第121章 你是容器,你是空洞骑士(空洞结束)
在洛白在为初心的第一款3D游戏而做着前期准备的时候,世界各地的玩家们,也都对空洞骑士展开了最后的冲刺。
我们在遗忘十字路的祖先山丘得到了蜗牛先知的馈赠,获得了释放灵魂的力量;我们在苍绿之径找到了蛾翼披风,获得了划破空气的力量;我们在螳螂村得到了螳螂爪,获得了跃上高墙的力量。
灵魂圣所击碎大地的荒芜俯冲、安息之地穿过梦境听闻心声的梦之钉、古老盆地翱翔天际的帝王之翼……
空洞骑士将自己匠心独运的地图设计与此类游戏最核心的能力系统结合在一起,带给了无数玩家极致的游戏体验。
在这个探索世界与挑战强敌并重的世界当中。
我们会因为新的发现惊喜万分,也会因为地图机关、地形的恶意弄得狂躁不已。
我们会因为战胜强敌而喜不自胜,也会在功败垂成之时不甘重来。
但毫无疑问,空洞骑士给所有热爱游戏的玩家们,带来了一段刻骨铭心的体验与旅程。
而随着我们对游戏的深入,小骑士身上蕴藏的谜团,圣巢衰落的真相,我们最终的敌人,也抽茧剥丝一般显露了真形。
小骑士是圣巢的统治者白王,为了封印代表着光的古神“辐光”,与白色夫人、来自深巢的编织者族群共同合作研究出来的一个容器。
我们诞生的使命就只有一个——封印古神辐光,拯救这个分崩离析的圣巢!
而这也是剧情党们最津津乐道的部分。
不同于当年奥日简单明快的主线与剧情,空洞骑士内部蕴藏的坑实在是太多太多了。
除了游戏当中的主体剧情之外,关于对整个世界的描述,关于圣巢各大族群内部的独特生态,关于曾经白王从无到有建立圣巢的往事,全都以一种碎片化的方式蕴藏在游戏内各大地图的角落里、虫子们的梦境里、猎人的笔记中。
毫无疑问的,这样零碎的、根本就没有标准的叙事,也让玩家们在对游戏的主体剧情展开分析与讨论的时候,产生了重大的分歧。
而想要说服对方,就必须拿出隐藏在游戏内部的文本,来自官方制作组留下的“证据”。
这毫无疑问是剧情玩家们的一场狂欢!
而随着目前玩家群体游戏进程第一梯队在战胜了无数令人折戟沉沙的BOSS,并且通过了让初心游戏工作室官号足足在热搜榜上被骂了两天的白宫跳跳乐之后,我们成功的将两半白色碎片合二为一,合成了“国王之魂”。
游戏的结局也被正式开启。
我们重新回到了游戏的初始遗忘十字路,哦,它现在应该被叫做“被感染的十字路”。
自从我们在梦境之中杀死了三位三位封印黑卵圣巢的导师,也就是黑卵上的三个面具所代表着的NPC之后,封印的开启让这里变成了一片感染之地。
而拿到国王之魂的我们,也终于有了封印辐光的资格。
当我们走进黑卵圣巢的内部,我们终于发现了一位体型修长,早在游戏的开场CG当中就出现过的那位“空洞骑士”,也是我们的前辈,上一任的辐光封印者。
他的雕像就屹立在泪水之城中央,旁边有着三位导师的拱卫。
[纪念]
[空洞骑士]
[在那高远的黑色穹顶之下,它的牺牲使圣巢永世不衰。]
不过此时的他面具碎裂,浑身被橙色沾染,显然被感染的不轻。
虽然不知道他为什么会失败,但可以肯定的是,现在我们将要取代他,将辐光封印。
击碎他身上的锁链,我们正式进入BOSS战,在与我们照面的瞬间,就对我们展开了激烈的攻势。
此刻,早已经过千锤百炼的玩家们,当然不会因此而畏惧。
在简单的与其对拼了几招过后,我们惊讶的发现,这位好似已经被感染的无可救药的前辈,突然开始挥舞自己的骨钉对自己展开了自残行为!
毫无疑问,前辈还有着自己的意识,他希望我们能够击败他,替代他封印辐光!
我们不负众望,最终将前辈杀死,在将它体内蕴藏着的所有瘟疫全部吸收之后,代表着结局的CG浮现。
我们最终取代了前辈,就像是故事最开始的剧情中的那样,被无数的锁链困住,困守在黑卵圣巢当中。
[空洞骑士]
成就的跳出显然是不能让玩家们心中满意的。
开玩笑?我们小骑士一路经历了这么多的艰难险阻,最后带着如此巨大的决心来到这里,就是为了替代我们的前辈封印辐光的?
什么狗日的辐光!你特么有本事把血条亮出来!神我也杀给你看!
在剧情玩家同步对剧情的深入挖掘之下,在我们拿到国王之魂,脱离白色宫殿梦境之后,一个名叫“虚空之心”的东西引起了玩家们的注意。
当我们戴着国王之魂,再一次来到深渊之下,那处我们事先用下砸根本无法突破的颤动地面,突然自然的下沉。
在这个被无数的,如我们小骑士一般面具堆积而成的恐怖地域之中,飘荡着数也数不清的,小骑士在死后会留下的那种阴影。
也是在这片被隐藏的最深的地域的深处,当我们朝着那个残破的黑卵挥出我们的梦剑时,最深的秘密就此揭开!
[无论什么代价都在所不惜]
伴随着白王的决心,我们的视角来到了一片被无数如小骑士一般无二的容器堆砌而成的土地之上。
时不时天空之中,还会有容器从上坠落,溅起无数的白色碎屑。
在这被无数容器堆积成的尸山之中,随着一阵细微的颤抖,一个小小的头颅从无数兄弟的尸体堆中钻了出来。
这是我们的小骑士。
深邃的黑暗好像是氤氲的雾气一般升腾而起,小骑士像是无头苍蝇一般左右的乱撞,可举目尽收眼底,余下的只有一片死寂与无数与自己长的大差不差的兄弟的尸骨。
应该向上。
可是……
小骑士抬起头,看着空中那些生有尖刺的平台,上面充满着危险,一个不慎,要么是被尖刺扎死,要么就从高空落下摔成粉碎。
身边这么多与自己一模一样的容器就是最好的例子。
但容器是不会害怕的,从诞生的那一刻开始,它就被赋予了使命。
小骑士应当向上,只有能爬到最上面的最强的容器,才有资格去封印辐光。
他高高跃起,跳上平台,伴随着脚下的一阵细密的响声,低头望去,一位容器躺在这里,其面具被小骑士用脚碾了个粉碎。
小骑士没有在意,继续向上,而背景当中,突然也传来了一阵悠远的低语。
[没有可以思考的心智]
一具与我们一模一样的容器就砸落在小骑士的面前,差点将他击中。
向上。
[没有可以屈从的意志]
尖刺距离小骑士的面部只有一丝的距离,他被逼落在下方的平台之上,双脚不住的颤抖。
向上。
[没有为苦难哭泣的声音]
小骑士被容器砸中背部,颤抖着直起腰。
向上。
[生于神与虚空之手]
[你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光]
[伱是容器]
[你是空洞骑士]
这段剧情,简直要将所有历经无尽艰难险阻来到这里,初见这一幕的玩家鸡皮疙瘩都给震出来!
初心以最直观,最震撼人心的演出形式。
通过小骑士从尸骸爬出,在无尽漆黑中摸索,看着同胞从空中坠落,粉身碎骨,见证若干年后枯骨与冤魂的来源,配合音乐与不时响起的白王的低语,将容器沉重的使命体现得淋漓尽致!
白王需要的,是一个没有感情的完美容器,只有这样的容器才不会被辐光所侵蚀,才能起到永远封印辐光的作用!
而在画面的最后一刻,也向所有的玩家暗示了,我们的前辈为什么会失败的原因。
当我们的小骑士攀越至最后的终点,只差最后一步就能爬上离开深渊的平台的时候,我们看到了白王,以及前辈。
白王离开的异常干脆,没有半分的拖泥带水,但我们的前辈,那位封印辐光的先驱,却回头看了一眼。
没有感情的容器是不会回头的。
前辈不是完美的容器,他的心中也有着感情,也被辐光抓住了心中漏洞!
当小骑士最终没有爬上平台,从高空坠落以后,他也终于从梦境之中醒来。
[已收集]
[虚空之心]
[隐藏在内部的空虚,现在不再受到约束。
联合了持有者意志下的虚无存在。]
国王之魂转化成为了虚空之心。
好吧,虽然不知道这个护符到底有着怎样的作用,但显然这意味着一个崭新的结局走向。
当我们带着虚空之心重新去挑战我们的前辈,在将其打至半血以下的时候,大黄蜂小姐姐将会过来帮助我们,用针线控制住前辈。
从前辈面具中逸散出来的,代表着梦之精华的光辉,让我们毫无疑问的抽出了自己梦之钉。
随着光辉一闪,我们被传送到了一片闪耀着橘黄色光辉的梦之领域。
在遥远的天际之中,悬挂着一个硕大的太阳!
我们知道,最终的决战来临了。
当小骑士爬上平台,朝着那轮大日抽出骨钉,好似在说:
“来吧!辐光!我已经准备好了!”
远方的太阳突然生出了两双巨大的翅膀,在无数羽毛的飘洒之下,本局游戏当中最强大的,也是最终的敌人,终于显露了身形。
辐光!
它头生三个尖刺像是皇冠,其下笔直的双脚像是钢笔,身后闪耀着像是太阳一样的旋转光轮。
这个被玩家们戏称为大扑棱蛾子的家伙,在一出场就给玩家们造成了极大的心理压力。
但已经走到了这一步的玩家,前面已经经历过那么多试炼的玩家,又怎么会在眼前的困境之中退缩?
倒不如说:
“辐光!我们就是来杀你的!”
当我们挺过了辐光的一、二阶段,我们一边躲避辐光从头顶飞射而来的无数激光炮,我们惊讶的发现,在小骑士的身边,还有着无数黑色的灵魂,像是水母一般跟着我们的小骑士一路的向上。
那是我们的兄弟们,那是在深渊底部,没有通过白王残酷的遴选,坠落之后就再也爬不起来的容器们!
我们有着共同的目的,我们有着一致的目标,我们有着唯一的敌人!
在梦境的绝巅,当我们的小骑士带着累累伤痕,朝着辐光的身躯斩下我们的最后一击时,它败了!
无穷无尽的虚空涌上了辐光的梦境,在下方虚空的海洋之中,一条条黑色触手像是绳索一般将辐光锁住,让其无路可逃。
前辈的虚空之影也从下面钻了出来,他来到了辐光的上方,为我们硬生生掰开了辐光的眼睛,露出了其中闪耀着耀眼光芒的神明内在!
小骑士褪去自己的面具、自己的外在躯壳,显露出了自己的虚空本质!
无数虚空长鞭挥下,重重的砸在辐光的内核之中。
最终,辐光无法承受这样的攻击,随着无穷无尽梦之精华的喷吐,最终的BOSS被拖入了虚空的海洋,被彻底的终结!
虚空暗影吞噬了辐光,最终沉寂。
硕大的黑卵圣巢消失无踪,留在原地的,只有一个碎裂的白色面具。
小骑士也回到了自己的家,回到了深渊的地底。
[不再有梦]
从某种意义上来说,这是最好的结局。
但余下的,只有无穷无尽的空虚。
容器超额完成了自己的使命,看似是一个美好的结局,可我们这一路走来,小骑士那么多的努力,最终却只有大黄蜂小姐姐一个人记得。
白王对容器的态度,更是令人难以接受。
玩家们心中充斥着意难平,而这总是需要一个人买单的。
#结局!战胜辐光!#
#洛白狗贼!这剧情谁教你写的!#
#升华!空洞骑士的使命#
毫无疑问,洛某人微博的评论区彻底沦陷了。
玩家们心中的不满与愤怒需要宣泄,但这也从侧面反映出了,玩家心中的震撼,以及对空洞骑士的喜爱。
“感谢洛总,为我们呈现出了这样优秀的游戏,我永远也不会忘记,这个春天,洛总给我带来的名为空洞骑士的震撼。”
“这就结束了吗?我还有好多东西都没有玩够呢,而且洛总,你这剧情也太零碎了,能整理一下给兄弟们看个过瘾吗?”
“万人血书要求洛总改结局!”
玩家们的诉求,初心这边也肯定是要满足的。
就在空洞骑士结局这个关键词在全网掀起巨大波澜的时候,初心游戏工作室也在很短的时间内推出了两支新的DLC。
“格林教团”与“寻神者”。
格林教团跟寻神者这两个新加入的DLC可谓诚意满满。
二者在一定程度上补全了游戏当中不少背景剧情的同时,也带来了很多新的挑战。
格林团长与梦魇格林,让玩家们感受到了曾经被三螳螂蹂躏却又如出一辙的节奏感。
新出现的护符也是让玩家觉得物超所值。
而后者的寻神者模式,更是让所有的硬核玩家感到狂喜!
本来之前就因为有一些怪物没打过瘾,你现在告诉我,有个专门的地方给你练习打BOSS?
还专门给你列了个房间展示你努力的成果,这跟给了你一扇玻璃墙让你往里头放手办有啥区别?
而手办屋当中的BOSS雕像,也不同于我们在剧情当中挑战的那么简单。
我们一路在剧情中遇到的怪物,都有了自己的神名。
比如王格林就是梦魇之神。
在手办屋当中的BOSS挑战也不同于剧情,分为协调级、进升级别、蝠辉级别。
协调级跟你在剧情中碰到的大差不差,进升级别除了BOSS的血量有所升高之外,小骑士收到的伤害翻倍,并且在地形的方面存在着一些调整。
而在蝠辉级别,除了部分BOSS的攻击模式会有一些细微的调整以外,最大的改变就在于,我们的小骑士是碰一下就会死的。
也就是说,想要拿到蝠辉级别的手办,你需要做的就是无伤击败BOSS!
不知道有多少在剧情当中菜的不行的BOSS,一来到手办屋以后就农奴翻身把歌唱。
点名批评马科斯。
但手办屋,其实也只是神居当中的一个练习场所,这个新DLC最大的挑战便是——BOSS连战。
也就是神居五门。
一次打一个BOSS跟一次打一堆BOSS的体验是不一样的,更何况,为了更针对……考验玩家,更是引入了四锁体系,让玩家自缚手脚。
锁骨钉、灵魂、护符、面具……
当玩家们费劲千辛万苦成功挑战自己,更大的喜悦也呈现在了玩家们的面前。
咱们恨的牙痒痒的奸商斯莱,骨钉贤者可以打了,全盛时期的前辈‘纯粹容器’也可以打了,曾经三螳螂没打过瘾的,这次三姐妹一起上“战斗姐妹”也可以打了。
这两个DLC的出世,毫无疑问给空洞骑士的寿命续了起码几百个小时。
空洞玩家狂喜,跑到洛白的微博之下歌功颂德暂且不表。
在4月15号,初心游戏工作室宣布举办的线上《空洞》速通大赛,确实点燃了空洞玩家们最大的一波热情。
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