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首页阴间卡牌第62章 口碑和阴间齐飞

第62章 口碑和阴间齐飞

        评论区里,满满都是精罗的声讨。

        “之前宣传是一款奉献给精罗玩家的游戏,说可以拯救帝国,逆转未来,让拜占庭再次伟大!”

        “结果游戏里把奥斯曼宣传的那么高大上!”

        “游戏好玩,但有些地方玩着难受。”

        “每次死了都强行播放奥斯曼大军,也太傻鸟了吧?”

        “感觉每次我们输了之后,设计师都在一旁手舞足蹈笑开了花。”

        “罗马的公民们,有内鬼,赶紧跑!”

        “绿萝给我爬!绿萝设计师给爷死!”

        “这里是科斯坦丁尼耶,该滚的是你们拜占庭人吧?”

        “傻孩子,快逃啊,前方不是罗马!前方不是罗马!”

        “星月十字满地红!新朝雅政注入武德不比费拉不堪的希腊伪朝强?”

        “我真的不知道这游戏到底是干什么的,又是拜占庭又是奥斯曼的,感觉设计师脑子很错乱。”

        “我虽然不是精罗玩家,但对这段历史也知道一些,进游戏看了cg不禁心潮澎湃,想要拯救一个古老的帝国。”

        “可我太菜了,我失败了。”

        “失败之后,那些奥斯曼大军入城的场面,那一首《祖先祖父》,让我感觉很受挫。”

        “脑子里全是那些穿的红红绿绿,敲锣打鼓的奥斯曼军乐队。”

        “哎,可能必须要通关游戏才能拯救拜占庭吧?太难了,甚至连游戏里都难。”

        偶尔有异端分子的评论,例如:精萝狂喜,武德充沛之类的,也大部分被人点了许多踩,下面还会有人说绿萝给爷爬之类的。

        这里的评论,都是玩家的真实感受。

        “呵呵,连第一批购买的忠实玩家,都是如此评价,那我还担心什么?”

        姜狐彻底放心了,欣慰的笑了。

        林达此时也在看评论区,看到评论区里的又爱又恨,看到许多人说游戏好玩,也看到许多人说精罗避雷。

        林达也欣慰的笑了。

        “看着这些精罗破防,我笑了。”

        “愤怒、失望、落泪,各种负面阴间情绪起飞。”

        “这一款游戏的阴间指数、,不会太低了。”

        在游戏第一天结束的时候,游戏评分仅有6.3分。

        这个分数相比当初刚上市《大树模拟器》,评分那是高了许多。

        但只要观察游戏评论区就可以看到,阴间情绪绝对在继续走高。

        因为一天的时间之内,咒骂游戏,或者说有些失落的评语,其占比也越来越多。

        肉眼可见的大量精罗破防。

        但游戏的评分其实并没有走低。

        在第二天的时候,游戏的评分甚至冲到了6.7分!

        骂的人多,但许多骂的人也承认游戏的趣味还算可以。

        真正给了低分差评的,只有少数玩家而已。

        这可是局势超级大好啊!

        评论区这么多人骂游戏坑爹,但却身体很老实的给了好评。

        这说明什么?

        说明首先游戏是好玩的,是可以吸引玩家的。

        现在游戏还没传出去,还没吸引更多的人入场。

        等他们入场之后,销量绝对大爆!

        而且明明认可游戏,甚至给了比较高的打分。

        但从评论区的反馈来看,无论玩家最终是给好评还是差评,都是会因为无法拯救拜占庭而失望,会因为奥斯曼被美化而震怒。

        不管最终打什么分,阴间情绪是产生了。

        无论游戏好与坏,阴间情绪都大批量的生产!

        这简直真是太稳了!

        其实一直以来,林达都不是一个爱开香槟的人。

        但这一次林达……

        是真的收不住了!

        看不到崩盘的可能性!

        因为从前两天的销量、评价来看。

        游戏评分合理,评价合理。

        就是一款好玩,但是会让精罗玩家震怒的游戏。

        如果不是因为精罗震怒的话,这游戏大概会有8分以上的评分?

        但评分什么的谁在乎呢?

        销量+阴间,才是王道情绪!

        “白梅!给我开一杯香槟!”

        林达狠狠的开了一杯香槟庆祝。

        “敬财富自由!”

        到了第三天的时间,距离第一次出预览的阴间指数只剩下10分钟了。

        林达这边沐浴更衣,静静的等待着出分。

        手里拿着一杯82年的雪碧,林达先优雅的小酌了一口,然后淡淡的说道:“3天下来,销量1.5万套,每套88元。”

        “7天下来的话,总销量3万套应该问题不大。”

        作为参考,《暴力鬼火摩托》的首周销量可是8万套之多。

        但那是赛车游戏,是游戏的最大分类之一。

        且经过了黄土哥这样的大主播推广,又在各大游戏资讯网站app上一片好评。

        天时地利人和之下,才让《暴力鬼火摩托》销量狂飙。

        而《抢滩登陆1453》仅在目标用户群中进行了小规模广告,也没有什么大主播玩命播打出节目效果。

        在各路主流媒体上,也没搞出什么名堂。

        仅有的几篇评测,也都对游戏做出了相当低的评价。

        所以《抢滩登陆1453》首周销量有望3万套,其实已经是不错的成绩了。

        并且林达本人也对此表示满意。

        “销量确实不算爆款,但毕竟是小众题材,我又特意没怎么宣传,所以这个销量也算可以了。”

        “等出了分之后宣传一波,将带来新一轮的狂潮!”

        林达不知道的是,宣传渠道目前已经被天下游戏的水军给安排了,在许多游戏资讯网站app,都进行了限流。

        如果林达真的砸重金进行宣传的话,收到的效果其实也不会太明显。

        不过林达自己不大规模宣传,反倒是让姜狐特意申请的水军限流落了空。

        总之,对于首周有望3万套的销量,林达其实是很满意的。

        每套88元,光是首周就能卖出260多万。

        去掉税费渠道费好之后,爱希能得到一半左右,也就是130万左右的收益。

        然后就是看阴间指数,来决定林达私人和系统账户之间的分成。

        根据林达自己的估计和观察,说《抢滩登陆1453》阴间指数达到八九十分以上,那估计不太现实。

        林达本来也没打算一口吃成个胖子。

        林达估计,抢滩登陆的阴间指数应该在六七十分的样子。
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