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第333章 节目效果?真不是啊

        不是,哥们你有病吧?

        不就是拿手电筒照了你一下吗?什么仇什么怨啊这是?直接就开始守尸起来了。

        还是这种夹子大阵?

        洛白这边的疑惑姑且不论,直播间观众也是一脸懵逼。

        原本以为只有洛白老贼一个人搁那犯病,没想到屠夫也开始犯病起来了。

        特别是夹哥本身一次最多也就能够携带两个夹子。

        所以布阵的时候,不仅是把附近的夹子掏空了,甚至于还走出了一段比较远的距离又摸了两个夹子过来。

        这边夹子大阵刚刚成型,在地图上的两个点位,接二连三的直接就亮了两台发电机。

        一挂两台机,守尸……哥们你电机真不要了啊?

        “这把该不会是洛总特意策划的节目效果吧?一把是正常对局,一把就是纯娱乐,所以大家才能够看到这么明显的区别。”

        “你说这要不是策划好的我是不相信的,那边的博弈是告诉这个游戏阵营之间的根本任务,这边则是跟你表明这个游戏不仅仅只是有嬴。

        你可以在游戏当中做任何你喜欢的事情,只要你愿意。”

        “讲道理,去箱子里摸个手电筒来射瞎屠夫的眼睛虽然没有博弈看的精采,但整个过程真的很好玩啊。”

        “之前说老贼不尊重比赛的人脸疼吗?”

        “大家不就是来看洛白老贼被抓的吗?怎么现在看到了想看的东西一个个想这想那的?”

        “只有我很关心黎明杀机到底什么时候正式上线吗?我已经等不及了。”

        洛白还真没有事先跟对面的屠夫交流过这回事。

        正如活动开始之前就已经说好的,之所以开放这个线上实机演示直播,主要是跟大伙展示一下黎明杀机这款游戏当中的主要玩法的。

        有人就是喜欢蹲蘑菇修发电机的感觉,有人享受逃出生天的成就感,还有人喜欢将屠夫牵制的血压上涌。

        玩家们既可以把这次的游戏当做是一定要拿下的关键对局,也可以当做只是平时休闲娱乐的消遣。

        讲道理,洛白也不知道,为什么第一把那帮人打的这么正式。

        当然,也不是说就不好好打了。

        游戏应该怎么玩,人类应该做什么事情,也是按照正常的节奏去打。

        只是胜负欲望没必要这么强烈。

        更何况,手里头有个道具感觉游戏体验都要上升不少。

        手电筒能够牵制屠夫、医疗包能够自己给自己回血、工具箱可以破坏夹子、钩子。

        禁技能禁道具是不假,但这并不意味着地图上箱子当中的道具就不能够利用啊。

        多少玩家的第一个道具是从游戏当中的箱子里摸出来的啊。

        不过此刻,洛白却是没有多少功夫继续管这个不讲武德的屠夫了。

        “洛总,要来救你不?”

        旁边的白妹玩家手黏在发电机上,询问道。

        洛总也是为了给他扛刀现在才上钩的,总是要表明一下自己的态度的。

        其实……救不了,根本救不了。

        就这个夹子大阵,屠夫还贴脸守人。

        谁去救谁死。

        至于三人一起去救人。

        真要出现这种状况屠夫脸都要笑烂了。

        一帮人类不做事跑过来打团,到时候随便砍两刀就能够给人类方打成残奥会。

        要是还倒下两个,这个游戏人类已经可以投降了,根本就没得玩。

        “救个鬼啊,这拿头救?”

        洛白不爽的呼出一口气,短暂的思考了一下,十分笃定的说道:

        “这玩家肯定是被我一下子在直播间那么多观众的面前戏耍了,心中有点不爽。

        然后正好他们起了个这样的队名嘛,将错就错就打算跟兄弟们玩玩梗了。

        这样,你们也干脆不要来救我,死命修机,我这边卡个最后要死的血线,你们多亮两台,逼着他去守发电机好吧。

        我还真不信这家伙能活活给我守死。

        他队友打的都挺好的,四跑了,总不能到他这里拉了胯吧?”

        还真就拉了胯啊!

        洛白怎么也没想到,随着他的血条慢慢的来到底线位置,场上各地的发电机接二连三的亮起,眨眼之间就只剩下一台没有开了。

        可眼前这个该死的屠夫,居然就雷打不动的守在钩下。

        有时候闲的无聊了,还自己走上去让夹子夹住自己的腿,然后再拆开,重新布夹。

        守尸人的生活,就是这么的朴实无华,且单调。

        “打不打团?”

        身旁一个弱弱的声音响了起来。

        黎明杀机活动,大老板的首发亮相,结果整个人就在钩子上挂了一局。

        还有天理吗?还有法律吗?

        那啥?那个叫马六的家伙是吧,你特么号没了!

        我说的!耶稣都保不住你!

        “不打了,你们三人合修,抢时间开门算了。”

        洛白犯不着为了这种事情生气。

        不过现在还叫人过来打团救人也的确没有这个必要,耐心等待死亡就行。

        另一边,马六其实也挺无聊的。

        在他的设想当中,洛总都上钩了,其他的几个人类还不得马不停蹄的赶来千里救人?

        他只需要守株待兔,就能够将所有人一一斩于马下。

        但现在来看,貌似失算了。

        不愧是洛总,这个游戏的创始人。

        救人只能自讨苦吃,只要强行修机,最后三人不出意外都是可以逃出生天的。

        但即便如此,马六也是坚守到了最后一刻。

        说好了生擒老贼,那就必须要狠狠的生擒老贼。

        殊不知,此刻正在观战的队友们都为他紧紧的捏了一把汗呢。

        年轻人真是气盛啊。

        要是洛某人但凡小心眼一点,你就芭比Q啦。

        一直等到洛白的血量逼进空血,看到此刻已经不太可能有人过来的夹哥,也是瞄准最后的电机位置冲了过去。

        剩下三个人类可是一次都没有上钩,地图上的木板资源更是一点没掉,本局游戏已经没有什么嬴的可能性了。

        但洛总被献祭了,还是要好好打才是。

        但正如料想当中的那样,人类这边打的非常的稳健,虽然少人,但在地图上资源足够的情况之下,还是修开了最后一台发电机,最后成功逃出生天。

        “这屠夫好菜啊,一点没有上把屠夫那个味道。”

        “是的,从头到尾一点博弈都没有。”

        “别尬黑,就结果来看,这哥们比上把那哥们还多杀了一个人呢。”

        “守尸守死的是吧?闹麻了,我上我也行。”

        “说句公道话,后半程人类这边完全没有任何博弈的想法,地图上那些联动的板窗在放开了手脚去用的前提之下,我看的头皮发麻了,一点机会不给啊。

        人类都不跟你博弈,你屠夫打的再好有啥用呢?无脑下板谁不会啊?”

        “虽然把洛总献祭了是挺爽的,但这把游戏实在是太无聊了,完全没有上一把那个感觉。

        如果这是单纯的节目效果的话,希望下次别来了,不爱看。

        生擒一次就得了,下次还整这种烂活大家都不爱看了。”

        在大伙的总结当中,第一轮对战也是圆满的结束。

        毫无疑问,最不让大伙待见的人,就是生擒老贼队这边的屠夫玩家了。

        技术没看到技术,情商也没看到情商。

        整局游戏就打的巨无聊,都快给兄弟们看困了。

        很快的,第二轮游戏也是正式开始。

        第一局游戏,自然还是洛总最帅队这边的屠夫玩家,对阵生擒老贼队这边的四位人类。

        人类方的选择没有任何的变化,但是屠夫变成了幽灵杀手,而地图也变成了废旧车库这张地图。

        幽灵杀手。

        它的特殊能力是左手的幽灵丧钟,通过敲击丧钟发出叮叮当当的声响,能够让使用者步入精神世界。

        说通俗点就是隐身状态。

        在这个状态下屠夫能够跑的更快,但在隐身状态当中,屠夫无法攻击,但可以与环境物品互动。

        如果想要攻击,则必须通过敲钟退出隐身状态才行。

        因为隐身献身之间总是伴随着非常鲜明的敲钟声音,所以这个屠夫也被大家戏称为小叮当。

        截然不同的屠夫,截然不同的地图,自然也有着截然不同的处理办法。

        但本质上的人屠博弈,并没有发生任何的改变。

        只是在博弈的细节方面,有着截然不同的体验。

        有了之前夹哥那场对局的经验打底,大家也是飞速的进入了状态。

        仅仅只是很短的时间之内,就已经可以兴致勃勃将整一局对战分析的头头是道。

        虽然其中还有不少因为不熟悉这个游戏机制而导致的错漏,但也足以证明,黎明杀机这款游戏对大家的吸引力。

        “卧槽,这个现身加速的极限刀直接给我看湿了,帅的不谈好吧。”

        “刚看介绍的时候还觉得这逼屠夫挺蠢的,隐身跑再快咋用?现身才能攻击人类早都有防备了。

        没想到还能卡位,还有博弈的时候敲钟反走,板前敲钟逼你下板,帅啊!

        再加上小叮当这个巡视全场的能力完全不是夹哥能比的,强!”

        “是我的错觉吗,为什么感觉小叮当比夹哥要弱很多啊,明明无论是追击能力,还是在博弈时候的现身加速的那种机制,都是强过夹哥的。

        为什么会打的这么难受啊,击倒一个人的速度太慢了,节奏雪崩,比上把的夹哥难受多了。”

        第二轮,幽灵杀手的首发亮相,双方的玩家们也是贡献了一场非常精彩的对局。

        而本轮比赛,以人类方三跑结束游戏。

        虽然屠夫玩家的几波表现非常的亮眼,但整局比赛当中,大家可以看到,人类一方很明显有自己独特的一套应对叮当的办法。

        小叮当想要逼板,可以,直接交。

        但之后大伙就看到人类肆无忌惮的在板上左右来回快翻,利用叮当隐身状态踢板优先级低的机制,拖延时间。

        叮当是个非常害怕窗户的屠夫。

        从隐身到现身这个过程当中,人类完全可以在窗户两边自由来回。

        在无法利用现身加速这个机制的情况之下,在窗位追人类的叮当就相当于没有任何能力的白板屠夫。

        叮当但凡想要回去守电机,人类这边马上就会爆点。

        隐身机制用来阴人也完全变成了一个笑话。

        特别是禁技能、配件的情况下,打起来就跟坐牢一样的,特别折磨。

        也就是屠夫玩家有着非常扎实的走地基本功,这才勉强还杀了一个人。

        “屠夫设计的这么弱没道理吧?有没有考虑加强一下?还是说屠夫的厉害全都在技能上?人类的技能没有这么变态?”

        “一方是一个人,一方是四个人,硬要说公平其实也不太现实的,感觉大家只要玩的足够舒服就行了。”

        “坐牢还舒服啊?”

        “我说的舒服是指屠夫玩家能够依靠自己的技术获得胜利,而人类能够凭借巧妙地配合逃出生天那种。

        没有那种屠夫明明已经玩的很好了最后还是被人类玩弄……啊,反正差不多就是那个意思。”

        “话说第二把洛总就好好玩吧,别整花活了,咱们宁愿看点博弈的。”

        “也不是说非要博弈,至少别像上一把这么无聊行吗?真就嗯守,太蠢逼了。”

        第二局游戏也是在大伙的翘首以盼当中直接开始。

        好消息,这一局洛总并没有像上一局那样,十分不合群的开局就有干宝箱这样的血压操作。

        坏消息,他带着所有人在地图上开始了蹲蘑菇。

        三个队友要么是藏在某个轮胎后面,要么是悄咪咪的躲进了柜子,亦或是藏在某个版区的视觉死角,一定要进来才能看到的那种。

        至于洛白自己?

        玩着一个小黑妹,蹲在了一个乌漆嘛黑的角落里。

        “???这是什么操作?大家都不修电机的嘛?”

        “躲猫猫的意义何在呢?时间往后拖只会让屠夫开心的吧?”

        “这里确实有点没看懂。”

        “洛总别整节目效果了啊!”

        弹幕上正说着,由马六控制的小叮当,也是从不远处飘了过来。

        处于隐身状态下的小叮当其实也不是完全隐身,仔细点还是能够看得清楚一个轮廓的。

        只是眨眼之间,跟洛白便只有一墙之隔的距离。

        “完了,洛总又要出事了。”

        “开局秒倒是吧,然后又被守死,哎。”

        “没意思啊。”

        只是,十秒钟之后。

        “不是哥们,你这没看到的?”

        “眼睛不需要可以捐给有需要的人。”

        “这个场面实在是过于逆天,以至于我怀疑你是不是装没看见。”
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