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第156章 神器在手,开发完成!

        两天的时间,林达写好了所有的游戏企划。

        并将其交给诺夫斯基看看。

        虽然林达理论上并不需要给诺夫斯基看。

        因为按照协议,林达完全可以自行决定游戏开发的一切内容。

        但出于对合作伙伴的尊重,林达还是将企划书让合作人先看了。

        顺带着在这两天的时间里,甄白梅以及孙之导两人也奉命赶来。

        他们二人会作为林达的助理,为林达在开发《使命召唤》期间进行协助。

        诺夫斯基看了企划。

        那叫一个眼前一亮!

        二战fps确实是一个很火爆的类型题材,关注度高竞争也激烈。

        之前坦白说诺夫斯基,也是有一些小担心的。

        但现在,在看了林达的详细企划之后,诺夫斯基变得信心满满!

        光是能在两天之内完成如此完善的企划书!

        这种能力已经是非人哉的体现了。

        林达的实力,到底得有多恐怖?

        在进一步对林达开发实力佩服的同时,诺夫斯基也看到了《使命召唤》的剧情和关卡设置之精彩。

        只要能在游戏中把企划给还原出来。

        那绝对是一款旷世神作的节奏!

        另一个让诺夫斯基惊喜的是:

        游戏采用的是双主角设置,其中一半的剧情都是描写二战东线的剧情。

        主角也是苏联士兵迪米特里。

        诺夫斯基毕竟是熊国移民,自然会感到亲切。

        还感觉到了一份尊重。

        林达不仅把企划第一时间给自己看,甚至还因为自己的出身,所以专门额外设计了一条东线苏军游戏线。

        真是令人感动啊!

        看完了企划书,十分高兴的诺夫斯基握着林达的手郑重的说道:

        “看完了!我认定能重振怒熊公司辉煌的游戏,一定就是这一款《使命召唤:战争世界》!”

        “达老师,你放心,我一定竭尽全力提供后勤保障!”

        “只要能把企划那些精彩的内容还原。”

        “预算方面不是问题。”

        “我们怒熊,砸锅卖铁也全力支持!”

        林达自然不会天真的以为预算无上限。

        花系统的钱可以随便花,花合作伙伴的钱还是得负责的。

        同时为了完成系统任务,达到盈利5000万的目标。

        林达自然也不可能无上限的造预算。

        但有一点是可以确定的。

        那就是林达绝对会十分认真的制作游戏。

        不为了阴间而战。

        而是为了荣誉而战!

        在和诺夫斯基交流完了企划之后。

        林达专门召集了怒熊公司的全体员工。

        一是宣布大家以后一起共事,要互相合作。

        另一方面,则是听取怒熊公司各个部门的汇报,了解他们能干什么。

        作为一家公司的老板。

        林达其实并没有真正意义上管理过一家现代企业。

        爱希别看已经做了多款游戏,但整体结构并不是传统的公司。

        但当了这么久的老板,林达倒是也有一些心得。

        首先了解了怒熊的各部门构架。

        林达发现怒熊的人还是挺多的。

        整个团队接近300号人,其中大部分都是开发人员。

        现场分析了一番之后,林达开始分发任务。

        还是之前爱希那样的模块化办公。

        林达把自己需要的前期素材任务分发下去。

        让每个员工都有自己的任务,并且保持进度的基本同步。

        林达打算在半个月之内完成前期素材积累。

        这并非不可能!

        因为二战题材的fps,本来就是最火爆的类型之一。

        在网络上和一些公司的手上,也有大量的优质素材。

        只需要花钱购买即可。

        只要愿意花钱,从士兵模型到坦克素材,几乎能买到整个二战战场!

        其中不乏高质量的素材,且支持定制服务。

        林达后面用系统开发游戏,是十分省预算的。

        省下来的预算,林达就打算用在前期素材的方面。

        只需要在购买的时候把下关,确定符合需求即可。

        除了许多素材可以购买,然后自己改造之外。

        另外两个有利因素,也让林达有信心半个月完成前期工作。

        一是人手充裕。

        整个怒熊公司光是开发人员就有200多,

        比爱希的规模大多了。

        而且怒熊之前也开发过二战题材的游戏,算是有一定相关经验,做起来更加得心应手。

        另外,林达发现了一个开发神器!

        那就是超级计算机!

        之前林达在国内开发的时候,大部分员工都是使用个人电脑进行开发。

        后来林达买下了霸王龙大厦的顶楼,专门用来做机房。

        整个公司的计算需求,全部都由机房电脑统一处理。

        大大提升了每个员工开发过程中,可以支配的算力上限。

        爱希机房的电脑,其实就是一些性能很强的商用服务器。

        强是强。

        但和超级计算机比起来,那就不是一个次元的东西了。

        棕榈城这边的超级计算机服务商,他们的一台计算机,性能就比整个爱希机房的总和还要高几倍!

        其恐怖的开发能力,让林达感到十分的惊艳!

        这家伙要是给爱希也整一个,那可就起飞咯!

        关键是给钱就可以用!

        而林达愿意给钱!

        林达对这台超级计算机很感兴趣,果断的租借了使用权。

        价格自然非常昂贵,高达每天100万美刀。

        但这依然在林达的预算之内。

        游戏的开发经费初步在6000万美刀左右。

        林达乐观的估计,即使自己租借超级计算机,也可以把成本控制在5000万美元以内。

        而超级计算机的超级算力,也可以保证开发过程的速度。

        大量购置现成素材加以修改。

        超级计算机提供最强硬件保障。

        再加上林达详细企划的指导。

        让前期的准备工作,在15天之内按时的完成了!

        前期完成之后,便是林达体内阴间系统的舞台了。

        经过上一轮的加点之后,林达的整体实力提升了不少。

        别看只是加了几个点。

        但如果从比例上看的话,林达的属性可是提升了大几十个百分点!

        对林达的强化效果,那也是立竿见影的!

        如果是之前的林达,单独完成一款《使命召唤》级别的3a游戏,那起码是做的头痛欲裂。

        而现在林达爆肝10天,完成游戏。

        也仅仅是做的头晕眼花,双腿发软而已。

        相比之前做的头痛,已经是好上不少了!

        这还是因为林达做的太赶!

        每天都在爆肝狂做。

        如果林达慢慢的划水做,每天只做两三个小时的话,估计那是一点不良反应都没有。

        再等一段时间。

        等林达升级成资深阴间游戏设计师,顺带着把属性也提高之后。

        估计就可以无压力做3a了。

        愈发熟练的林达火力全开,完成了游戏。

        在进行最后的上市准备、审核和推流的期间内。

        林达先让诺夫斯基,以及几个内部的怒熊员工试玩了一番。

        “诺夫总,你看游戏的成品如何?”
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