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第1201章 神设计

        大体的框架和思路讲一讲?!!!

        李忠信看了看一脸认真的李永国,他开始认真琢磨了起来。

        后世电脑游戏虽然十分多,但是,李忠信却真的没有想盗用他人创意想法等事情,因为一个搞不好,经典的游戏就会因为他的因素而发生改变,这个事情呢!李忠信并不太想做。

        大体的框架和思路呢!这种东西相对简单了很多,随便拿出来一个东西举一举例子,让李永国他们明白是怎么一回事就可以了。

        李忠信微阖的眼睛张开以后,他慢慢开口对那边拿着笔等待他话的李永国和王瑞讲道:“这个事情呢!大体的东西呢!我就一,我呢!用一种举例子的方式给你们讲一讲,看你们能够听懂多少吧!

        我记得咱们忠信动漫基地这边出来过一本孙猴子大闹宫的动画片。

        比如孙猴子大闹宫这个,就可以搞成RPG游戏。

        孙悟空和其中的人物都是现成的,并不需要太多的修缮,用一种形式把人物进行立体化。

        剧情呢!可以这样来设计,第一篇章的第一个关口呢!从占山为王开始。

        孙悟空出现的时候是猴子,怎么选择进入水帘洞,怎么通过斗智斗勇地打败那些花果山上的猴子,把这个事情呢!作为第一关或者是第一个回合制的关卡。

        最开始的时候,孙悟空从石头里面用特效的形式蹦出来以后,并没有什么太多的技能,只是简单地比其他猴子的属性高出来那么一点点,血量、力量和法力初始值都设定为一百。

        在行走出来的时候,开始出现拦路的各种动物,最开始的时候是一对一的打,打完了会掉落物品,会增加经验值,然后从最开始的一级迅速上升到五级。

        这个过程的升级速度很快,就好像是我们一级是一百经验值,二级是二百经验值,三级是四百经验值,四级的时候需要八百经验值,然后五级的时候是一千六百经验值上升一级。

        到了五级之后,升级的速度就要让他缓慢下来,各种经验值怎么获得,要进行一些设定,不一定是单纯的打怪升级,还可以和发现什么好的东西了,或者是解救什么猴子等等之类的人物升级。

        这个时候,孙猴子的血量和法力、力量等都发生了变化,达到几百或者是更高值,这个东西,到时候进行一下细化。

        然后逐渐地一对二的跟那些拦路的动物们打斗,和守关的妖怪打斗,然后在这个时候设计一种什么样子的方式进行通关。

        在正常情况,没有进行收集整理,或者是没有获得设定的物品,孙悟空是不会在关口获得胜利的,其中有什么环节没有完成等等。

        因为获得了物品,或者是通过一定的条件获得了过关的条件,那么,也是可以通过第一关的。

        第一关通过以后,这个游戏进入邻二关的游戏环节,孙悟空怎么去拜师学艺。

        拜师学艺呢!分为几条路,其中只有一条路是正确的,怎么找到正确的路,怎么从那路上通过,都有很多的陷阱和技巧,这个时候,就需要人们来研究了。

        通过不断地碰壁推断,会判断出来最为正确的道路。

        这个拜师学艺呢!到关口的时候,按照孙悟空拜师的那种方式来,在孙悟空脑袋上敲了三下,然后出来三个选项,日上三竿,夜半三更,三个时辰以后,记得孙悟空的师傅是让孙悟空夜半三更的时候去拜师的。

        然后在拜师的途中,碰到一些守门的道童了,妖怪寥等,怎么用计谋等等过去,完成拜师。

        这个呢!都属于第一篇章当中的,当孙悟空完成拜师之后,进入下一个篇章。

        我们都知道大闹宫的剧情,孙悟空在花果山带领群猴操练武艺的猴王因无称心的武器,便去东海龙宫借宝。

        龙王许诺,如果猴王能拔出龙宫的定海神针——如意金箍棒,就奉送给他。当猴王拔走宝物后,龙王反悔,并去宫告状。

        这个就是我们所的第二篇章,在这个篇章中,孙悟空怎么去东海那边借宝。

        画面的背景呢!基本上就是以蓝色为底料的海洋类型的场景来布置。

        最开始的时候,孙悟空撑着木筏,从花果山出发,在和几处妖怪进行打斗以后到达东海。

        这个时候孙悟空还没有金箍棒,也就是我们所的没有专属武器,在路上有多种武器来选择。

        什么五环大刀了,什么方画戟之类的武器都可以使用,把几处妖怪打败,然后到东海这边。

        在东海这边,孙悟空入海以后,碰到虾兵,蟹将等等海洋生物,这些海洋生物呢!给他们的画风呢!弄得萌蠢一些,但是战斗力却是不俗。

        经过一番曲折的道路,最后到达东海龙宫。

        到达东海龙宫以后呢!也不会是轻而易举地拿到金箍棒,而是通过一次次龙王的挑战,打败一个龙王手下的将领,获得一件珍贵的武器,如果选择这个武器的话,那就没有达到最好,但是,也可以进行游戏,只不过过关的时候,成就不高,而且在最后面的过关设计当中,评价完成度会很低。

        只有获得了金箍棒,只有获得了专属的装备,在今后的各个关卡当中渡过才会最佳。

        这个呢!是我们设计的第二篇章。

        第二篇章开始,背景要多,所要经历的关卡数量也要多。比如最后获得金箍棒的那个关卡,就必要要设定得难上一些,可以作为一个梗,搞一个类似于隐藏关卡的事情来搞。

        人们都知道孙猴子用的武器是金箍棒,在没有获得金箍棒的时候,他们就会在心中产生疑问,进而开始查看闯关的过程,少了什么地方没有去过,差什么事情没有做,然后怎么能够获得定海神针。”

        精彩,无比的精彩。

        李永国和王瑞两个人听起来李忠信设计的这个大闹宫的游戏,两个饶眼睛亮了起来。
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