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首页lol你也有过遗憾么j第三十章 利刃华尔兹,老版剑姬的风采

第三十章 利刃华尔兹,老版剑姬的风采

        第二场的训练赛,很快开始。

        lgd禁掉了大树,酒桶以及挖掘机。

        而edg则是禁掉了滑板鞋,老鼠,沙皇。

        这个版本,t0级别的英雄不少,在bp的时候要特别注意。

        大树,沙皇,滑板鞋这些英雄都是版本强势的英雄。

        前两者在团战的时候能够发挥很强的作用,滑板鞋则是线上能力非常的凶悍。

        deft的对线能力很强,就算是uzi也很少压制他。

        可是一物降一物,面对imp的时候,deft就会显得很弱势。

        至于那个被imp打出了冠军皮肤的老鼠,任何战队面对lgd的时候都会默认禁掉。

        这个版本后期carry能力强的adc,基本上都不弱。

        说起来,最早的鼠王,是imp啊。

        蓝色方lgd,一血直接抢下了一个蓝色皮肤的大光头。

        流浪法师,瑞兹!

        看到这一幕,陈洛阳同样挑了挑眉。

        这个在s5改版多次,却依旧被faker在世界赛上撸穿所有人的bug英雄,如今比起前世的世界赛版本,要更加的强势。

        “瑞兹?lgd有新东西啊!这样才有意思啊!计划不变,我们继续按之前讨论的那样选人。”

        阿布也来了兴趣,lgd也要玩花活了!

        瑞兹走上单,这个版本还是很常见的。

        说起来,从s3开始的,瑞兹上单才是主流。

        (faker是把瑞兹带到中路的人)

        edg一二楼,锁定了泰坦和璐璐。

        “应该是中单璐璐,上单泰坦吧……”

        克里斯有些不确定,就这个bp,他真的有些看不出来了。

        没办法,陈洛阳的数据太少了。

        一场职业比赛都没有打过,根本看不出太多的东西来。

        唯一的数据,就是上一场训练赛,所以只能根据上一场的表现来确定陈洛阳在edg的定位和打法。

        lgd二三楼,拿下了大嘴和牛头。

        大嘴这个英雄,在四保一体系中多厉害就不用多说了,再加edg已经有了一个璐璐,那就更不能放了。

        (说起来s5最常打四保一的是蛇队,水晶哥很猛,老贼那个不叫四保一,压根没人保,就单纯一打五。)

        而pyl的牛头,也被很多观众们称作是护国神牛。

        随后edg的三四楼拿下了金克斯和猪妹。

        “不对!!对面的泰坦是辅助!!”

        韦神反应过来了,哪有给辅助位置ter位的,这最后一手肯定是上单位置啊!

        克里斯皱起了眉头,留给上单ter,这样的打法edg很少用啊,这一点都不像是edg一贯的风格。

        而且现在也没有什么合适的上单坦克了,看来edg是想要给陈洛阳选择他擅长的英雄。

        不过他也不慌,瑞兹这英雄,在上路这一亩三分地上,基本上还真没有什么天敌,虽然前期比较弱势,但是面对坦克英雄还是没有任何压力的。

        而且a的打法本身也也非常的稳健,不怕被后手ter。

        lgd最后两手,拿下了盲僧和亚索的中野双人组。

        阵容,正式成型。

        “这阵容,前期很猛,中后期也不弱啊……”

        阿布砸了咂嘴,克里斯的水平还是有的。

        中单亚索,对线法师基本上没有压力,后期能力也不弱。

        配合打野盲僧,在中野2v2的能力上也是联盟顶尖。

        如果非要说这对中野组合有什么劣势的话,那就是会让队伍的ad输出过多。

        而瑞兹+大嘴的ap伤害和后期能力,更让这个阵容变得无比完美,契合。

        开团,输出,控制,切后排,保后排能力……

        各种能力都不弱。

        反而edg这边,目前的四个英雄,就是三保一……

        如果陈洛阳补充一手坦克的话,核心输出点只有一个金克斯,lgd打团的时候完全可以盯着金克斯去打。

        一旦金克斯被杀,edg就没办法了,这样的单核阵容,容错率太低了。

        “他应该会选输出,不然不至于拿到ter位置。”

        克里斯敲了敲自己的本子,试图猜测一下edg最后一手的选择。

        坦克英雄,是没有必要拿康特位的。

        不过下一刻,他就瞪大了眼睛。

        “啥玩意儿?他真的要选剑姬?”

        “哈哈,我对他有点感兴趣了,真的是一点都不怂的!”

        a舒了一口气,转过头看向了imp,一脸憨笑。

        “你看,真的是菲奥娜!”

        这会的剑姬还没有改版,前世是在7月22日改的。

        而老版本的剑姬,有着冷峻的侧脸,霸气的眼神,身材也是非常的好。

        两个版本的剑姬谁更厉害不好说,但是原画来说,绝对是老版要帅气不少。

        准确的说,英雌联盟越做越大,要顾虑的东西也越来越多。

        女英雄重做基本上都是少女变大妈,因为长的好看就是物化女性取悦男性。

        到了后期,女英雄不是肌肉钢铁,就是黑……

        克里斯摸了摸下巴,陈洛阳的英雄池不是秘密,国服冲分的时候都暴露了。

        锐雯,武器,剑姬,刀妹……

        凡是能秀的,能carry的,很多英雄都玩。

        但是这些英雄,有不少是不适合拿到赛场上来用的。

        比如剑姬……

        毫不客气的说,从制作出来到现在为止,剑姬这个英雄就没有在英雄联盟的顶级联赛中登过场。

        英雄的选择,需要考虑很多因素。

        强度高,并不代表适合赛场。

        rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。

        比如蛮王(划掉,括号内删),俄洛伊,狼人……

        一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。

        严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。

        比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。

        这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。

        顺风固然可以carry比赛,逆风却很容易一溃千里。

        能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬……

        容错率实在是太低了。

        坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。

        而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。

        避免一切风险!

        这波团可能打不赢,也不是必须打,那就不打!

        我们后期无敌,那这个大龙让掉。

        对面拆我们上路两个塔,我们拆他们中下两个一塔,顺便刷一波野区,不亏就行。

        拼惩戒,能不拼就不拼,视野拉满,避免被阴。

        尽量避免一切风险……

        而剑姬,不能上场是有原因的。

        旧版的剑姬,只能主w。

        一级就能够增加15点攻击力,前期伤害超高。

        当然,想要打出优势,也只能依靠w技能的伤害。

        但是在职业选手眼里,w的抬手动作太明显了,基本上都能够利用s键停止动作,躲过剑姬的w。

        而大招【利刃华尔兹】,更是和劫的大招一样,用金身就可以规避。

        可是劫有着影子能跑,剑姬,那真的是进去了出不来。

        职业赛场上没有剑姬,不代表没人会玩剑姬。

        但是凡是有这个想法的,在训练赛上就被打哭了。

        自然,也就不会拿到正赛上去。

        剑姬对上瑞兹,总的来说是六四开。

        剑姬有着六成胜算。

        手长的英雄能够有着主动权和线权,但是只要算好伤害,就很难打出击杀,只能压制。

        而且,瑞兹前期没有足够的装备,面对有着两段突进的剑姬必须算好自己的血量,否则有可能被单杀。

        只要被单杀一次,瑞兹就可以gg了。

        而如果被瑞兹度过了前期的弱势期,剑姬也就没了。

        只做输出的上单,没有优势就是劣势的特性,打团r技能被金身克制,没有大招打团会被秒杀,辅助的虚弱都给剑姬……

        无数的限制,让剑姬和职业赛场基本无缘。

        阿布此刻坐在了陈洛阳身后,看着陈洛阳桌子上的剑姬手办,心里惴惴不安。

        这个阵容,太冒险了。

        但是,训练赛而已,既然陈洛阳喜欢,那就随他去吧。

        ps:在游戏《英雄联盟》中,旧版无双剑姬的技能有五个,分别是决斗达人、破空斩、劳伦特心眼刀、前进喷泉和利刃华尔兹。

        决斗达人:菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

        破空斩:菲奥娜向目标位移并发动突刺,对其造成物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

        劳伦特心眼刀:菲奥娜的攻击力提升。菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击或技能并还击,对攻击者造成魔法伤害。

        前进喷泉:菲奥娜获得额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或破空斩都将在3秒内增加移动速度,最多叠加3次。持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能。

        利刃华尔兹:菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击造成物理伤害,对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。

        利刃华尔兹期间菲奥娜无法被选中。
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