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首页我的世界贝爷生存游戏第10章 做出铜镐

第10章 做出铜镐

        陈友挖的第一个沙砾就爆出了银粒,陈友非常高兴,这一定是一个不错的开始。

        说不定不用这五把铲子,一把铲子就可以挖出两个银粒。

        这样的话直接就可以制作出银工作台,铜镐就可以问世了。

        五把燧石铲全部消耗完,也只得到了四个铜粒和一个银粒,此外还有一个没有作用的黑曜石碎片。

        陈友有点崩溃了:“就差一个银粒你死活不给我出是吧?”

        陈友在玩贝爷的时候,每次都是就差一个银粒迟迟不出,那么就意味着要收集三十六个铜粒,制作铜工作台了。

        陈友跳过小河,走着回到了庇护所,拿上箱子里的燧石又制作了三把燧石铲。

        运气依旧不好,一把劣质,一把粗糙,一把普通。

        看来凭借运气制作一把高等级的物品不是一件容易的事情。

        回到小河边,继续挖沙砾,三把燧石铲全部用光,这次只是得到了两个铜粒,一个金粒和一个钻石碎片,以及不少的燧石。

        每每这个时候都让人感觉抓狂,这就像是某多多一样,找朋友砍一刀差0.01元,再砍一刀差一个钻石合成0.01元,再砍一刀差一个金币合成一个钻石。

        无限套娃就是不给你。

        无奈陈友只能回到庇护所,挖了那么多的沙砾,他的饱食度早已见空。

        羊肉和猪肉都吃完了,看着蜜汁小汉堡和腐肉,陈友还是选择了吃腐肉,毕竟泔水还是要比屎好吃一点的。

        陈友吃了一块腐肉恢复了两格的饱食度,泔水的味道让陈友感觉恶心,不过并没有反胃的buff。

        反而是6秒的中毒和1分钟的饥饿效果,这些buff都在陈友的身上展现,陈友确确实实的能感受到中毒和饥饿的痛苦。

        饥饿刺激着陈友想要接着吃,陈友虽然还保存了一部分的理智,但是依旧比不过饥饿buff的加持。

        陈友又将两块腐肉吃光,原本快要见底的饱食度又恢复了四格。

        饥饿buff又叠加了两分钟,陈友还是忍不住想要吃东西。

        好在中毒的buff没有叠加,不然陈友可能当场殒命。

        还是非常饥饿的陈友又看向了蜜汁小汉堡,一想到蜜汁小汉堡那如同吃屎一般的味道陈友就想要放弃。

        饥饿buff一直刺激着陈友,陈友终于受不了了,一连将所有的蜜汁小汉堡全部吃下。

        反胃,饥饿,中毒,屎的味道一直在陈友的身体内交织,陈友感觉自己就像是一直在厕所吃屎的老吧。

        几分钟过后,所有的负面buff消失,陈友也恢复了正常。

        不过感觉嘴里还是有一股的屎味,好在六格的饱食度已经全部满了,也不枉一口气吃了那么多的蜜汁小汉堡。

        陈友回到了庇护所又做出了两个燧石铲,都是普通级的。

        在庇护所里放置了十六个沙砾,拿起燧石铲就开始挖,第一个就出了铜粒。

        加上这个铜粒终于集齐了三十六个铜粒,果然银粒就是不出。

        看着庇护所里的十五的沙砾,还得把这些都给挖掉,不然太占用家里的空间了。

        第二个沙砾就爆出了银粒,正好凑齐了九个银粒。

        陈友气极反笑:“好好好,我铜粒挖够了,你又给我出银粒是吧,好好好。”

        接着陈友将所有的沙砾都挖了,又掉落了三个铜粒。

        “好好好,我要的时候你不给我出,不要的时候又给我来三个。”陈友都有点崩溃了,感觉这个系统就是在纯纯耍他。

        他不知道存活下来的大多数玩家现在连燧石工作台都没有做出来。

        陈友在燧石工作台上合成了铜锭和银锭,要是成就奖励系统还在的话现在一定会提示(集粒成锭成就已达成),可惜成就奖励系统被卡没了。

        陈友合成了铜工作台,将铜工作台放在了燧石工作台的上方。

        接着在铜工作台中合成了铜镐,顺带还做了一把银质短剑。

        在贝爷生存中有些特殊的怪物是需要银质武器和附魔武器才可以打的。

        此外银质武器还自带亡灵杀手五的buff,打亡灵生物,伤害和艾德曼武器一样高。

        铜镐的等级为普通级,并没有什么加成,银质短剑的等级为优秀级,有一个屠宰一的buff。

        (拥有buff不属于附魔武器,只有附魔过的武器或者在各种砧上砸过附魔书的武器才属于附魔武器。)

        现在的陈友正好缺少食物,这个屠宰一的附魔来的正是时候。

        门并没有堵,陈友出门将今天刷新的动物全部屠戮一空。

        十六块猪肉,十块牛肉,和七块羊肉够吃很长一段时间了,此外还得到了不少的皮革和羊毛。

        回到庇护所,打开箱子,陈友家中的木头已经不多了,好在燧石比较多。

        陈友制作了一把大燧石斧,运气比较好,是一把优秀级的大燧石斧。

        自带两个buff,第一个是砍伐效率加百分之十,第二个是有概率砍伐一次增加一个木头但概率非常低。

        显然第二个buff比较砍伐一得到多个木头的概率还要低,不过有总比没有要好的多。

        陈友拿上燧石斧出门砍木头,原本最多只可以得到十个木头的燧石斧,得到了十一个木头,看来第二个buff还是有一点作用的。

        有了木头,陈友做出了一个活板门放在了门口,这样每次晚上回来就不用堵方块了。

        羊毛足够,陈友又制作出了一个床,也不知道有那么多玩家的世界晚上能不能用床跳过黑夜。

        要是无法跳过黑夜也没事,毕竟在床上回血速度会增加五倍。

        陈友又拿出了那边史诗级的木铲,之前只是使用了一下挖出来了一个哭泣的黑曜石便没再用了。

        陈友使用史诗级木铲挖开了右边靠后的两块泥土,放上了床。

        陈友点击了一下床,显示白天不可以睡觉,已设置重生点。

        设置重生点有什么用?难不成死亡还能复活?这又不是游戏要是死了的话可是真就死了。
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