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第63章 巴别塔的恶魔-吹笛人的传说

    吹笛人的背景故事来自欧洲大陆流传的传说,《哈默尔恩的吹笛人》。

    这个故事发生在哈默尔恩小镇。

    这座小镇原是德国下萨克森州的安乐之地,结果,一朝鼠患凭风起,整个镇子陷入了鼠群的骚扰之中。

    此时,一位吟游于此地的吹笛人,声称可以帮镇民清除镇上的老鼠,但事先说好要收取报酬,镇民也同意了。

    他通过笛声迷惑了老鼠,并把老鼠全部引入诺河中淹死,解决了鼠患。

    结果这些镇民在清除老鼠之后,并没有按照承支付尾款,忘恩负义。于是这位吹笛人实施报复,迷惑了镇里的所有孩子,让孩子们跟随自己,消失不见。

    这个故事被收录在了《格林童话》之中,并不是一般童话故事的圆满结尾,是个结结实实的“黑童话”。

    不过,有点黑色幽默的是这个“黑童话”的部分情节乃至部分内核,和最近火爆的《黑神话-悟空》里的故事,同样遭遇了“鼠患”灭国的斯哈哩国,还真有不少相似之处。

    甚至两个故事中,都出现了一位法力高强、神秘诡异的吟游音乐家,确实也都是幕后黑手……

    迄今为止,对于这个童话的解读,一直有人认为,暗示的背景,是曾经肆虐欧洲大陆的“黑死病”。

    和鸽子传播的感冒发烧相比,这“黑死病”就明显是和本局线索中的“枯萎症”一个档次的大疫病了!

    那么,与吹笛人同期发售,且一般不加入狼人杀游戏的【替罪羊】这个角色,恰好出现在本版型里,是不是就在暗示我们往吹笛人的方向上思考呢?

    沈行沉浸在深思中时,10号玩家给大家几秒钟的思考时间后,继续娓娓道来:

    “大家应该都想得到这个角色的技能吧?我技能就不念了,总之就是迷惑了场上所有玩家就能获胜的一个坏逼角色。”

    “当然这也只是我的猜想,毕竟目前没有人说自己在夜里收到了法官的额外指令。而且,这把我们是有持续输出的猎魔人的,哪怕真的存在吹笛人的角色,我们杀光狼人的速度也不会很慢。”

    “最理想的情况,甚至两天一夜就能出光5张狼人牌,吹笛人即使存在,也根本迷惑不过来。”

    “剩下的信息就交给后面的人概括了,我这边站边应该会软站一下14号,毕竟14号是隔着那么多牌扣到查杀的,哪怕有牧羊人的辅助,也算是比较精准的扣杀了。”

    “所以两者发言单独对比不了的话,从查验力度来看,我会倾向于14号像预言家一点,过,退水。”

    【10号玩家退水,11号玩家请发言。】

    “这个边确实不好站,10号玩家的故事讲得也着实不错,但我感觉10号是想多了。”

    “什么吹笛人啊?那个吹笛人每晚是吹两个目标,哪怕真的有这样的第三方存在,他也错过了第一晚的机会,不是吗?”

    “而且我们这把有16人,第一晚还不吹,那吹笛人想怎么赢啊?”

    “非要说的话,确实这个共有者的祭司牌,技能有点像吹笛人。我也不是没考虑过共有者是第三方的可能性,因为共有者怎么就这么巧,恰好不占边呢?”

    “但现在的各种线索,都是鼓励祭司去出掉被【登塔】的玩家的,而且13号牧羊人也是鼓励大家去搂6号的。吹笛人肯定不会随便归票被迷惑的目标吧?”

    “而且祭司每晚只能迷惑一名玩家,一张张地迷惑下去,获胜得多久啊?”

    “所以我觉得10号有点填充发言,而且这个站边也有点武断,理由比较单薄,10号可能是前置位发言比较不好的一张牌。”

    终于,聊完了信息,大家的发言开始进行逻辑输出和互相攻击,场上开始成立一些见面和不见面关系了。

    “我认为这里不像是有吹笛人,但我在6、14里站的话,反而可能会倾向于6号牌。”

    “6号说的没错啊,5号如果是14号的狼同伴,必然是有考虑到6号可能是原地起跳的预言家,甚至可能是石像鬼的。所以5、14大概率不会见面,6号暂放5号,我不认为构成5、6夜间见面的逻辑。”

    “而且6号点的2号其实也合理,2号就是念了一遍规则,还有啥了?我认为这种填充发言的,不一定是狼,但都不做好,都可以进验。”

    “如果14号在13号之前发言,那可能14号的查杀力度巨大无比,但现在肯定下不了这个结论。”

    “底牌一张好人牌,前面要么不站、要么站14,那我就偏要大胆一点,这里先站一站6号牌试试,过!”

    【11号玩家发言完毕,12号玩家请发言。】

    “我这个位置就要归票了吗?那这样吧,我这边小小地给6号号个票。”

    “原因很简单啊,不管这造塔对我们好人有没有好处吧,对于狼人来说,应该是真的没啥好处的。”

    “规则是明确说过狼人可能会阻挠造塔,而且造塔的牧羊人是不能拉带刀狼人一起造塔的,说明造塔这个行为和狼人阵营确实是存在利益冲突的。”

    “那6号如果为小狼,到我这个位置确定14号不是诈身份后,该自爆就得自爆了。这个板子狼队双爆的收益不小,因为双爆吞警徽之后,很容易出现平票pK,直接白嫖一张双边牌替罪羊。”

    “6号是小狼,后面只有一张11号站边6号,那今天大概率就是走6号的轮次,没有狼队友敢顶着共有者的压力捞他。他自爆就是了,还能阻止巴别塔建造,何乐而不为啊?”

    “所以要盘6是悍跳,得是个原地起跳的石像鬼或狼美人。但看6号的求生欲望也没有那么强,我觉得不能是狼大哥或狼大姐被迫原地起跳的格局。”

    12号玩家在逻辑分辨不出预言家的时候,查看完大家的站边,果断选择了收益流,认为6号不自爆,则狼面骤减,预面拉升。

    也确实,在没有什么很好办法的时候,盘盘收益,也是一个选择。

    “规则我是部分同意前置位的解读的,这把有可能存在一个第三方,但是不是什么恶魔啊,河妖啊,吹笛人啊,鸽子啊,这都可以慢慢判断,不急着下结论。”

    “而且这不是还有一条重量级线索没有解读完吗?那个血染钟楼的1、3、8,有人解读出来含义了吗?”

    “所以路还长着呢,不要因为暂时的成绩就开香槟,也不要因为暂时的得失而胆怯。我这边就大胆一点,不拉pK,给6号号个票。”

    “我盘不到6号不自爆的收益在哪儿,警下就给我放开投,看票型,过!”

    胆子居然这么大啊?

    这12号不会有什么底牌吧?其实在11号给出6号站边以后,很多人是想再听一轮pK的啊!

    不过,也不是说每次碰到这种格局,就必须拉pK,既然12号觉得自己的分析有道理,直接交站边号票,那12号当然也允许有自己的想法。

    【发言完毕,进入自爆与退水环节。】

    沈行跟随大流,按灭了自己的警灯,表示自己不需要拿这个警徽。猎魔人这种关键牌,这把可能有第三方阵营,还是先低调一点为好。

    高调归票的12号连退水的欲望都没有,老神在在地刚着警徽。

    除此之外,还亮着红色警灯的玩家,就只剩下了两个对跳的6号和14号,以及表态过明好人的13号牧羊人。

    【仍在警上的玩家有:6号,12号,13号,14号。】

    【请没有上警的玩家戴盔,准备投票。】

    6号第一警徽流的15号牌非常快速地做出了判断,果断凶狠地比出了“6”的手势。

    而进了14号第一警徽流的3号牌有点叛逆,也可能是受到了12号的归票发言影响,一票也点向了6号牌。

    1号比出了朝下的四根手指,相对中立、不在任何人警徽流里的1号牌,这一票点给了14号,但很显然,无济于事。

    【3号,15号投给6号。】

    【1号投给14号。】

    【6号玩家2票当选警长,拥有1.5票归票权,其余玩家请调成白灯。】

    这个发言,警下就三票的情况下,6号能不pK就当上警长?

    说实话,如果6号拿不到这个警徽,沈行就准备去站6号一轮了。但现在……要盘收益论的话,6号好像是能点出场上见面的狼坑的吧?

    警上疑似走位的5号,后面的11号和12号,再加上冲票的3号和15号……这就已经5张疑似6号团队的牌了啊!

    沈行也是有点狐疑地,望了一眼见面嫌疑最大、现在却是一副得意洋洋神色的12号牌。

    12号牌正露着笑容,忙着把警灯调成白色,并没有关注沈行这一边的动向。

    警上环节结束了,可是现在还是有谜团没搞清楚。

    那个血染钟楼的线索到底怎么解读?

    第三方是否存在?

    疑似在场的吹笛人是想多了、还是确有其事?

    以及最关键的,沈行到现在都没有完全分清楚站边。

    ……到底谁是真预言家呢?
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