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首页游戏策划阴间操作第316章 奥德赛上市,正面对决!

第316章 奥德赛上市,正面对决!

        林达坐下来,整理着自己的游玩新的。

        明明应该是闯关游戏的,结果却打成了清怪守家防守反击类型的游戏。

        第一关如果只有10分钟,那绝对是神作。

        但在《喋血波斯》的第一关里,设计了太多的无意义的刷怪时间。

        偏偏不刷怪提升等级,又是无法通过的。

        大量玩家的耐心,和游戏的乐趣,就无意义的消耗在了一波波的攻击中。

        如果是林达制作的话,林达会怎么设计?

        林达思考了片刻。

        感觉如果是自己的话,可能只会给第一关设计10-15分钟左右的流程。

        而马氪公司则把第一关设计成,需要花费整整一个小时,甚至一个多小时才能够通过!

        这实在是太过了。

        完全没有必要。

        强行把守门的那几个boss设计的那么强,让玩家在狭小的地牢里狂打一个多小时怪。

        虽然割草游戏有一定的乐趣,但一口气在一个狭小的地图里割草一个多小时,那也没什么意思了。

        游戏设计的很有问题!

        林达作为专业人士已经下了判断了。

        但林达不是来挑毛病的,林达得发现对方的优点。

        客观的说这款游戏节奏快,压力大,玩着很刺激,的确是有一定的水准。

        只需要修改一下设计理念,

        就完全有资格在地球上群雄并起的游戏界杀出一片天!

        林达发现《喋血波斯》,比自己意想之中的还要好玩一些。

        林达也进入了认真模式。

        全力以赴的游玩《喋血波斯》!

        体验马氪公司早期的王牌游戏的乐趣,林达一口气就玩了大半天!

        直接通关了!

        能花费半天功夫,就顺利通关,这绝对是超高手的表现。

        因为林达的本身游戏技术就比较好,再加上通过系统加点之后玩游戏的水准,进一步的提高。

        否则的话,恐怕这款游戏即使是强如林达,也得玩上20个小时才能通关。

        并且《喋血波斯》的游戏特性,决定了全程都处于高强度战斗的状态,

        一般的玩家可能,还真的有些顶不住啊!

        不是!

        就算是硬核玩家林达,也是有些顶不住。

        完成了游玩体验的林达,也在心中告诫自己。

        别看自己已经连续做出多款非常出色的游戏,但那些之前的游戏基本上都是奔着阴间去的。

        像此次做《奥德赛》这种,还真是极少的体验。

        从用心做出更优秀,更完美的游戏,这个角度出发的话。

        自己还算是个新手。

        翻车的话也是有可能的。

        所以绝对不能够骄傲自满!

        务必要夺取金手柄奖!

        为了确保刺客信条《奥德赛》成为一款更加完美,更加出色,更加水桶腰无短板的游戏。

        在接下来的一段时间里,林达几乎天天都泡在办公室里。

        白天的时候,就在办公室里制作游戏。

        并且协调指挥员工们,进行素材的制作。

        晚上的时候,还十分辛苦的玩游戏!

        特别是那些其他游戏公司,制造的出色的同类型游戏。

        更是在相当认真的游玩。

        一切的努力,就是为了能更好的制作和调试《奥德赛》!

        白天工作,晚上还玩游戏,就问谁能做到?

        化身卷王的林达,花费了整整接近一个月的时间来制作《奥德赛》。

        在制作完成之后,林达还花费了好几天的时间。

        自己亲自的游玩了一遍游戏!

        要知道,《奥德赛》可是很肝的。

        差点没把林达自己给玩吐!

        然后一边玩,林达还修复了一些自己认为可以优化的地方。

        一番疯狂卷王的操作之后,游戏也正式的完工了。

        至于游戏的定价,则是十分标准顶级3A大作的299元。

        大概还需要一周时间即可上市。

        看到爱希官方宣布《奥德赛》的售价为299元之后。

        马氪公司那边他们顿时欢呼了起来!

        因为果然,《奥德赛》的售价是一个比较高的数字。

        在他们和马华钱的意料之中!

        这说明自己的策略是完全正确的啊!

        趁着《奥德赛》还没有上市,马氪公司将他们早已经制作完成的《喋血波斯2》进行了发售!

        定价仅为240元,比《奥德赛》要便宜不少!

        同时进行了铺天盖地的宣传!

        各路媒体更是疯狂吹捧游戏的水准。

        全网造势,仿佛《喋血波斯2》已经提前预定金手柄了。

        整个游戏圈的焦点,也暂时转移到了《喋血波斯》。

        关于《奥德赛》的流量跌到谷底,让人不知道的人还以为爱希过气了呢!

        而马氪公司的大规模的宣发,也收获到了很好的效果。

        他们的游戏在上市一周的时间之内,就卖出了整整1400万套,并且收获了广泛的好评!

        成为了整个年度之内,马氪公司最具竞争力的游戏之一。

        甚至有人说马氪凭借着《喋血波斯》第2部这款游戏,已经证明了他们的实力,证明了国内目前第一的游戏公司依然是马氪公司。

        当然并不是所有的人,都赞成这一观点。

        但至少,在一些马氪公司的铁杆粉,和一些收了钱的人的口中。

        马氪公司的《喋血波斯》,已经提前吊打了爱希的《奥德赛》。

        但林达并不担忧。

        因为未知的对手是最可怕的。

        在《喋血波斯2》出品之后,林达反而是不担心了。

        不可能比自己的《刺客信条奥德赛》强!

        自己只需要按照原计划,正常发售游戏即可。

        在林达看来,马氪公司的《喋血波斯》的确取得了成功。

        似乎是一款很出色的游戏。

        但也仅此而已了。

        林达并不认为,《喋血波斯》会对自己的《奥德赛》产生影响。

        毕竟林达,也专门游玩了一下《喋血波斯》的第二部。

        发现完全不如《奥德赛》!

        只能说是有一定的游戏性,但距离爱希的游戏还差得远呢!

        开玩笑,《奥德赛》在地球上都是t1级别的RpG大作。

        战斗力那是杠杠滴!

        自信满满的林达,按期上市《奥德赛》。

        而10天之后,就将是金手柄奖的颁奖典礼!

        在这10天的时间里,就看《奥德赛》能够卖出多少套?

        能够受到多大的好评呢!
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