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第397章 生化危机游戏热卖,索尼要合作

        “干爹,你今天要讲什么新故事啊?”刘艺妃穿着可爱的粉色卡通睡裙,娇柔身体就像被太阳晒干的咸鱼一样,软绵绵地趴在赵明磊的胸膛上面,眨着明亮的大眼睛,满脸期待地望着他。

        而杨宓和张波芝将小脑袋枕在赵明磊的臂弯中,悠然自得地闭着眼睛,仿佛已经准备好了在故事中进入甜美的梦乡。

        看着眼前三张美丽可爱的脸庞,赵明磊心中涌起一股暖流,轻声说道:“今天给你们讲故事《魔戒》的前传故事,《霍比特人》!”之前他曾给她们讲过《魔戒》的故事,她们对那个充满奇幻色彩、关于无上权力的至尊魔戒的故事非常感兴趣。

        通过《霍比特人》这个故事,可以让她们更好地理解整个世界的背景以及魔戒的由来。

        故事讲述比尔博·巴金斯是100多岁的哈比人,住在故乡夏尔,生性喜欢冒险。

        在某次探险经历中,比尔博从怪物咕噜手中得到了至尊魔戒,这枚戒指是黑暗魔君索伦打造的至尊魔戒,拥有奴役世界的邪恶力量,能够统领其他几枚力量之戒。

        在3000年前的人类联盟和半兽人大军的战役中,联盟取得了胜利,并得到了至尊魔戒,数千年的辗转后,魔戒落到咕噜手中,被比尔博碰巧得到……

        听着《霍比特人》的故事,三个小家伙逐渐睡着。

        ……

        经过了几个月漫长的等待,企鹅终于正式对外宣布:《生化危机》游戏即将在we-Game平台上开始销售!

        无疑是令玩家振奋的消息。

        根据官方公布的信息,这款游戏将分为两个版本出售。其中,普通版的价格定在了88元人民币,而豪华版则定价为109元人民币,限量10万份典藏版(包括爱丽丝手办,以及1:1还原武器玩具,精美图册一份)售价999元。

        值得一提的是,《生化危机》不仅支持电脑端的使用,还同时兼容华兴playStation游戏机,无疑给玩家提供更多的选择空间。

        尽管华兴playStation作为性能卓越的游戏机,但是主机售价却高达3200元,这对于大部分玩家来说,可是不小的经济负担。

        大多数玩家会因为价格因素而对购买华兴playStation主机持观望态度,但对于赵明磊来说,他看重的并非眼前的蝇头小利,而是更广阔的未来市场。

        随着科技的发展,人们生活水平的提高,主机游戏市场的潜力将会越来越大。

        发行第一天,《生化危机》展现出惊人的销售能力,全球销量高达170万份!

        而更为惊人的是,限量仅10万份的典藏版在当天便被抢购一空。初步估算,这款游戏的首日销售收入达到了令人瞩目的1亿8000万华夏币。

        要知道,制作这款游戏仅投入1200万华夏币,却获得了如此丰厚的回报,实在让人咋舌。更重要的是,这只是第一天的销售量,未来它究竟能够卖出多少份,简直难以想象。

        能将主机游戏做到如此地步,可谓蝎子拉屎——独(毒)一份。

        其他各大游戏厂商目睹《生化危机》所带来的巨大影响力后,也纷纷按捺不住,开始着手研发自己的3d游戏,都希望能够尽早分得这块市场蛋糕中的一杯羹。

        ……

        企鹅公司总部。

        “索尼公司提出合作,想要购买几款游戏版权。”马花藤推了推鼻梁上面的眼镜,按照他个人的想法,企鹅完全有能力自卖,而且分版权的话,意味着华兴playStation主机要少赚很多钱。

        赵明磊没有第一时间回答马花藤的疑问,手指在桌子有节奏的敲击,内心在思考到底要不要与索尼公司合作。

        1980年初,随着ccd图像传感器的开发成功和ccd相机的推出,索尼影像事业将被推到新的高度。

        后续索尼推出了首款 8mm视频摄像机 ccd-V8,但由于竞争对手后面推出了体积更小的设备,所以索尼没有时间停歇,而是要继续开发出更加便携便宜的摄像机。

        于是他们在 1989年五月底推出了世界上最小、最轻的视频录制和播放设备——8mm便携式摄像机“handycam”ccd-tR55。

        这个小巧玲珑的家伙不仅把麦克风和镜头都安装在机身内部,而且重量仅为 790克!简直就是轻便的宝贝。

        索尼公司还别出心裁地电视广告中加入了“护照大小”的形象,让人们对它的便携性有了更直观的感受。

        再加上当时正赶上旅游旺季,大家都想带着这样一个轻巧的摄像机记录美好时光,所以这款产品的销售热度持续高涨!

        而在去年,索尼转战最前沿的数码影像技术,并取得了很大的突破,相比之下,华兴集团在数码影像技术方面就显得有些力不从心了。

        “转告他们的市场部人员,想要在游戏领域合作没问题,但是数码影像也要合作。”赵明磊对马花藤说道。他提出这个要求的原因是想让索尼公司知道,如果想要在游戏领域合作,就必须同时在数码影像领域展开合作。这样可以让双方在多个领域实现互利共赢,也能增加合作的稳定性和可持续性。

        “他们会答应吗?”担心索尼公司可能不会轻易接受这样的条件,数码影像在影视后期制作、特效制作、游戏制作等领域都有着广泛的应用。

        索尼公司作为知名的电子产品制造商,对于这方面的技术和市场份额一直非常重视。

        如果要他们放与华兴科技或华风集团合作,可能需要付出一定的代价,甚至培养出强劲的对手。

        “如果索尼公司不想被淘汰出局,必然会考虑企鹅合作来拓展游戏市场。”赵明磊显得十分自信。

        目前游戏市场的发展趋势来看,企鹅公司的成功已经证明巨大的潜力,而且索尼公司本身就是多元化的企业,他们不可能只局限于某个特定的领域。

        即使在数码影像领域有所让步,他们也未必会因此而失去竞争力,更何况,索尼公司也不敢保证未来不会与华兴科技,华风集团在其他领域展开合作,双方建立起良好的合作关系,后续更容易合作开发新市场。
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