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第46章 刚玩第五人格,要注意些什么三

        李言星想起了之前排位遇到的一群离谱队员。有把,监管上头了,她一直遛到机子压好都没倒,结果队友直接给她压了个一刀斩。

        李言星那把上挂后发了“别救,保平”和“监管者携带了挽留”,但队友就像是中了邪似的,三个人全都从另一边的门过来救人。

        结果不言而喻,好好的一把三人开门战就那么四抓了。若不是当时那把排位是五阶局,她都要以为遇到人机了。

        煞笔年年有,单排天天见。李言星回忆起了之前还有一把五阶局的排位,对面是约约,她欣喜极了,因为这个角色她真的太了解了,而且都五阶局了,按理来说队友也应该多少会应对一下约约了。

        然而对局开始后没多久,她便意识到,她错了,不该那么高估那群队友。那把她玩的飞行家。

        开局约约秒拍进镜像,李言星也进镜像,好观察他的方位。

        心理学家显然也是这么想的,但非常不幸,对面约约打完第一个镜像后便牵着镜像找别的镜像,结果就找到了那边在修机的心理学家。这个心理学家是真敢修,还在那边修机,等他走了脸上才跑,好消息,成功跑板子了,坏消息,因为贪板被打气球刀了。

        看录像时,李言星是有点无语的。

        但那把对局的后面才更是让人无语。镜像结束后,飞行家卡耳鸣,没让约约捡到古董商,还遛起来了,这里还算正常。

        约约发现追不上后,便直接去管机子了。没贪到刀,只好等摄影机cd好,然后去拍照打镜像。

        李言星一如既往的跑进镜像里偷看约约,看到他打完心理学家的镜像后往教堂那边走去,并且直接停在机子面前,却没有打小女孩的镜像,赶忙发了句“快走,我走地窖”,但小女孩还是被暗杀震慑了。

        小女孩上挂后,恢复满血的心理学家,然后就直接震慑了。

        飞行家和古董商沉默了。

        最后满血的飞行家成功趁约约不在救下了小女孩,又跑去救心理学家。古董商负责救镜像。心理学家刚被救下来,约约就突然回牌回来了,飞行家帮忙扛了一刀却发现心理学家没有趁着擦刀走交互,而是绕远路跑向了空地。飞行家沉默的跑了。

        飞行家去补机子了。后面镜像结束,小女孩也找到飞行家,互摸了一下。

        心理学家再次上挂后,古董商二救,用飞轮成功无伤救人后,便跟着心理学家,ob保她。然后就看到心理学家转到了一个板子被踩了的点倒了。对面约约和她博弈了一会儿贪到刀后,就将人牵起,她直接出棍,但对面约约手快,早就将人放了。眩晕结束后,对面约约直接朝他出刀,但是被古董商人皇步躲了。约约再次出刀时,古董商知道这次人皇不没这么容易躲了,他应该会打螺旋刀了,没办法,只好云门先跑路自保了。

        能ob下来人当然好,但是如果把自己搭进去了就得不偿失了。

        另一边飞行家将小女孩摸满后,小女孩还想摸1.5血的飞行家,吓得飞行家把飞轮都用了才躲过,然后便又跑去修机子了,小女孩跟在后面只是一直不解着。

        赛后小女孩还问飞行家为什么不让她摸,是不是演员。飞行家只是解释那样摸不满的,没开镜像,如果有心理学家、医生、调酒、木偶师在的话还行,要么就直接找医生摸嘛,要么就找人摸一下,然后心理学家吹哨。或者找人摸一下,然后找调酒要酒或是找木偶师再摸一下就满血了。虽然那局是有个心理学家,可当时心理学家都已经飞了,并且当时约约也没开镜像。开了镜像就好办了,直接随便找个人摸一下,只要镜像不被打,镜像结束后就只用再随便找个人再摸一下就能满血了。

        暮云月闺蜜突然想起了之前遇到的不懂机制还要骂她的队友。

        之前匹配她练入殓师,监管是红夫人。开局过了一会儿后直接抬镜暗杀调酒师,调酒师震慑倒地。红夫人将她挂在佣兵的遗产,想要逼救。佣兵博弈了一会儿后成功用飞轮将人救下,那椅子周围有点空,怕调酒不好跑,又帮忙扛了一刀,就护腕跑路了。

        入殓师也开始给开局看了几眼的调酒师画棺材。

        红夫人继续追调酒师,调酒师用了一瓶加速酒,红夫人抬镜,就像被调酒师巧妙躲过。没办法,只能等下一个镜子。

        交了第二个镜子后,调酒师倒地,入殓选择让她返生。距离有些远,但调酒师现在是上挂飞了,玩红夫人的就是不能轻易丢失上挂飞。所以这个红夫人还是选择了走过去,在路途中还稍微干扰了一下盲女的机子。

        后面红夫人成功找到调酒师,了结了调酒师后又去追盲女了。盲女毕竟溜鬼方面还是太白板,并且还有羸弱,尽力撑了一会儿后还是倒了。

        盲女实在倒太远,等恢复满血的佣兵过去后,进度条都已经过半了,没办法,佣兵把她扯下来后只好死扛。

        但最后红夫人还是成功将盲女挂飞了。赛后盲女问为什么入殓不给棺材。入殓师好无奈的解释,上挂飞给不了棺材。盲女又问那为什么不在她上挂前给,说入殓开局不是有两个棺材吗?

        入殓:我倒是希望有两个棺材呀,可是冈勿不让啊。开局就只有一个棺材,除非上挂,每上挂一次才会增加一个。

        并且有时玩求生,遇到的某些监管也难评。假佛、放血、角色歧视的不少。

        李言星有回和人组队就遇到了非常难评的事,那时她带着摄影师演绎的标签和约约的头像开心的和组队的好友分享自己终于拿到约约演绎标签的喜悦。

        那把她练调香师,朋友玩画家,路人里有个入殓师,还有个邮差。

        开局对面拿的约约,一直不拍照。入殓师也在发“我需要帮助,快来”,李言星和她的朋友都感觉出来了是佛系。但两人还是决定先修好一台机再去。

        于是修好机的李言星和她朋友就一起去了那边。当时邮差也在那边。

        而后对面监管先做了几个动作,大家也都回应了。回应完后便围着眼前的机子修起来。画家没修到机,便一直做动作跟这个监管互动。

        结果互动着互动着这个监管突然打了调香师一刀震慑,而后牵起调香师疯狂转圈圈,并带着调香师去了地下室,做起了一些比较变态或是磕cp的佛系会干的事情。

        李言星和她朋友当时内心非常的混乱且复杂,因为李言星是个不磕和约约相关的一切cp,就连骨科跟水仙也不磕cp向的约约梦女。她是因为宿醉入的坑,觉得宿醉很漂亮。了解了这是第五人格里的一个角色的溯洄皮肤后又看了原皮,感觉原皮也好看。在了解背景故事后直接直线入坑了。入坑后所有监管也都试了一下,感觉约约最顺手。也慢慢变成了一个约约玩家,虽然她很菜,但耐不住爱玩。冲求生牌子是闺蜜拉着一起的,但其他时间不是在玩约约就是在玩约约。偶尔凌晨和朋友组个队打求生。这也是为什么她明明有的是求生的牌子。场数最多的角色却是约约。她渐渐的也成了个梦女。

        而李言星那个朋友,则是有关调香师的cp只磕香骨。一开始两个人内心还十分的五味杂陈,尖叫扭曲嘶吼着。

        但很快心情就会变成愤怒和无语了。因为对面监管后面直接把调香师挂了,开始大家还觉得是不是手滑了。但发现救的人都被打了。

        一开始是入殓师想救,结果就被他打倒,然后丢去地下室最角落的地方了。后面邮差有些不解的吃刀将人救下,结果对面就直接把他打了,也挂了。

        此时画家顾不得其他,跟着调香师一起跑。

        对面毫不犹豫给了画家一刀。画家画画好后就直接放在那里硬控住对方,不断的跑。

        行至有木板的地方也毫不犹豫直接砸向对面。

        结果就是她们遛到最后,四出了。

        赛后:李言星(调香师):笑死,假佛都赢不了。

        暮云月闺蜜(画家):菜就多练,输不起别玩。

        路人1(入殓师):迷惑人少来嚯嚯别人了。

        路人2(邮差):很难想象你这段位是怎么上四阶的。

        李言星(调香师):假佛上来的吧,恶心死了,还拿着约约来假佛,离约约远点。

        当然不光玩求生,要注意心态,玩监管也同样需要。因为并不是只有监管有迷惑人,求生也有。

        有的求生就很恶心,之前李言星玩匹配,对面看到了他的摄影师标签,就冷不丁来了句“摄影师真恶心”,然后换了四个医生,并且还都用一样的皮肤。局内也不修机,就打团在一起搞心态,还砸板后做动作嘲讽,边跑边起舞。过了10多分钟了,还是一台机都没有修开。

        最后耗时34分钟才结束的对局。赛后她们还说:“搞心态真好玩,哈哈哈哈。对面摄影师真菜,被砸后的样子真滑稽,笑死我了”什么的。

        并且就这发网上避雷还放了录像和主页,都还有人在评论区说什么那只是娱乐,是李言星太玻璃心了,那么玻璃心玩什么第五人格。还有人说李言星后面放血制裁那段是恶意浪费她们时间。李言星十分无语。合着她们的时间是时间,她的就不是了呗?

        这还不是最搞心态的,最恶心的是有的求生会通过卖惨的方式让对面监管心软佛系。然后等对面监管真的佛系了呢又开始了疯狂的欺佛,赛后又会嘲讽对面监管说又没逼着他佛或是谁让他信了的话。

        李言星萌新时期就遇到过这样子的。那把对面前锋就在那里说“啊,连跪了好难受,我只是想赢一把,怎么这么难?对面监管,可以佛我吗”,古董商也说上把遇到假佛了,太恶心了。

        结果就是李言星心软佛了,他们所有人都知道她是佛系,可到最后门开了,大家都不走。前锋撞她,前锋撞完古董打,古董打完,咒术师电。咒术师电完,空军还朝她开枪。最后她绝望的投降了。

        赛后问为什么欺佛,他们还说又没硬逼着她佛,说谁让她玻璃心的,活该。

        然后她就再也没全佛过。只是偶尔遇到点喜欢的角色会看对方能不能活到最后。如果可以就给一个地窖。

        并且除此之外,正常打的监管也只有自己一个,并没有队友。机子也很快,所以哪怕遇到对面求生秒倒的情况,最后那局他们都能够平甚至是赢。就会比较难受了。

        并且呢冈勿的判定也是十分的恶心,就有时候明明那个距离是够的,到期是可以打到的。诶,但是呢冈勿判定你被身刀优先,直接判定你鞭尸了。或者有时候啊,那个刀明明可以打求生震慑的,结果冈勿判定没打到也就算了,还判定弹刀弹到建筑物上了。就很荒谬。

        心态对监管来说是真的重要,像六阶以上的局在对面求生都没有失误,没有一个是混子的前提下,如果一个心态不稳,出刀急了或者闪急了。空刀了,空闪了,有时候就会断掉一波大节奏了。后面再想挽回节奏就很困难了。

        就有时候偏偏就差了这么个闪现。只要这个闪现击倒了对面,那节奏就在自己手里了,后面也都会打起来顺畅许多。但偏偏那个闪判定空了或是拉回了,那就是另一个故事了。

        有时输赢也真的就只在一念之间。就可能一个错误的判断导致一个错误的行动,就会使自己失去节奏,甚至把一整局的节奏都断送了。

        约约捡尸就是这样,就有时候可能第一波是没捡到,判断错了,没有去真正倒地的人那边,也没去任何一个残血那里,直接追着满血跑。如果对方基本功很差,那还好,可能会平地给刀,但如果对方基本功很好呢?一整个想追都追不上。然后那些可以摸满的人又趁机摸满了,一波的大节奏就没了。以约约的盖世追击能力,只要基本功好,哪怕是一个残血的盲女都能溜穿他。

        或者玩女巫的时候,开局很快就用两个信徒包夹抓到了人。但是没有挂在一个合适的位置,到后面也就会很难受了。对监管来说挂在哪个地方是要稍微考虑一下的,尤其是对女巫。

        因为女巫如果挂人的地方很随便,就可能会发生把人挂上后自己想要去管机子,但是呢就不论是先拉一个信徒过去,还是先拉原身,到最后都始终会有守尸或是出去干扰的信徒之一是拉脱恶。就特别的难受了。

        并且玩女巫的话开局本体走到求生附近原生快跟上时,寄生放在哪里也是要考虑的。放的不好,求生就可以转进无敌点或是一些大点,然后跟你绕很久,遛你很久。放的好,把那种点封了,使求生不得不往其他地方走,拿刀就会稍微方便一点。
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