其实早在法娜那边上演故友重逢时,楚诚那边就已经操作蝙蝠侠扭头跑路了。
当然不是临阵脱逃,也不是老毛病发作想习惯性跳过剧情对话直接进入动手环节。其实如果可以的话楚诚倒不是没考虑跳过经典反派有问必答环节上去给人干翻拉倒,只不过是他趁着对面说话的功夫躲在黑暗里继续用侦探模式扫描了环境情况,结果有了些别的发现。
首先他在进入洞穴前就注意到了黑暗里隐藏的那一堆感染者,目测估计都和吉村夫妇情况类似。这波感染者的共同点都是将拉娅视作了自己的孩子,并排斥并攻击所有他们认为会将孩子从他们身边夺走的人。
本来从这表现看很容易就会想到拉娅可能会是这次事件的感染源,但再转念一想又觉得好像它还有那么点问题。
之前也就发现了这次事件的感染传播是通过吃的方式,需要感染者将特定物件吃下去才会受到感染影响。
虽说楚诚自加入疯人院以来不是在划水就是在摸鱼就是在躺平,但秉持特工自我修养的他在此期间还是阅读了不少文献资料以加深对自己工作内容的了解和认知。
所以他很快总结出这波事件应该属于是媒介型感染源作祟,和他蝙蝠侠初次出击时在克莱恩大厦里炸掉的那个雕像类似。
更巩固了他这个猜想的,是侦探模式扫描下看到的影像。
他看到洞穴四壁上蔓延的那些根系,在侦探模式的影像下有着和他在吉村夫妇家水池排水口边看到的类似的感染源反应。
只不过这次在侦探视觉下看到的面积更广,效果也更加强烈。并且仔细观察更可以发现,这遍布洞穴里的藤蔓和根系都在向着同一个方向蔓延扭曲,没入了洞穴更深处,指向了洞穴之外的什么东西。
也许那个方向的才是感染源,是真正威胁的源头。有什么东西可能蹲在更深处,对着这个洞穴虎视眈眈。
这楚诚就不能允许了。向来只有他蹲别人,没有他让人反蹲的道理。那这他必把后面这家伙揪出来反抓一波。
于是他操作蝙蝠侠悄无声息地退出洞穴,循着被侦探模式标记出的那条地底的根系继续向着这片丛林的深处行进。
接着他很快也就找到了那个根源——
——一棵巨树。
隐藏一棵树最佳的地点就是树林,正因是在这样一片荒芜的丛林里,这样一个巨型感染源才并不引人注目。
楚诚没有让蝙蝠侠直接就这样上去莽,而是照例先用侦探视觉扫描观察了一波,发现这树兄好像也确实不好惹。
首先它块头很有点大,如果说周围旁边那些个营养不良的树看起来像牙签,那么这家伙简直就像屹立在众牙签之间的按摩棒一样是鹤立鸡群。
其次它还不是什么正经的树。不仔细看还没发现,一扫描才看出这玩意四周蔓延出了大量藤蔓,但仔细看会发现其实一根根都是又黏又软的触手。
可能是它自己也寻思作为一棵树长这么多触手给人感觉会有点怪怪的,所以它在每一根上都挂了些树叶什么的作为装饰,让它看起来略微更像是一棵正经树。
这还不算完,除此之外它还在树枝底下密密麻麻挂满了黑黢黢的果子,黑乎乎的形状古怪表面还沾着黏糊糊的液体,一看就古怪而邪恶。
但它们最初出现在楚诚的屏幕里时可不是这样。
一开始画面里的树藤看起来很正常,结在树上的果子也一颗颗都绿盈盈的,个个竞肥夺艳,有着十足的诱惑力。
但那是假象,是欺骗人的感官引起欲望的假象。看到这些的人很容易就会抵制不住诱惑在本能驱使下吞下果实,变异为感染者。奶茶店里的触手和液体都是从这家伙身上来的。
当然这招对楚诚不管用。毕竟他人隔着网线本人不在现场,所以感受不到那种对人精神施加的影响,充其量只是透过蝙蝠侠的视角能感受到看着好像很好吃的视觉效果罢了。
至于对蝙蝠侠的影响倒也无所谓。首先老爷自身意志力max对精神类攻击天然有抵抗效果,其次就在他战衣的内置系统检测到他精神状况出现异常的刹那,一个名为“焰火”的内置程序就会启动。
可能是因为热情的哥谭粉丝团们对蝙蝠侠的思想世界都非常感兴趣,在蝙蝠侠的职业生涯中精神操纵催眠洗脑那都是家常便饭。
虽然很多时候他凭写进设定的怪物级意志力能成功抵抗,但众所周知意志力这种东西毕竟属于唯心开挂。它好用的时候是真的好用,能让老爷的大脑百毒不侵,x教授穿越来了也只能被一句“我是蝙蝠侠”淦碎。但是剧情杀的时候往往直接神隐,稻草人的一口毒气就能给他撂倒。
所以常年面对这些精神系疯子的折磨,蝙蝠侠不仅自身意志力包括身上战衣装备里也搭载了对精神防御专用模块。
就比如说现在他激活的这个“焰火”系统。
系统设计灵感是来自部分色彩变化视觉效果刺激得甚至有可能引发癫痫的游戏和电视节目,系统可以在他头盔的视觉传感器里快速切换图案以及用高强度色彩对比,或者高频率闪动荧光图案。并且随着程序运行画面会不断重复放大,刺激他的大脑,快速重置蝙蝠侠的短期记忆。
当然这样做会对他的眼睛造成强烈刺激,还可能会影响行动力,但在精神防护这一块效果确实不错。它能在蝙蝠侠迷失自我时帮助他摆脱幻觉,重新看到真实的模样。
所以很快,在经过“焰火”系统的刺激后,屏幕里娇嫩多汁的果实消失了,变回了那又黑又丑的黏糊糊模样。
所以才说这树不太正经。它挂着果子在那晃来晃去感觉就像街上衣衫褴褛的可怜小姐姐,然后当你心生恻隐准备带着她去房间里精准扶贫,门一关后面突然就蹦出来几个彪形大汉把你往床上一摁。
对面那树可能也察觉到这区区人类居然似乎摆脱了自己的蛊惑,那些裹着树叶的触手躁动了起来,开始有朝着蝙蝠侠席卷过来的趋势。
楚诚这边当机立断,蝙蝠侠抬手就是一枚飞镖照脸丢去,嚓地一声钉进了树干。危险的红色指示灯闪烁了两下,下一秒飞镖便“轰”地一声爆破了开来。
如果是一般的树木吃下这么一发爆破蝙蝠镖应该直接拦腰就垮了才对,但这玩意儿不知怎么好像格外耐艹。爆破飞镖炸开后只在树干上留下了不大不小的一个缺口,并且很快就以肉眼可见的速度恢复如初。
两条触手刺射而至。蝙蝠侠一个翻滚躲开,这次抛掷出了投掷式电击器。电击器同样命中了目标,但这对人类无往而不利的利器对这棵树好像并不好用,电流炸得木屑飞溅,树干里弥漫出了股焦糊味儿,但依然效果不大。
几乎同一瞬间,其中一条触手缠住了蝙蝠侠的脚踝。
好在蝙蝠侠和楚诚的反应都足够迅速——几乎在被倒提起来的瞬间屏幕里就亮起了qte的按键提示,那代表着蝙蝠侠反应了过来。而久经各大最高难度单机游戏毒打锤炼的楚诚这边也几乎第一时间就按下了屏幕里跳出的按键。
于是蝙蝠侠立刻掏出一支通电的蝙蝠镖,弯腰挥镖,电流附着的利刃顿时将捆缚住脚踝的利刃拦腰砍断。
楚诚眼疾手快,在蝙蝠侠落地的瞬间立刻使用了翻滚操作,险而又险地避开了又是两根触手的缠绕。
楚诚很快发现了,这棵树有强大的防御和再生能力,蝙蝠侠的常规装备很难伤到它。藤蔓触手的速度很快,力量不弱,更重要的是数量奇多,稍有不慎就会被抓住。
而且这东西说是树,居然好像还有自己的意识。它在取得压制时全身树枝会以特定戒律沙沙地震个不停,整个树干都像在抽搐,看起来就好像讥讽这渺小人类的不自量力。
而接下来发生的就更离谱了。结在树上部分黑乎乎的难看果实摇晃了两下,居然也纷纷脱离树枝,像一枚枚黑乎乎的榴弹朝蝙蝠侠发射而来。
屏幕里的半空中划出了道道红色的抛物线,地面上也接二连三张开了一个又一个圈型标记——那应该是蝙蝠侠靠装备科技或者是自身经验预判了对方投掷的弹道,以直观的方式帮助玩家看清。
楚诚立刻操作蝙蝠侠翻滚闪避。虽仗着精湛的技术和反应力悉数躲开,但那玩意儿威力还不小,一些果实爆炸的余波仍将蝙蝠侠炸飞了出去。
战衣装甲抵挡了绝大部分冲击,但屏幕四周仍出现了触目惊心的血红色特效——那是在英雄角色受到伤害时会出现的特效,是对玩家的警告,特效越醒目也代表创伤越严重。
更多触手和果实正在袭来。但楚诚操作没有停顿,蝙蝠侠刚刚落地人还躺在地上便立刻举起了钩爪枪,朝来路的方向啪地射出一枪。
下一发果实落下前钩爪纤维已疾速收缩,将蝙蝠侠的身体向着那个方向猛拽了出去。果实几乎贴着他飞射而出的残影轰然爆炸。
楚诚大致看出来了。这玩意儿血厚防高还自带回血,有群攻有群控还带远程轰炸。只能说有些东西表面上看起来是棵树,其实背地里简直是一堡垒。
要不这里交给月骑或者美队?
就目前阶段这俩确实输出较猛,但毕竟还都是近战系,面对这种能远程轰炸还有大量触手的家伙其实并不好发挥。再加上对方血厚防高还能自愈,就算近身也不一定能打出效果。
虽说美国队长曾有“掐住机器人的脖子试图使其窒息”的独门绝技,可估摸着对这么一棵树可能也难以发挥。
楚诚心念一动,有了个更好的主意。
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