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第363章 边境之森的外线

        边境之森。

        凯尔塔森林的外围附属森林。

        由西到东,其狭长的形状,紧贴着大裂谷中段。

        西线自伞骨山脉、内游圣海、魔法堡而起,东线至马文帝国、卡兵特地貌、爪拉瓦盆地。

        但已经说了,边境之森狭长,东西二线很短,接壤的地方并不多。

        那么,除了北边的大裂谷,就剩下了硕长的南线。

        南线接壤了一共47座国度,6大特殊地貌。

        而与边境之森南线接壤的众多国家中,有五大王国掌握着边境之森的南线的开发支配权。

        自西向东,分别是普鲁斯王国、与坎提丝王国、马尔提雅王国、诺芬巴马王国、迪丽凯利王国,他们占据着边境之森南线最富饶的土地。

        又被并称为“平原五国”。

        受一些大国影响,他们的政治制度、文化、历法都有着较大的差距,更因为地广人稀和自然环境的多变,国内各地更是“百花齐放”。

        民间有说法,这些政治文化受和平原深处那些帝国影响为主,

        贵族是传闻,是为了与“宗主国”进行政治接轨。

        也有吟游诗人解释,这些其实是“精灵”“月人”“魔法堡”传入。

        亦有自信的人,说这一切都是土生土长,是他们本国人长久历史下发展而来。

        但这五个国家都有一个共同点,地广人稀。

        当然,除了平原五大国,亦有三座国境线离边境之森很近,但国力同样雄厚的大国,巴拉克地、提米索大特、刚门教国。

        其中,属刚门尤其出名,不仅是他们属于边境之森附近罕见的教国,更是他们信仰的宗教,与排泄有关。

        他们认为,排泄的越多,人越干净,也象征着丰收、健康。同时,也是对抗“天降垢物”的第一线国家,近十纪年成为了三身圣教国的属国。

        不过也正因为如此,循游商人们走商路,很少经过这里,一般终点都在普鲁斯、巴拉克地等地。

        看着这一个个名字,饶是黎木也有些麻木。

        甚至黎木作为现代人,忍不住会把一些娱乐作品中的概念带入。

        比如动漫里,几天一座城、几集一座王国...只觉得似乎也没什么。

        但重新平静思绪,仔细去品,却又突然意识到,一切似乎都不太一样,这些都是一座座庞大的、复杂的王国。

        若是一个个城市的去逛,那可就有的走了。

        甚至是“城市面积”,还不如一些“村庄面积”。

        黎木又从一个极端,坠入另一个极端。

        忽然又觉得自身的渺小,忽然又觉得,自己可能穷极一生也看不尽南大区的风景。

        ......

        但同样的。

        这样的王国虽然看起来风光,实际上却是土地开发率低的表现。

        除了城市农村。

        王国境内大部分的地区,都是低开发区,乃至未开发区。

        为了收拢国土。

        国家无奈下放自治权。

        所以,这些区域名义虽然都是国家的。

        其实,大多是当地贵族、士绅、地主在管。

        但又因为开发程度太低,投入大把精力从零开发并不合算。因此,很少有上层阶级愿意投入大把精力,开发这些“平穷”之地。

        四不管,四不管。

        这些区域时间久了,就成了“魔兽”“难民”“土着”“罪犯”扎根的地方。

        久而久之,也成为了“探险家”们的喜爱之地,亦是“冒险者”系统诞生的摇篮。

        有了这群人的到来。

        渐渐地,这些地方也并非如过去那般一无是处。

        虽然开发难度高,开发收益短期难以见效,但隐藏的好东西不少。

        “平穷之地”也因此改称为“难啃的白面包”。

        而随着这些混杂的团队扎根荒地,难以开发的地区便开始产出利益,贵族们自然喜闻乐见。

        比起自己动手开发,他们更乐意压榨、割草、投资,以坐享其成。

        于是,除了城市、农村,诞生了第三个聚居利益环境:冒险者公会。

        有了贵族的投资。

        冒险者公会在极短的时间内野蛮生长,遍地开花。

        随着时间推移,其中一些大体量的冒险者公会,甚至一度飞跃成为了“跨国势力”。

        而众多国家内,又普遍瓜分着一片共有的独特白面包,这片面包,便是边境之森。

        其不仅仅物产丰富、地缘复杂,更是连接各国的交通交汇点。

        在各类投入、刺激下,这里的冒险者公会,尤其发达,远超一般地区。

        它们又间接性,带动了周围经济、影响了周围环境。

        渐渐地,各类村子、营地形成的一种新型社会结构出现。

        而楚楚,当初就是从这其中的一座村子,被佣兵团队抓去的马尔提雅的。

        ......

        边境之森某处。

        一处马尔提雅人村庄。

        村里有人说,他们的祖先是马尔提雅建国前,惹怒了贵族,被当作犯人流放过来的。

        但不管过去怎样,现在的他们对此并不关心,他们有着自己现在的判断。

        他们本身就看不惯那帮人的虚伪做派。

        他们的信仰也与众不同。

        同时,他们也传承了许多自己独有的,有关于丛林的传说和来自外界探险家带来的故事。

        近来,混季临近雾期,只有极少的专业冒险者深入丛林,进行着最后的探索。

        虽然每纪这时候都会有人来赚赚最后的外快,但正常情况下,人数不至于这么少。

        前段时间“哥布林灾难”“炎化生物”的消息,怕是让不少人都收了心思。

        今年接“大单子”的团队,来来回回也就那么些,就这,还是看在今年开价高的份儿上。

        而且,有经验的冒险者到了森林里,都会找一些“村庄”协助,亦或是几个团队一起接任务。

        没有哪个冒险者会头铁到,仅凭一个小队,就妄想吃下整个大单。

        但为了利益,大部分老练的团队,除非是高难度任务,否则还是会以村庄协助为第一选择。

        村庄位置,大多在边境之森的中部圈层,一般冒险者还够不到,且人迹罕至。

        这些村子大多有些手段,而且十分熟悉森林环境,在做任务的上某种程度要比一般的冒险者还要作用大。

        所以,为了长久地合作下去。

        在执行任务的途中,冒险者会主动和这些村庄打好关系,签订一些契约。

        毕竟彼此互相信任,事情才能进行下去。

        因此,那些能够认识林中村庄的冒险者团队,基本都算是有一定实力的团队了。

        那些大单,也多半是这一类团队在做。

        只是,如今的环境下,通常被冒险者“哄着的”村民,却又......
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