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第303章 迷你游戏

        第303章 迷你游戏

        银色向日葵的光芒万丈,最终化作一片黑暗。

        随着BGM的响彻,这个游戏所有工作人员的名字一个又一个的在屏幕上出现。

        最终,一束光芒打在黑暗中,那个玩家在植物大战僵尸的游戏旅途中不可或缺的小伙伴闪亮登场。

        向日葵。

        以及一套专业级别的音响设备,倾情献唱。

        [Sunflower]

        [1、2、3(Whew)]

        [There"s a zomby on your lawn]

        僵尸、植物,所有人舞动在庭院当中,共同献出了这一首美妙绝伦的乐曲。

        没有主题,有的,只有最单纯的快乐,象征着最美好的结束。

        “向日葵姐姐的声音太好听了,呜呜呜。”

        “泪目了泪目了。”

        “所以植物大战僵尸能补一个DLC嘛,必买!”

        DLC很显然是没有的。

        植物大战僵尸的整体框架已经构筑的非常完美了。

        整个塔防过程紧紧围绕着房子展开。

        前院、后院、屋顶、白天黑夜。

        每一个大章节都有自己的独特性,能够让玩家在游玩的过程当中保持持续的新鲜感。

        还去新增新的章节,难免有一种狗尾续貂的味道。

        但这并不意味着,植物大战僵尸到僵王博士的失败就彻底的结束了。

        要知道,除了冒险模式之外,这个游戏还有着其他的几个模式呢。

        “大伙别吵了,这还有几个模式没有玩呢。”

        此刻的游戏主界面,墓碑上剩下的几个模式已经彻底解锁。

        在左侧花盆之上,原本空荡荡的地方放置着一个闪闪发光的银色向日葵雕像。

        这是玩家们通过冒险模式的见证。

        [迷你游戏]

        相信每一个体验过植物大战僵冒险模式的玩家们,都会对每一个大章的第五小关留下深刻的印象。

        这些完全不同于塔防的高质量的游戏模式,在跟游戏本身的内容结合的很好之余,也给整个游玩过程带来了趣味,是一种难得的调剂。

        而在迷你游戏当中,这些让玩家小小的尝鲜的游戏模式,将会彻底放开,让大伙玩个痛快。

        “植物僵尸?”

        二晓喃喃。

        关卡的名字看起来有点让人费解,不过游戏非常贴心的给出了贴图。

        一个豌豆射手的头被安放在一只僵尸的身上。

        也就是说,这特殊的僵尸将会拥有豌豆射手的远程攻击能力,以及僵尸的近战能力。

        要知道到目前为止所有的游玩过程当中。

        对付这些僵尸们的思路大差不差,通过空间来换取时间。

        利用僵尸们行走速度比较缓慢以及只能近战的特点,种植具有远程攻击手段的植物,然后在僵尸艰难的在草坪上前进的时候,杀掉它们。

        这个小游戏将会充满着挑战。

        “龟龟,火爆辣椒僵尸能不能直接烧掉一条线所有的植物?”

        “来个毁灭菇僵尸!直接世界核平!”

        “前面放一个火炬僵尸,然后来个机枪射手僵尸,无敌!”

        直播间的大伙积极讨论着游戏当中变态的搭配,丝毫没有想过,如果真的是这样的配置这一关到底要怎样才能通过。

        二晓原本也悬着一颗心,以为这将是难得的考验,可真的进到游戏里以后。

        出现在屏幕右侧的坚果墙僵尸以及豌豆射手僵尸让她猛地松了口气。

        就这啊。

        “豌豆射手这也太拉了,我不是很认可。”

        “确实确实,怎么说也要来个双发啊。”

        “坚果墙僵尸的防御力感觉也就这样吧,难道还能有巨人僵尸这么硬啊?”

        大伙裤子都脱了你就给看这个?

        不过,哪怕是正常的冒险模式的对局,每一关也不可能每一个僵尸种类全都安排进来的。

        二晓看着大伙的抱怨,直接进入游戏。

        不得不说,哪怕是豌豆射手,也给二晓带来了很大的麻烦。

        这种麻烦主要表现在,提供经济的向日葵太容易受到攻击了。

        你想想,你刚准备种上两排向日葵,然后摆开架势,搭建阵型跟这帮家伙真刀真枪的干一干。

        你不是豌豆射手吗?我直接来个机枪射手,是你的爹+爹!

        不光如此,我还来个火炬树桩,爹+爹+爹。

        看看是你火力猛还是我火力猛。

        但这玩意不给你发育啊。刚种下向日葵,豌豆射手僵尸就从屏幕的右侧出来了。

        一颗颗豌豆不是打在向日葵上,是打在你的心巴上。

        你不得不拿出坚果墙挡在这该死的僵尸身前,保护你的向日葵。

        但众所周知,坚果墙的冷却时间比较长,僵尸却是会从五路源源不断的出来。

        你防得住一条路,防不住第二路。

        而且没有坚果墙的庇护,二晓根本就无法组织植物来反击。

        就很难受。

        “这个植物僵尸有点阴间了,只能保护一条路啊,咋办?”

        “主要还是发育的问题,要是发育足够快,灰烬植物堆都堆死这帮逼。”

        “不仅仅是发育的问题,还有如何在能够保护后面植物的情况下,还能种植物反击的问题,冷却时间也跟不上啊。”

        土豆雷的神奇机制,给有点卡关的二晓提供了一点小小的思路。

        自从用过这个小家伙之后,二晓就必须承认,白天自己已经离不开这个便宜又好用的神器了。

        大大加快向日葵种植的速度不是跟你吹的。

        至于晚上因为有小喷菇的缘故,比这个还好用。

        这个发现就是:身材矮小的土豆雷,是不会被豌豆打中的。

        “居然能够如此熟练的掌握高低差的技巧,放在怪猎里少说也是半个天尊了。”

        “土豆雷:诶,你打不中我,气不气?气不气?”

        “土豆雷:白天一哥是谁或许有争议,但我认第二,没人敢认第一。”

        “向日葵:听说土豆雷你很狂啊?”

        但土豆雷炸了就没了,那有没有跟土豆雷一样的矮小,还能打持续输出的植物呢?

        地刺整理领带,拍了拍身前的话筒:“咳咳……”

        啪!(一耳光),小喷菇挺胸抬头:

        “没错,正是在下。”

        众所周知,蘑菇家族白天都是要睡觉的。

        但咖啡豆的出现,让蘑菇家族也能在白天工作。

        二晓:

        “那么,我的选择是!

        小喷菇+咖啡豆!”

        植物僵尸因为增添的远程能力,在攻击端毫无疑问是已经拉满了。

        但在防御端,这玩意还是个弟中之弟。

        跟正常的僵尸防御没有任何的区别,一个小喷菇最多被咬一口就能轻松处理,两个小喷菇就能无伤解决。

        并且,无论是小喷菇还是咖啡豆,这两个植物的冷却时间都相当的迅速。

        “难她天?”

        “妈的,绝了,正常人应该都不会想到这个思路吧,毕竟咖啡豆一颗就是75,比小喷菇还贵。”

        “感觉确实可行啊,两个小喷菇就能顺利的守住一条路了,出现坚果墙僵尸也能用窝瓜这样的快速处理。”

        有了思路,当然要马上开始实操。

        不得不说,这一次的尝试相较于上一轮的一分多钟丢车有了很大的进步。

        但因为需要将前期用来种植向日葵的钱拿来养小喷菇还有咖啡豆,加上僵尸会对向日葵造成一定威胁的缘故,最终还是败北。

        一大波僵尸上来的时候,经济有点跟不上了。

        “不解决向日葵的问题,这一关也太难过了,需要一个足够硬,冷却还快的东西保护向日葵啊,还要便宜。”

        二晓有点抓狂。

        “哪有这种植物啊?我怀疑是这游戏开始上强度了,冒险模式就是让你入门的,小游戏就是挑战。”

        “有这个可能性,毕竟洛总之前做的游戏都挺难的。”

        “我数了一圈不存在这种植物好吧。”

        “向日葵全都种在一条路不就得了。”

        突如其来的一条弹幕闯入了二晓的视线当中。

        二晓微微一愣,突然觉得真特么的有道理。

        是啊,坚果墙冷却太慢,但你在一条路上种满向日葵不就行了?

        只是之前这么多关卡,阵型一直都没有变过,一时间大伙好像都忽略了,其实向日葵是想种在哪里就种在哪里的。

        “兄弟们!有了!”

        有时候,看似很难的关卡实际上只需要一点小小的变通。

        随着二晓将阳光全都集中在一路,利用小喷菇+咖啡豆顺利的度过前期。

        当五个坚果墙在草坪上树立起来之时,这局游戏已经宣告结束了。

        而且,上下两排向日葵,中间前面是小喷菇,后面是双发射手。

        同样的对称,强迫症表示满意。

        剩下的部分,就是补坚果墙还有火力的问题了。

        基本上没有什么操作。

        金黄的奖杯,以及一颗闪闪发亮的钻石,让兄弟们分为感慨。

        “刚刚是哪个兄弟说可以全都种在一路的,可以的。”

        “之前还是思路太固定了,非得一个阵容。”

        “原来这一关这么简单啊。”

        “这小游戏真有意思,感觉比冒险模式还好玩,继续冲冲冲。”

        坚果保龄球,熟悉的配方,熟悉的味道,重温经典了属于是。

        不过小游戏当中的保龄球僵尸更多,也更加的密集,一个坚果能够打中多个敌人,连连看的感觉欲罢不能,还能够有银币奖励。

        老虎机。

        拉杆抽奖游戏,获胜条件是收集2000阳光。

        25阳光一次。

        每一次拉杆,机器显示出来的三个方框当中,向日葵、豌豆射手、寒冰射手、坚果墙、阳光、钻石六种图案会随机排列组合。

        两个相同的植物就能免费给一个种植,三个相同的植物能给三个种植。

        两个阳光给200。

        什么?你问三个阳光跟钻石是什么?

        二晓这眉笔还没抽到过呢。

        这一关不难,就是血压高。

        经常抽着抽着,老半天一个植物都没有,破产可怜兮兮的等着向日葵还有白天发的阳光。

        “一开始看到二晓抽出三个寒冰射手的时候我还以为她是欧皇,现在看来,非洲人没跑了。”

        “二晓(黑脸):今天的爆率,那叫一个高啊。”

        不过随着向日葵越抽越多,游戏也开始进入正向循环。

        伴随着2000阳光被收集,过关!

        雨中种植物。

        迷雾泳池图,天上下着迷蒙的雨,随着雨点的落下,会随机的掉落植物卡片。

        本关不难,主打的就是一个逼死强迫症。

        看着直播间的强迫症患者一个个抓耳挠腮,高呼上帝已死,二晓的心中就一阵暗爽。

        宝石迷阵。

        其实就是连连看。

        在8×5的格子当中,植物会无限的从上方掉落。

        三个连在一起就会消除,获得阳光。

        阳光可以用来升级植物。

        比如将豌豆射手升级成双发,小喷菇升级大喷菇,坚果墙升级高坚果。

        如果实在是卡死了没有三连,还能花100阳光重置所有植物。

        获胜条件是达成75次消除。

        “洛总的消消乐!我超!是mirror!”

        “mirror?十年前的老游戏了,一般。”

        “上面那个已经好了正在提裤子是吧。”

        隐形僵尸。

        玩家无法看见僵尸,但植物可以,虽然冰车差点导致丢车,但还是一遍通过。

        看星星。

        用杨桃组成草坪当中勾勒出来的巨大五角星,好玩又好看。

        僵尸水族馆。

        养僵尸产阳光,填充你空荡荡的观赏箱。

        小僵尸大麻烦。

        这些跑的飞快的小短腿又出来了,干它!

        传送门、你看他们像柱子一样、雪橇区、僵尸快跑……

        直到最后,僵王博士的复仇。

        这一次的僵王博士拥有着更多的血量,更为强大的僵尸小弟。

        巨人僵尸有时候就硬逼着你用火爆辣椒,眼睁睁的看着冰球把一条线碾死的感觉不是很好。

        但胜利,最终属于玩家!

        20款小游戏。

        每一款都是不一样的体验,每一款都是莫大的惊喜。

        而若是让玩家在这些游戏当中选出一款最好玩的,那答案肯定多种多样。

        “柱子不解释好吧,种一个植物等于种一排,太爽了,谁玩谁知道。”

        “看谁笑到最后!5000阳光供你支配,可以射手流、投手流,选择多种多样。”

        “真有人不选坚果保龄球啊?2的超大坚果,直接化身僵王博士,把路上的僵尸全都碾死。”

        “水族馆,直接阳光上限9990,满屏的僵尸脸绿,疯狂的放脑子,捡都没时间捡。”
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