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首页旅者 美叔第17章 决议

第17章 决议

        周一上午十点,公司例行会议。本来作为公司的中层领导会议,我是不用参加的,不过今天有人通知我要参加这次会议。

        “也许有什么关于我的事情要公布?”带着疑惑走进会议室。会议室除了我并没有其他惹眼的人——我是说,其他不属于公司中层的人员。我以为会出现的桓清雷并没有出现——不过想想也是,他毕竟不是我们公司的人,如果在周一上午就出现在我们公司,这算怎么回事?

        林石环顾了大家一眼,说道:“在例会正式开始之前有两件事情要宣布一下。第一是今后我们项目的方向将转向以战争系统为重心,第二是辛子非正式加入核心设计组,负责战争系统的设计制作。大家都有什么问题吗?”

        果然是关于我的事情,还是那个战争系统。能够让老板作出这样的战略性方向调整,很显然不是上周末那场会议的结果。按照那次会议的结果,只能得出战争系统对于我们现在的项目只有坏处没有好处的结论,根本不可能让老板突然作出如此重大的调整或者转变。

        那么就是桓清雷在其中起了作用。实际上,如果老板本身并没有想要调整项目的想法,桓清雷再怎么说也是不可能让老板作出这种转变的,那么老板作出这种调整的原因只能是,老板已经感觉到了我们项目的缺陷:作为一款游戏,我们的项目缺乏任何设计上的亮点或者说独到之处,这样的话,我们在市场的竞争中将会处于极端不利的地位。那么要改变这一点就必须要作出调整。而在没有别的更好的选择下,我的战争系统看起来不仅仅是弥补了这一缺陷,并且进一步对整个游戏的可玩性有不少的提高,于是就会作出了这样的决定。

        原来老板也还是明白这一点的啊,看来还不是笨到家。我暗笑。站起身来,环顾了一下,对大家微微鞠躬:“请多多关照。”

        说起来,由于我这个顾问策划除了技术部和策划部,其它的部门平时几乎没有怎么走动,所以大部分美术部的同事几乎都不认识我。

        “以后战争系统是我们第一优先的部分。辛子非需要什么人支持,请现在提出来。另外你在本周之内作出一个翔实可行的战争系统的实施方案和工作计划。”

        “好。”我说道。说实在的,我本来并没有指望战争系统的制做会这么快就展开,对于工作计划,还根本没有一点想法,不过,既然开始的话,要做一个计划也不是什么为难的事情,毕竟从策划到策划总监,将近十来年的工作经历,使我对于这一类事情已经轻车熟路,驾轻就熟。

        跟下来的会议时间是对上周工作的总结,不过消息并不太好。由于项目总监的突发奇想,世界地图被颠覆性的重新设计,然而由于图像引擎的支持不够,导致了新的地图受到了非常之多的限制,这些限制在我看来——当然是以我曾经作为程序员的眼光看来,简直是匪夷所思,不可思议——最近一两个月来,世界地图的工作进度非常缓慢。我们负责场景的美工,现在做的工作,是本来应该在一个月以前就应该完成的工作。

        而负责角色的美工同样也受到了来自程序的限制——每个角色的骨骼数量不能超过多少,挂点数量不能超过多少——在我看来,这些限制甚至已经影响到了策划对于游戏的设计,这令我也感到郁闷——偏偏我们的策划设计的内容,竟然不是基于角色的骨骼动画的:这在三维游戏里面是非常致命的一个设计,这意味着,美工们需要为每一个不同的角色单独设计不同的动作,而不是为所有的角色设计一套通用的动作。如果我们有三个角色,这就意味着,美工们需要做三套动作——而采用通用骨骼动画的话,只需要一套动作就行了。三倍的工作量!而实际上,我们的游戏,一共设计了六个不同类型的角色——这意味着六套完全不同的动作,六倍于常规的工作量。作出这种设计的主策划是白痴!

        我看向周云,心里充满了不屑,不过这些内容早在我来这个公司之前就已经定下,加上我这个顾问策划的身份,事实上我并没有办法改变这个现状,只能眼睁睁的看着我们的美工做着因为某些人的白痴而凭空多出来的六倍工作。

        我们公司拥有在国内前所未有的策划阵容——对于一个规模并不太大的项目投入了六个策划。而这些策划还整天特别忙——当然,除了我以外。而在我看来,这五个策划简直就没有起到应有的作用——作为一个中等规模的网络游戏项目,这个项目的背景设定、角色设定、世界地图设计、任务设计、玩法设计,到目前为止,竟然没有一项是已经完成的,我简直不知道,项目开始一年多以来,这些策划到底做了什么工作?而实际上,这些工作应该在项目还未正式开始之前就应该做完的——早在项目的早期设计阶段,这些问题都应该是已经解决了的。

        我听着周云正在进行的策划工作总结,不觉啼笑皆非:策划们在做的工作,是资源的收集整理、表格的完整、美工需要做的角色动作的动作演示和捕捉。美术资源的收集整理工作,占用了策划百分之八十的精力和时间——而在我看来,这个工作本来是完全不应该存在的,如果程序提供的工具提供了这一功能的话,美工们每周所产生的资源,只需要一个人半天的工作时间就可以轻松整理完毕,至于像现在这样占用如此多的人力资源吗?

        当我开始为了战争系统制定工作计划而专注于这些问题的时候,我心里浮出一个想法:我在这里想要实现我的战争系统,也许错了……突然之间,我对这个项目的前途不再有任何把握,在一片混乱的环境下,没有人能够做成自己想做的事情。
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