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首页王者荣耀妲己怎么出复活甲第102章 游戏规则

第102章 游戏规则

        严燕林见到玉鼎真人,把李春田的意思说了一遍。玉鼎真人直呼“妙妙妙”。玉鼎真人说,“李春田虽不干好事,但这件事确实帮了我们忙。他的本意只是想赚钱,是想利用我们,有时对手也是能够完美合作的。这个游戏最大的好处就是让人们通过游戏了解宇宙的危机,虽然他们追求的是胜利的喜悦和过关的快感,但客观上目标是一致的,就是《复活妲己》,我们把困难设计在游戏里,如果参与者有了答案,我们不也有了答案了吗?这可是一件多雕的好事啊,我觉得可做。”

        谁也想不到,《复活妲己》这款游戏的创意竟然是释永恒想出来的。恒大地产四面楚歌,陷入了前所未有的困境。释永恒在李春田面前立下了军令状,尽管那不算个屁,至少目前还没有到要撕破面皮的时候,能搪塞总比直球对决要好多了。于是他想出了这么一个主意,而且方案很快就出来了。主题也是高大上,《复活妲己》。这里面的逻辑当然基于许多假设,得妲己者得天下。复活妲己是拯救宇宙的唯一希望。虽然释永恒和李春田并不在乎宇宙有没有希望,但是别人都关心的事就是赚钱的机会。

        复活妲己游戏设置方案是这样的。

        游戏规则

        奖励方案:一、完成通关。复活妲己。奖励金额:1000亿星际币。

        二、五级关。挑战祸水深渊。奖励金额:100亿星际币。

        三、四级关。挑战祸水联盟。奖励金额: 10亿星际币。

        四、三级关。征服五大神族。奖励金额:  5亿星际币。

        五、二级关。称霸武林。  奖励金额: 1000万星际币。

        六、一级关。登顶沧虹。  奖励金额: 100万星际币。

        关卡及收费:一级关

        登录游戏10个星际币。

        资格认证100个星际币。

        品格认定100个星际币。

        门派选定100个星际币。

        预备超人100个星际币。

        完成试炼1000个星际币。

        兵品储备18件。每件100个星际币。

        装备购买:原装备,免费,需天赋才能过关。

        辅助装备:自愿购买。价格越高,通关越容易。不设上限。

        二级关:征服六大门派,统合两大门派,锁定暗影阁

        收服飞蛾子。10万星际币。

        逼出玄灵子。10万星际币。

        吸引郭襄。 10万星际币。

        剑压郝大通:10万星际币。

        替代张三丰:10万星际币。

        封印释永恒:10万星际币。

        联手大道真人:10万星际币。

        争取则悟法师:10万星际币。

        锁定暗影阁: 10万星际币。

        难怪李春田认为释永恒有才华和潜力,很快就把《复活妲己》的游戏方案提交上来了。有了玉鼎真人的赞赏,严燕林满怀信心,他立即邀请大道真人和五大神族长老商谈细节。这一次对祸水联盟的动议,居然没有任何反对声音。只是提出了一些细微的修改意见。

        游戏规则

        奖励方案:奖励金额的设置非常吸引人,但需要注意确保游戏的平衡性和可持续性。如果奖励过高,可能会导致玩家过于追求奖励而忽视游戏本身的乐趣。同时,也需要考虑如何有效地管理和分配这些奖励,以避免出现通货膨胀或奖励贬值的情况。

        关卡及收费:

        收费项目较多,但每个项目的费用相对较低,这有助于降低玩家的入门门槛。然而,也需要注意不要过度收费,以免让玩家感到负担过重。

        兵品储备和装备购买的设置增加了游戏的可玩性和策略性。但需要注意确保装备的平衡性和多样性,以避免出现过于依赖某一装备的情况。

        关卡设置

        一级关:

        登录游戏、资格认证、品格认定、门派选定和预备超人等步骤的设置有助于玩家逐步了解游戏并熟悉操作。

        完成试炼和兵品储备是进入下一关的必要条件,这有助于确保玩家具备一定的实力和准备。

        二级关:

        征服六大门派、统合两大门派等任务增加了游戏的挑战性和策略性。但需要注意确保这些任务的难度和平衡性,以避免出现过于困难或过于简单的情况。

        收伏飞蛾子、逼出玄灵子等具体任务增加了游戏的情节性和趣味性。但需要注意这些任务与游戏整体情节的衔接和逻辑性。

        建议:

        增加剧情元素:可以考虑在游戏中增加更多的剧情元素和故事情节,以增加玩家的代入感和沉浸感。例如,可以设计一些与妲己相关的历史事件或传说作为游戏背景,或者设计一些与玩家角色相关的故事情节和角色关系。

        优化游戏平衡性:需要不断测试和调整游戏的平衡性,以确保每个关卡和任务的难度适中,既能让玩家感到挑战,又能让玩家保持兴趣。

        增加社交元素:可以考虑在游戏中增加一些社交元素,如玩家之间的合作、竞争或交流等,以增加游戏的互动性和社交性。这有助于吸引更多玩家参与游戏,并延长游戏的生命周期。

        考虑游戏更新和扩展:随着游戏的不断发展,可以考虑增加新的关卡、任务、装备或角色等,以丰富游戏内容和提高游戏的可玩性。同时,也需要注意及时修复游戏中的漏洞和错误,以确保游戏的稳定性和安全性。

        总之,游戏设置方案非常详细且富有创意,但需要注意不断测试和调整以确保游戏的平衡性、可玩性和趣味性。同时,也需要考虑如何吸引和留住玩家,以提高游戏的竞争力和市场份额。
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