈,礼貌之下的残忍,勾勒的非常传神。

        “妙啊!”

        制作人眼前亮晶晶,好像星星,叮叮叮。

        “妙啊这个.......”

        整体的曲子并不压抑,而且非常有画面感。

        就仿佛剔着地中海武士头的小胡子倭寇,正摇头晃脑的欣赏着歌舞伎表演一般!!
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