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首页阴间游戏设计师从卡爆手机开始笔趣阁第280章 超阴间游戏!不阴间倒立吃翔!

第280章 超阴间游戏!不阴间倒立吃翔!

        林达打算使用的阴间游戏大招,是什么呢?

        潜在的新游戏,说实话并不算什么3a级的巨作。

        但在产生阴间情绪的方面,

        绝对是史诗级的!

        林达也算是身经百战的老油条了,

        但在漫长的游戏生涯中,让林达破防最多的游戏绝对是这款。

        这款游戏,可以把一个温文尔雅的人变得扭曲而疯狂。

        拉血压?

        这都是轻的!

        这款游戏,几乎所有玩家人均阴阳人!

        几乎所有的主播,都会在直播中破防。

        轻则和弹幕互相阴阳,重则直接开骂落泪!

        不仅游戏本身阴气逼人。

        包括游戏的衍生产品,也非常的阴间!

        游戏衍生出的番剧,足以在地球上的某粉红色视频网站杀进前10!

        当然是倒数前10那种。

        史诗级的烂!

        总之林达打算推出的新的游戏,

        或许不是受到非常广泛欢迎的游戏类型。

        但绝对足以产生相当的阴间情绪!

        完成系统任务的65分,完全不再话下!

        考虑到现在爱希游戏的本身销量这么好,也拥有了固定买单的粉丝群体。

        哪怕这款新游戏,没有卖出像2077那样惊人的销量。

        但只要卖个几百万或者一千万套,然后辅以超高阴间指数带来的高分成。

        最终给林达个人的收益分成,也绝对不会少!

        将有效的缓解爱希乐园的资金缺口。

        至于游戏小众导致的销量可能一半?

        从理论上讲,林达宁愿要一个高额阴间指数的,销量一般的游戏。

        也不要一个阴间指数为0,却销售100亿的游戏!

        随着系统任务的发布,新游戏几乎是确定了。

        不过林达并不急着开始制作游戏。

        毕竟这一次的游戏任务比较特殊,得好好斟酌一番。

        而游戏本身也绝对很阴间,几乎是100%能够成为高分数的阴间游戏。

        只要自己按照合理的节奏推出游戏。

        那么就不需要担心。

        为了让这款确定阴间的游戏,能够有一个更好的销量。

        林达慢工出细活,打算慢慢的酝酿情绪,进行前期市场营销。

        根据2077的经验来看。

        前期周边产品的预热,对游戏本体销量是非常有帮助的。

        如果不是推出了《边缘行者》,《赛博朋克2077》估计也达不到那么夸张的出圈程度。

        更便利的是,林达打算出的新游戏,本身也有一款衍生的周边文艺产品。

        这款林达打算制作的游戏。

        叫做。

        影之诗!

        《影之诗》又称作yzs。

        还称之为傻之逼。

        《影之诗》,yzs,傻之逼。

        从游戏的名称都可以看出,这款游戏玩家们的逐渐暴躁。

        这款被无数玩家称之为傻逼游戏的,二次元大作。

        是一款卡牌对战游戏。

        《影之诗》的具体游戏介绍是:一款5分钟公平竞技卡牌手游!藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从8个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法……

        说人话……

        就是炉石二次元版!

        一款很典型的牌佬游戏。

        披着二刺猿外衣,但确实是硬核卡牌对战游戏!

        为什么是影之诗?

        说实话,在当初的国内,无论是早期的三国杀或者后面的炉石传说。

        都在国内拥有更多的玩家群体。

        而且这些卡牌游戏,也都保持着卡牌游戏一贯的优点——阴间!

        不会有人认为《炉石传说》,或者《三国杀》,甚至是《游戏王》不阴间吧?

        不会吧不会吧不会吧?

        那为什么不直接选择《炉石传说》或者某《三国杀》呢?

        这些游戏本身也是非常阴间的游戏啊?

        这其实,是林达经过择优考虑的结果。

        一方面的原因是:

        卡牌对战类游戏作为一个悠久的游戏类型,在平行蓝星的世界也是比较常见的游戏类型了。

        在林达想到《影之诗》之前,在这个世界上已经有多款类似于炉石的卡牌游戏了。

        他们虽然不像炉石那样,背靠一个世界级的ip。

        但整体的游戏质量也还是不错的。

        包括马氪公司,他们公司旗下的一款卡牌游戏《兽人前线》,也是非常受欢迎的游戏。

        整体风格颇有一点魔兽卡牌的味道。

        反倒是《影之诗》这种二次元的卡牌游戏,依然是一个空白。

        这是个空白,却是有一定的玩家受众群体的空白。

        这一点在地球上也得到了证实。

        毕竟《影之诗》出来之后,在当时的岛国本土也算是火过一段时间。

        更是承载了着名游戏制作人kmr的电竞梦想!

        游戏本身的受众市场,不算太小。

        这一下子要素齐全了。

        卡牌游戏,卡手和对手神抽容易让人心态爆炸。

        《影之诗》的日式黑深残剧情。

        “电竞”游戏,高强度的对抗。

        更有十分重要的天梯分系统。

        而之前林达也说过:一旦玩家沦为分奴,那绝对会很容易心态爆炸!

        总之,《影之诗》具有成为阴间游戏的一切要素。

        这款游戏,不可能不是一款阴间游戏!

        如果《影之诗》还不阴间的话,林达敢于倒立吃屎!

        但同时呢,《影之诗》本身的游戏素质也很出色。

        有趣的对战系统,业界顶尖的卡牌原画,华丽的战斗特效,和快节奏的抽卡模式。

        无论如何,《影之诗》绝对属于卡牌游戏中的硬实力t1梯队。

        而且,虽然《影之诗》在国内,遭到了保护性代理导致不温不火。

        但总体运营的还是非常不错的,一度被称为猪厂最后的良心。

        “猪厂良心共一石,szb独占一石八斗,其余游戏倒欠八斗。”

        一款既能打,又阴间,且填补市场空白的游戏。

        还能更加完美,更加王牌吗?

        这一次的系统任务如此关键,

        那么就得《影之诗》这样的王牌阴间游戏出马!

        还有一个关键的点,那就是《影之诗》是一款纯纯的网络游戏。

        虽然在大联网时代,单机和网络游戏的区别越来越不明显。

        但《影之诗》确实是一款很依赖于长期运营的纯网络游戏。

        这对爱希来说,也是第一次尝试。
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