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第246章 乱世浮游

        “你究竟是谁?为什么要对我冥氏一族痛下杀手?”

        眼看着自己的部下人数锐减,冥男对着天空呼喝。那个怪骨嶙峋的身影,似乎并不介意与他聊上两句。

        “为什么?是什么让你们拥有了高人一等的地位?又是什么?使你们得以占据比他族更多的生存空间?难道还需要我说得明明白白吗?”

        冥男握了握手中的石刃刀柄,他的心中当然清晰明了。手中的武器是他们指点江山,威慑他人的根本。而现在,却也因此招来了这尊天降的凶神。

        “可是如今的情景,你我何必还要刀兵相向?分水大阵都未能抵御这天降大水的浩劫,我手中的兵刃,不久也将沉入洪水中,不会再对任何人造成威胁。”

        冥男尝试以言止戈,然而浮游并没有崇尚和平的意思,悬停在空中冷冷道:“如果我告诉你,丢失巨鼎的旧事正是与我有关,你会否认为你们冥氏还有存在的价值?”

        听闻此言,冥男胸中怒气上涌,握着石刃指着天际道:

        “原来你所染指的也是这片大夏的土地!

        如果我没有猜错,你的目的是将我冥氏击败之后,再以救世者的身份迎回巨鼎。这样一来,全境之内你将再无敌手,并且同时占据民心与武力,这样就能成为这片土地最终的主宰者,对吗?”

        “当然!你不可能当一个孤独的主宰,土地是需要人去耕种的,房屋也是需要人去搭建的。我没有时间去等待下一次浅海干涸,大地重现。

        既然大禹分水阵能够保得一方土地的平安,让普通人避免洪水的袭扰,我又何必浪费这样一个天才之作?”

        浮游的声音回荡在天际,他似乎已经毫不避讳,将自己的布局和盘托出。

        而冷鸦也是因此被点醒了,不论Npc间的氏族争斗谁能胜出,每一方都将倾尽全力维护分水大阵的完好运行。

        因为这片土地之上,分水大阵之内,所有的幸存者,都将成为胜利者的属民,有人的耕种的土地才算是沃土,而统治者从来不自己耕种土地,所以他永远需要属民。

        “我好想已经找到通关的终结点了,当丢失的巨鼎重归分水大阵之时,整个副本或许就会结束。如果我们能在这件事情上作出贡献,副本结束后的降临评分或许不会低。”

        冷鸦望向寒蝉,将自己的想法分享出来,寒蝉不由问道:“难道说我们需要去到失鼎泽下,将这巨鼎运回来不成?这好像已经是不可能完成的任务了。”

        “对我们而言当然不可能,但若是对于大型止战团呢?

        只要玩家的水下呼吸时间足够,通过绳索与人力,再由大量玩家的合力运送,未必不能将丢失巨鼎重归于分水大阵中。

        不要忘记这趟副本考验的是玩家,而不是Npc。既然副本专门设置了止战体系,也就需要为止战团设置专门的任务与核心关卡。

        此前运输八尊巨鼎时,有大量的怪物冲阵阻挠,就已经是一种暗示,告诉玩家[构筑分水大阵]就是为止战团设置的核心任务。

        可是现在,似乎还没有任何一个止战团意识到这一点。”冷鸦语气略感无奈道,他当然不知道,当前副本内最强的霸天止战团,此时正在十五铜顶峰观光。

        “那也没关系呀,巨鼎是浮游盗走的,以他一人之力就足以将巨鼎归位,到时候分水大阵不还是能正常运行吗?”寒蝉的反问也不是没有道理。

        “可能你还没有理解我刚才表述的意思,玩家需要靠自身的力量完善分水大阵,才能获得更多的系统奖励。

        以更直白的说法,玩家需要把自己当作一个阵营,与所有的氏族去争夺这个救世的机会,才可能让自己获得更多的奖励。

        毕竟我们入镜者虽然是文明长河的过客,但也未必不能成为一片衍生副本中的主宰。”冷鸦望着天空说道。

        “那岂不是说,我们要与所有的氏族Npc为敌?”寒蝉惊骇道。

        “更准确地说,是要与所有武力阵营的Npc为敌,因为我们自己的手中,也有武器。”冷鸦挥了挥手中的竹剑说道。

        寒蝉同样握了握手中的匕首,思考了片刻后说道:“我记得失鼎泽下的混浊水域中,有伤人的水下暗流,如果不击败浮游,我们岂不是无法再进入其中,也就根本无法运出丢失巨鼎?”

        “是的。”冷鸦抬头望向天际中的浮游,缓缓开口道:“面对神话中的怪物,你有勇气与之一战吗?”

        夏宫四周的广场已经变得伤痕累累,浮游拨弄着琴弦,将大地撕开一道道伤口。冥男的士卒以一种肉眼可见的速度消耗下去,几乎成为光杆司令。他自己也握着一把大弓,向着天际不住地攻击。

        冷鸦深吸一口气,迈步走上前去,抬起双手向着浮游打出了鸦羽飞针,划过天际的弹道命中了浮游的后背,灵力灼烧的蓝芒闪逝,憎恨伤痛的黑气蔓延。

        浮游陡然转身望向身后,望见了向他发起攻击之人,不由怒不可遏道:“是你?两面三刀的小爬虫。你可以算是我成就大业的帮手,如今却作出这般举动,难道怕我亏待了你不成?”

        冷鸦没有回答,也无需回答。Npc的话语只要没有经系统认为任务,所有许诺的奖励,都与空头支票无异。

        当下一发暗器出匣,就是冷鸦的回答方式。

        “好,既然小爬虫自寻死路,我又何必多言?等我收拾了冥氏乱党,再解决你也不迟!”

        浮游播撒琴弦,一道道弧形切割线挥洒向冥男的方向。冷鸦明白这段时间他能获得安全输出的时机,因为浮游的第一仇恨仍集中冥男的身上。

        “刚好,我可以趁机试一下怪物的伤害量,并且适应一下怪物的技能。”

        此前观战让冷鸦稍微见识了浮游的技能,接下来的敌对在所难免,当然需要独自面对这些技能的攻击。

        与此同时,寒蝉也加入了战团之中,副本进行到现在,败了也就败了,反而没有了心里负担。

        不论是那冰冻的桥梁,或是那飘着花瓣雨的道路,以及那转轴拨弦的肃杀之琴,都属于大范围的伤害技能,并且需要进入技能区域内闪避和测试,才能驾轻就熟地应对。

        当然,浮游同样使用黑色锁链技能将二人链接在一起,在当前状态下,所受到的伤害将会完全被另一方共享,增加了躲避技能的难度。

        比如在浮冰水域这个技能当中,如果一个人被冻结,另一个人也将受到冰霜伤害。如果两个同时被冰冻的话,便会受到双倍的冰霜伤害,甚至可能被一齐秒杀,可以说是非常凶险。

        随着时间的推移,这几个技能已经被寒蝉冷鸦适应了。并且战斗的“主t”冥男,终于在“恪尽职守”后许久,浑身浴血地栽倒在地面之上。

        “我会在阴间数着日子,等待着你这凶神的到来!”

        这是冥男最终的死亡诅咒,向着那天际的身影。然而浮游对此毫不关心,立即在空中转了一个圈,向着冷鸦的方向飘来。

        “就连不可一世的大将军,都不是我的对手,就凭你们俩个小爬虫,还能翻出什么浪花?”

        对于怪物的大话,冷鸦同样只是以沉默应对。许久的演练已经让他们对的浮游的技能烂熟于心,从走位躲技能的角度来说,可以说是清晰不已。

        唯一的难度,在于冷鸦能不能依靠风之血饮的吸血效果担当主t,若是不能,便当直接激活碎镜空间,脱离战斗离去。

        浮游的攻击伤害非常恐怖,每一次命中都会让冷鸦的生命流失近四分之一。按照风之血饮9%的吸血幅度,对应怪物的大约2.0的攻击频率,冷鸦的秒伤要超过1800点,才能比较稳妥保证自身血量安全。

        也就是一秒钟内需要完成4次攻击命中,才能稳住血线。

        “凌空剑影!”

        “摘叶飞花!”

        “黑刃风暴!”

        “穿心钉!”

        为了达到这个标准,冷鸦的技能释放可以说是刻不容缓,即便四武齐攻,也必须在第一时间打出所有技能,才能勘堪稳住生命。

        可以说攻击特效救命了。

        风神之梭附带的罪恶之针9%的概率造成二连击,千羽黑夜15%的概率触发雷鸣四声的闪电,可以将达标所需的攻击次数下降2成左右。

        这两成的下降就是冷鸦可以额外省下来的精力和操作空间,用于躲避和承受浮游的主动技能。

        尤其是花瓣之路这个技能,需要与寒蝉轮流探路承伤,走过七步的花瓣路,运气最差要受到4次法术伤害,有一定的猝死概率。

        然而寒蝉只要触发了皎洁之影的分身,便可以使用分身探路,彼此配合之下,渡过浮游的前几个技能,倒也算是有惊无险。

        “好!到底是曾是我共工氏族的一员,你们倒还真得有几分水平。这个世界已经趋于腐朽,需要一场动乱来让它重新焕发生机。

        混乱是短暂的灾难,却是更久远的和平。你必须承受极大的痛苦,才能在更多人的毁谤中坚持。而我浮游已经作好了准备,作为引发倾覆之水的那个人!”

        浮游的声音开始变得越来越虚幻,但他那怪骨嶙峋的身躯却是喷薄出大量的黑气,似乎像是情绪的实形化,如滚滚烟尘一般。

        “当心,怪物显然进化了,你赶紧进入潜影状态,帮我留意一下浮游的新技能,现在可不能被怪物以技能链接传递伤害,否则可能会翻车。”

        寒蝉应允使用战时潜影消失场中,浮游的琴声突然变得急促,随着铮铮之音不绝于耳,挥洒之下是一阵狂风吹拂脸颊。割面生疼积毁销骨,阵风去又来,造成双重的物理切割伤害。

        这同样是一个大范围伤害技能,再次佐证浮游的技能都是为了应对大团玩家而生。单次技能可将冷鸦的血线压下三分之二,并且可以被灵魂行走躲避。

        “你的攻击竟然可以释放出闪电?这倒和我的宠物鸟又几分相像。不过我不会因此而留情,挑战我的权威,必将受到强力的责罚!”

        浮游身上的黑气凝聚成一朵朵乌云,向着下方洒落一片片雨点。黑色的雨点落在人的身躯之上,便如同被硫酸泼中一样灼痛不已。

        阵雨犹如泼墨一般层层袭来,最大的雨点泼墨次数是五阵,每一次的伤害都接近500点,若是连续被雨点泼中,又难免要免费领回程卷。

        但浮游每一次泼出阵雨,需要转向才会进行下一个泼墨动作。施法动作总时长在1.5秒左右,这个时间便是玩家闪避技能的间隔期。

        如果没能在这个时间内提前走好位,难免又会被雨点再次泼中。更重要的是,每一阵雨点都会造成憎恨伤痛,附加的痛楚很可能会干扰行动的敏捷度,甚至产生负面情绪,干扰自身的判断。

        浮游心中的恨意是那样的浓重,黑色的气息化作一片片黑色飞刃,围绕在浮游的周身不断旋转。

        黑色飞刃的覆盖范围极大,随着浮游的飘动同步发生延伸,周身范围之内不可停留。纯物理伤害附加无视防御属性的憎恨伤害,伤害幅度达到了100点。环绕周期0.5秒,总计造成十倍伤害,堪称灭团技。

        对于冷鸦而言,这个技能有两个破招方法。

        一是实用灵魂行走规避无力伤害,单纯1000点憎恨伤害还不会致死;二是使用多段位移抢身位,直接脱离浮游的追捕范围。

        对于寒蝉而言,就只能遁逃躲避了,怨念飞刃触之即秒,进入这个阶段,避战是最好的方法。

        冷鸦在夏宫广场上闪转腾挪,追逐着空中那个黑色四溢的身影,时不时凌空而上,踏剑与浮游近身相搏。

        事实上,如果不是浮游一直在天际飞行,单纯处于近身缠斗状态,冷鸦占据主动优势,至少破招和打断技能的几率大大增加。毕竟浮游也是人形生物,穿心钉和没羽箭都有几率中断其施法。

        这种危险的决斗又不知过了多久,浮游似乎仍然留有余地,直至他的身躯开始完全如同虚影一般,被一团黑色的气息包裹于内。

        “这个世界需要看见怨恨,并且感受怨恨。每一个遭受痛苦的人,都应该有一个怨念的出口,否则他也会因怨念而自伤!”

        浮游就像是一个时间赋予的智者,然而冷鸦却不希望他喋喋不休,因为每一个新台词,就意味着他要施放一个新技能。

        一朵朵黑色的荷叶一般的云团从他飞行的轨迹下方坠落,密集的程度令人乍舌。这些云团落地之后立即爆炸开来,俨然如同轰炸机一般,所过之处,地面伤痕累累。

        爆炸伤害高得惊人,所幸一次轰炸行程,同一个地点不会重复轰炸,只要你眼疾手快,踩在先前爆炸的位置,就能安全躲避。

        艰苦的战斗又不知过了多久,浮游的身上黑气溢散出血色,似乎他正受到一众莫名的创伤,就连飞行也变得有些颤巍巍。

        就在冷鸦以为他已经到了强弩之末,他那虚空的身影突然放大了数倍,以鲸吞之势将寒蝉冷鸦吞入腹中。

        或许并非是腹腔,浮游此时似乎已经变成了一团怨念体,被包裹的寒蝉冷鸦受到了怨念的侵袭,生命值缓步下降,一时之间没有停止的意思。

        所幸30秒之后,生命流失过半之后,浮游又将二人喷吐了出来。好在二人都有空中位移能力,否则加上坠落伤害,这一次绝对会出人命。

        就这样,浮游所能使用的技能又一次增加。除去那个共享伤害的黑色链接技能,他的所有招式都是群攻技能,若是有哪一个止战团前来挑战,一定会焦头烂额不已。

        然而面对寒蝉冷鸦2个挑战者,浮游的招式就像是高射炮打蚊子,虽然没那么夸张,但也绝对有许多技能成了无用功。

        又不知过了多久,怨灵状态的浮游,身躯之外的血色越来越浓,当它身上的最后一丝黑气消散时,浮游终于无法保持飞行状态,犹如坠机一般向下滑落,迅速地栽倒下去,落在了夏宫的屋顶之上。

        “根本就没有什么天命,只是各种因素让我走向了今日的结局。被传颂的人未必是好人,被诋毁的人也未必是恶人。

        或许我以后也会像共工大神一样恶名昭着,但我所做的事情,并非在破坏整个大地。

        共工大神,浮游今日终于可以不再与怨念相伴了!”

        随着浮游的哀叹,系统提示终于响起。

        [您击杀了神格boSS级生物乱世浮游Lv30]

        [碎镜者经验值+]

        [暗器熟练度+412]

        [剑熟练度+412]

        天空中的乌云渐渐散去,原来现在已到日落时分。入夜之后,终于有玩家渐渐赶到了夏宫广场,然而这里早已没有了冲突的战场。

        冷鸦点开怪物图鉴,看了一眼:

        【乱世浮游】神格boSS级生物

        Lv30

        武器阶级:中级

        生命值:

        物理攻击力:650-660

        法术攻击力:491-500

        护甲值:351

        法术抗性:300

        阶段一:飘摇浮游

        技能一:三重浮冰桥——在一片水域构筑三重浮冰桥,生成间隔2秒,最大冻结时间6秒,每秒造成50%法术伤害(冻结区域每次递增34%)

        技能二:七步沉香路——将区域内的玩家引入七步沉香路,每一步需要在左右两个区域中选择其一迈步,选择错误将受到岩柱穿刺,造成50%物理伤害

        技能三:怨憎连线——连接2名玩家,使其在一分钟内受到的伤害与对方共享

        技能四:天地之琴——浮空进入静心抚琴状态,在下方50*100的区域内形成共鸣区,每拨弄一根琴弦,切割共鸣线上所有玩家,造成100%法术伤害

        阶段二:乱世浮游(65%生命)

        攻击特效:憎恨伤痛(100)

        技能五:无爱之风——引发矢量方向的刀风,来去分别造成100%/50%物理伤害

        技能六:绝情之雨——降下50米范围内的阵雨,最大阵数5,可切换下雨区域,单次100%法术伤害

        技能七:怨念天幕——将怨念化为刀,环绕自身旋转,单次环绕对30米范围内的所有单位造成100%物理伤害,持续时间5秒/环绕间隔0.5秒

        阶段三:怨灵浮游(30%生命)

        技能八:乱世浮萍——飞行过程当中随机向下洒出怨念浮萍,波及范围20米,中心造成200%法术伤害,衰减幅度10%/米

        技能九:受难同游——吞食至多十个单位,每秒造成2%生命流失,最大持续时间30秒,同时将自身受到伤害的20%反馈给被吞食的单位(期间所有伤害治疗自身)

        被动技能:怨念自伤——每秒损失剩余生命的千分之一

        描述:传闻中的怨灵,你甚至不知道他的样貌
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